Windows 的窗口似乎总是一成不变的,标题栏也是那个老样子。如果用过 ReadBook 的人可能会注意到,在它的标题栏上多出来了两个按钮:全屏、缩小到托盘。跟最小化、最大化、关闭按钮排列在一起,而且功能也相近,让人觉得它们本来就应该是在那的。下面介绍实现原理和细节。图示为示例程序的运行效果,例子
原理
标题栏上的按钮并不是标准的按钮子窗口,按钮的按下与弹起效果完全就是两幅位图模拟出来的。为此,我们需要处理 WM_NCPAINT 和 WM_ACTIVATE 消息。首先计算出按钮的位置,利用 GetWindowRect 得到窗口的大小位置,再调用函数 GetSystemMetrics 得到标题栏的高度等系统参数。函数原型比较简单:
int GetSystemMetrics(
int nIndex // system metric or configuration setting to retrieve
);
当需要查询什么时就传递相应的参数给它,下面是我们要用到的参数:
SM_CXFRAME 窗口边框宽度
SM_CYFRAME 窗口边框高度
SM_CXSIZE 标题栏上的按钮宽度
SM_CYSIZE 标题栏上的按钮高度
接着就可以计算出按钮的位置,然后我们就可以根据按钮的状态(按下、弹起)画上相应的位图。好,到这我们已经把按钮显示出来啦。
按钮显示出来后还要能响应鼠标消息才能真正的起到按钮的作用,我们在这处理鼠标按下的消息,也就是 WM_NCLBUTTONDOWN,还有 WM_NCLBUTTONUP 等。想要实现什么功能都可以在消息里面实现,示例程序中简单的调用函数 invoke SetWindowPos, hWnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE or SWP_NOMOVE 设置窗口始终处在最上面。按钮按下后还需要绘制响应的按下的位图来模拟按钮按下的样子。
当我们把鼠标放在关闭按钮上的时候会发现弹出一个提示条“关闭”,我们的自绘按钮如果也具有这个功能弹出一个提示条指示按钮的作用,就完全跟窗口的缺省按钮融合在了一起。通过创建工具提示控件可以做到这一点。
例子
.386
.model flat,stdcall
option casemap:none
;****************************************************************************************
include c:\masm32\include\windows.inc
include c:\masm32\include\user32.inc
include c:\masm32\include\kernel32.inc
include c:\masm32\include\gdi32.inc
include c:\masm32\include\comctl32.inc
includelib c:\masm32\lib\user32.lib
includelib c:\masm32\lib\kernel32.lib
includelib c:\masm32\lib\gdi32.lib
includelib c:\masm32\lib\comctl32.lib
;****************************************************************************************
DlgProc proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
DrawNcBtn proto :DWORD
GetNcBtnRect proto :DWORD,:DWORD
;****************************************************************************************
.data
DlgName db "DLG_MAIN",0
TooltipClassName db "Tooltips_class32",0
strNcBtn db "窗口总在最上",0
.data?
hInstance HINSTANCE ?
hToolTip dd ? ;工具提示控件的句柄
bPressed BOOL ? ;标题栏上的自绘按钮是否被按下
.const
IDC_STATIC equ -1
IDI_MAIN equ 900
IDB_PRESSED equ 901
IDB_UNPRESSED equ 902
;****************************************************************************************
.code
start:
invoke GetModuleHandle, NULL
mov hInstance,eax
invoke DialogBoxParam,hInstance,addr DlgName,NULL,addr DlgProc,0
invoke ExitProcess,eax
invoke InitCommonControls
;对话框窗口过程**************************************************************************
DlgProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM
local rect:RECT
local pt:POINT
local ti:TOOLINFO
.IF uMsg==WM_CLOSE
invoke EndDialog,hWnd,NULL
.ELSEIF uMsg==WM_INITDIALOG
invoke LoadIcon, hInstance, IDI_MAIN
invoke SendMessage, hWnd, WM_SETICON, ICON_SMALL, eax
;创建工具提示控件
invoke CreateWindowEx, NULL, addr TooltipClassName, NULL, TTS_ALWAYSTIP, \
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, \
NULL, NULL, hInstance, NULL
mov hToolTip, eax
invoke SetWindowPos, hToolTip, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE or SWP_NOMOVE
mov ti.cbSize, sizeof TOOLINFO
mov ti.uFlags, TTF_SUBCLASS
push hWnd
pop ti.hWnd
;计算自绘标题栏按钮位置
invoke GetNcBtnRect, hWnd, addr rect
invoke ScreenToClient, hWnd, addr rect
push rect.left
pop ti.rect.left
push rect.top
pop ti.rect.top
mov eax, ti.rect.left
add eax, 14
mov ti.rect.right, eax
mov eax, ti.rect.top
add eax, 14
mov ti.rect.bottom,eax
mov ti.lpszText, offset strNcBtn
invoke SendMessage, hToolTip, TTM_ADDTOOL, NULL, addr ti
mov bPressed, FALSE
.ELSEIF uMsg==WM_NCPAINT
invoke DefWindowProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam ;这一句一定要放在前面
invoke DrawNcBtn, hWnd ;这一句一定要放在后面
.ELSEIF uMsg==WM_ACTIVATE
invoke DefWindowProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam ;这一句一定要放在前面
invoke DrawNcBtn, hWnd ;这一句一定要放在后面
.ELSEIF uMsg==WM_NCLBUTTONDOWN
mov eax, wParam
.IF eax==HTCAPTION ;判断鼠标是否在标题栏上(标题栏不包括左边的图标和右边的按钮所占的位置)
invoke GetNcBtnRect, hWnd, addr rect
invoke GetCursorPos, addr pt
invoke PtInRect, addr rect, pt.x, pt.y
.IF eax ;判断鼠标是否在自绘按钮范围内
.IF bPressed
mov bPressed, FALSE
invoke SetWindowPos, hWnd, HWND_NOTOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE or SWP_NOMOVE
.ELSE
mov bPressed, TRUE
invoke SetWindowPos, hWnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE or SWP_NOMOVE
.ENDIF
invoke DrawNcBtn, hWnd
.ELSE ;如果不是则调用缺省窗口过程处理
invoke DefWindowProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam
.ENDIF
.ELSE ;如果不在标题栏上(也就是为了能响应关闭等命令)
invoke DefWindowProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam
.ENDIF
.ELSE
mov eax,FALSE
ret
.ENDIF
mov eax,TRUE
ret
DlgProc endp
;======================================
; 绘制标题栏按钮
;======================================
DrawNcBtn proc hWnd:HWND
local hDC, hMemDC:HDC
local rect:RECT
local rectWnd:RECT
local hBmp:HBITMAP
invoke GetWindowDC, hWnd ;取得窗口 DC
mov hDC, eax
invoke CreateCompatibleDC, hDC ;创建兼容 DC
mov hMemDC, eax
;根据按钮是否按下加载合适的位图
.IF bPressed
invoke LoadBitmap, hInstance, IDB_PRESSED
.ELSE
invoke LoadBitmap, hInstance, IDB_UNPRESSED
.ENDIF
mov hBmp, eax
invoke SelectObject, hMemDC, hBmp ;把位图选进兼容 DC
invoke GetWindowRect, hWnd, addr rectWnd ;取得窗口位置
invoke GetNcBtnRect, hWnd, addr rect ;计算自绘标题栏按钮位置
;计算自绘标题栏按钮在窗口中的位置
mov eax, rectWnd.left
neg eax
mov ebx, rectWnd.top
neg ebx
invoke OffsetRect, addr rect, eax, ebx
;把兼容 DC 中的位图贴到窗口 DC 上,实现按钮效果
mov eax, rect.right
sub eax, rect.left
mov ebx, eax
mov eax, rect.bottom
sub eax, rect.top
invoke BitBlt, hDC, rect.left, rect.top, ebx, eax, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY
;释放资源
invoke DeleteDC, hMemDC
invoke ReleaseDC, hWnd, hDC
ret
DrawNcBtn endp
;=====================================================
; 计算自绘标题栏按钮的位置,在 addrRect 中返回位置
;=====================================================
GetNcBtnRect proc hWnd:HWND, addrRect:DWORD
local dxCXFRAME, dyCYFRAME, dxCXSIZE, dyCYSIZE:DWORD
invoke GetWindowRect, hWnd, addrRect
invoke GetSystemMetrics, SM_CXFRAME ;取得边框宽度
mov dxCXFRAME, eax
invoke GetSystemMetrics, SM_CYFRAME ;取得边框高度
mov dyCYFRAME, eax
invoke GetSystemMetrics, SM_CXSIZE ;取得标题栏按钮宽度
mov dxCXSIZE, eax
invoke GetSystemMetrics, SM_CYSIZE ;取得标题栏按钮高度
mov dyCYSIZE, eax
;具体计算过程,根据实际效果调整了几个值
mov edi, addrRect
assume edi:ptr RECT
mov eax, [edi].top ;上边界
add eax, dyCYFRAME
inc eax
mov [edi].top, eax
add eax, dyCYSIZE ;下边界
add eax, 2
mov [edi].bottom, eax
mov eax, [edi].right ;右边界
sub eax, dxCXFRAME
sub eax, dxCXSIZE
add eax, 2
mov [edi].right, eax
sub eax, dxCXSIZE ;左边界
mov [edi].left, eax
ret
GetNcBtnRect endp
end start
分析
invoke CreateWindowEx, NULL, addr TooltipClassName, NULL, TTS_ALWAYSTIP, \
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, \
NULL, NULL, hInstance, NULL
mov hToolTip, eax
invoke SetWindowPos, hToolTip, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE or SWP_NOMOVE
创建工具提示控件,设置提示控件窗口处在最上面,避免当主窗口被设置为处在最上面时提示控件会窗口不能完全显示。
mov ti.cbSize, sizeof TOOLINFO
mov ti.uFlags, TTF_SUBCLASS
push hWnd
pop ti.hWnd
;计算自绘标题栏按钮位置
invoke GetNcBtnRect, hWnd, addr rect
invoke ScreenToClient, hWnd, addr rect
push rect.left
pop ti.rect.left
push rect.top
pop ti.rect.top
mov eax, ti.rect.left
add eax, 14
mov ti.rect.right, eax
mov eax, ti.rect.top
add eax, 14
mov ti.rect.bottom,eax
mov ti.lpszText, offset strNcBtn
invoke SendMessage, hToolTip, TTM_ADDTOOL, NULL, addr ti
为工具提示控件创建“工具”区域,在这创建的是将窗口的一部分作为“工具”区域,所以要填充 TOOLINFO 的 rect 域,首先取得自绘按钮的大小位置,这时的值是相对于整个屏幕的,要把它转换为相对窗口位置的值。接着设置提示信息,最后把“工具”区域和工具提示控件关联起来。
.ELSEIF uMsg==WM_NCPAINT
invoke DefWindowProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam
invoke DrawNcBtn, hWnd
.ELSEIF uMsg==WM_ACTIVATE
invoke DefWindowProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam
invoke DrawNcBtn, hWnd
处理 WM_NCPAINT 和 WM_ACTIVATE 消息。调用 DrawNcBtn 函数前需要先调用 DefWindowProc 缺省窗口来处理这两个消息,然后我们再将我们的按钮画上去。否则标题栏会看不见!
.ELSEIF uMsg==WM_NCLBUTTONDOWN
mov eax, wParam
.IF eax==HTCAPTION ;判断鼠标是否在标题栏上(标题栏不包括左边的图标和右边的按钮所占的位置)
invoke GetNcBtnRect, hWnd, addr rect
invoke GetCursorPos, addr pt
invoke PtInRect, addr rect, pt.x, pt.y
.IF eax ;判断鼠标是否在自绘按钮范围内
.IF bPressed
mov bPressed, FALSE
invoke SetWindowPos, hWnd, HWND_NOTOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE or SWP_NOMOVE
.ELSE
mov bPressed, TRUE
invoke SetWindowPos, hWnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE or SWP_NOMOVE
.ENDIF
invoke DrawNcBtn, hWnd
.ELSE ;如果不是则调用缺省窗口过程处理
invoke DefWindowProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam
.ENDIF
.ELSE ;如果不在标题栏上(也就是为了能响应关闭等命令)
invoke DefWindowProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam
.ENDIF
响应鼠标在标题栏上按下的消息,实现按钮的功能。判断鼠标是否是在自绘按钮上按下,在根据按钮的状态分别处理。我们不处理的消息要调用 DefWindowProc 缺省窗口过程来处理。
invoke GetWindowRect, hWnd, addr rectWnd ;取得窗口位置
invoke GetNcBtnRect, hWnd, addr rect ;计算自绘标题栏按钮位置
;计算自绘标题栏按钮在窗口中的位置
mov eax, rectWnd.left
neg eax
mov ebx, rectWnd.top
neg ebx
invoke OffsetRect, addr rect, eax, ebx
取得按钮的位置后需要转换成相对窗口的位置。
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