学习一种程序设计语言的基本原理是一回事,而学习怎么样运用该种语言设计和表写高效、高质量的程序则又是另外一回事了。C++是一种有着非同寻常的功能和表达能力的一种程序语言,只要使用得当,C++能使工作变得乐趣无穷。无论是面向对象的还是常规的软件设计,C++都能直接进行表示并能高效地实现。
通过理智慎重的推敲,精心构思的技巧设计一组类(class),它们就能自动地做好内存管理、别名使用、初始化和清除、类型转换,并能解决其他一些足以难倒许多程序员的一系列难题。但是,C++会生成一些代码,它们错误百出,无法维护,没有可扩展性,效率低下。即使你能够确切地知道你想要做什么,但你能保证准确无误地实现它们吗?例如,当operator new找不到足够的内存时,它应该如何运行?什么时候类的析构函数应该是虚拟的?怎么样来编写一个成员初始化表?这些问题如果处理不当的话,常常会导致一些预料不到的,而且非常有可能是致命的程序错误。
本文想要告诉你的东西将告诉你如何能编写高质量的C++程序。
2 C到C++的过渡首先我想和大家讨论一下C和C++中的一些区别以及C++的优势。
由于C++是在C语言的基础上设计和实现的,可以说C是C++的一个子集,所有的C语言的功能都有效,但是已经有很多习惯和编程风格都不和时宜了。
2.1用const来代替以前的#define最主要的原因是define并不是语言本身的一部分。例如,你定义了
#define PI 3.1415926
这个PI是永远不会被编译程序所看到的,因为在源代码到达编译程序前它已经被预处理程序所删除了。如果在编译的时候出现了错误,那么报告的错误信息是3.1415926,而不是PI。
解决上述问题有一个最方便和利落的方法:
const float PI = 3.1415926;
这些常量一般都定义来头文件里,另外要说明的一点是通常除了指针指向的内容外,指针本身也被说明成常量也是很重要的。
const int * const PI = 3.1415926;
关于const的彻底讨论我会在下次讨论。
还有一种很常见的情况相信大家肯定遇到过很多次了,下面我举一个很典型的例子:
#define MAX(a,b) ((a) (b) ? (a) : (b))
这么一个简单的宏的问题可是多多哦!
想象一下下面的情况吧,你会发现是多么的麻烦:
int a = 1, b = 0;
MAX(a++, b);
MAX(a++, b+10);
MAX(a, “Hello”);
仔细想一下,你会发现a第一次增值了两次,第二次a被增值了一次,而第三次a的比较根本是不符合语法的。这下子你该发现了吧!define会让你的程序出现多么大的问题啊!最要命的是,编译器不会对前两次的错误提出任何的警告,当你在追踪程序错误的时候,你将花上多少时间啊?
当然C++提供了一种非常好的方法来解决上述问题,那就是inline。你可以将上面的宏写成下面的内联函数:
inline int MAX(int a, int b) {return a>b ? a : b;}
现在它已经和上面的宏不一样了,不会在出现这种非常隐蔽的错误了。
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