用C写有面向对象特点的程序

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比如在一个项目中,有大量的数据结构,他们都是双向链表,但又想共用一套对链表的操作算法,这怎么做到呢,C中又没有C++中的继承,不然我可以继承一父(类中只有两个指针,一个向前一个向后),而其算法可以写在你类中的虚函数中,供子类使用。如:

class Links
{
public:
    Links* back;
    Links* forword;

    virtual Add(){ ... };
    virtual Del(){ ... };
    virtual Ins(){ ... };
    virtual Print() =0;
    ....

};

于是对于特定的数据结构我们可以:
class mylinks : public Links
{
public:
    char* myname;
    char sex;
    int  age;
    ...
    virtual Print(){ .... }

};
对其操作时都可以使用你类的泛型算法。


在C中,该如何做呢?我们用C中的指针和强制类型转可以做到。

下面是我总结出来的一个小的程序,体现了用指针的弹性来实现这一继承的效果:
(我在Liniux下的GCC调试通过)

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#include <stdio.h>

/* 双向链表 (类似于父类)*/
typedef struct hLinks{
   struct hLinks *bwLink;
   struct hLinks *fwLink;
} hLinks;


/*
 * 一个使用双向链表的结构
 *     (类似于子类)
 */
typedef struct hEnt{
   hLinks links;
   int hData;
   char key[10];
} hEnt;


/*
 *  双向链插入泛型算法 (类似于父数中的成员函数)
 */
Insert( hLinks* elem, hLinks *dest )
{
   if ( !elem || !dest ) return;

   elem->bwLink = dest->bwLink;
   elem->fwLink = dest;
   dest->bwLink->fwLink = elem;
   dest->bwLink = elem;
}


/*
 *  打印 (类似于子类重载父类的成员函数)
 */
PrintLink( hLinks *h )
{
    hEnt *p ;

    for( p = ( hEnt* ) h->fwLink;     /*  <-----------把hLink再转回来  */
         p != ( hEnt* ) h;
         p = ( hEnt* )( (hLinks*)p )->fwLink )
    {
       printf("hData=[%d], key=[%s]\n", p->hData, p->key);
    }
}

 

main()
{
   hLinks head;
   hEnt a[4];
   int i;

   head.bwLink = &head;
   head.fwLink = &head;

   for(i=0;i<4;i++)
   {
      a[i].hData = i*10;
      sprintf(a[i].key,"id=%d", i);

      /*  使用泛型算法构造双向链  */ 
      Insert( (hLinks *) &a[i], (hLinks *) &head ); /*   <-----注意这个强制转换  */
   }

   PrintLink( (hLinks *) &head ); /*   <-------也注意这个强制转换  */
}

其实,C++就是把C++翻译成C,再编译,所以编译好慢。我这里的这个动作可能类似C++转成C后的样子吧。大家多交流([email protected]

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