如何在C++Builder中检测硬件

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      在我们编写的程序中常常要和硬件打交道,那么如何在程序中确定系统中是否有该 设备,它的运行状态又是怎样的呢?对于初学者来说,这个问题常常不好解决,其实只需 简单地利用几个API函数,硬件的问题并不神秘。下面就让我们一起看看在C++ Build er中是如何检测硬件的。

  1. 检测CPU的型号

  先让我们从最简单的做起,看一看自己的CPU型号。首先,在C++ Builder中画 出图1所示的窗体,在下面的几个例子中我们将一直使用这个窗体作示范,它包括一个用 来激活测试的Button和一个用来显示结果的Memo。我们可以用GetSystemInfo这个API获 得CPU的型号。将下列代码添加到Button的Click事件里就可以了:

  void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
  {
  //获得CPU型号
  SYSTEM_INFO systeminfo;
  GetSystemInfo (&systeminfo);
  Memo1→Lines→Add(“您的CPU类型是:”+String( systeminfo.dwProcessorTy pe ));
  }
  运行它,点击Test试试,CPU型号出来了吧!
  2.检测内存状态
  获得内存状态的方法和CPU型号差不多,只是他用到的是另外一个API:GlobalMe moryStatus。其中,成员dwTotalPhys用来获得物理内存总量,而dwAvailPhys顾名思义 是有效物理内存的意思。我们只要把下面几行代码加到上面程序的后面就可以了(不用 重做,下同):
  //获得内存状态
  MEMORYSTATUS memory;
  memory.dwLength =sizeof(memory); //初始化
  memory.dwLength =sizeof(memory); //初始化
  GlobalMemoryStatus(&memory);
  Memo1→Lines→Add(“您的物理内存是(Mb):”+String(int(memory.dwTotalPh ys /1024/1024)));
  Memo1→Lines→Add(“其中可用内存是(Kb):”+String(int( memory. /1024)) );
  怎么样,看出点门道了么?两段程序的格式几乎一模一样,其实,GetSystemInf o和GlobalMemoryStatus还可以获得许多其他有关CPU和内存的信息,就按照上面的格式 去套就行了,更详细的资料可以去看C++ Builder4的Help。
  3. 检测可用硬盘空间
  好了,经过前面两个简单问题的热身,我们来处理一个稍微复杂的问题:我们知 道安装程序大都有一个检测硬盘空间的过程,那么这是怎么实现的呢?他用到的是 API函 数GetDiskFreeSpace,这个函数输入一个参数:目标盘的路径;返回四个参数,依次是 每簇的扇区数、每扇区的字节数、空闲的簇数、总簇数。假如我们需要检测C盘的总容量 和可用容量,那么可以把以下代码加到上面的程序中:
  //获得C盘可用空间
  DWORD sector,byte,cluster,free;
  long int freespace,totalspace;
  GetDiskFreeSpace(“C:”,&sector,&byte,&free,&cluster); //获得返回参 数
  totalspace=int(cluster)*int(byte)*int(sector)/1024/1024; //计算总容量   freespace=int(free)*int(byte)*int(sector)/1024/1024; //计算可用空间
  Memo1→Lines→Add(“C盘总空间(Mb):”+String(totalspace));
  Memo1→Lines→Add(“C盘可用空间(Mb):”+String(freespace));
  怎么样?现在可以自己做安装程序了吧!
  4. 检测CD-ROM
  我们在编写程序时常常需要读取CD-ROM,可是究竟哪一个盘符是光驱呢?有人是 桓雠谭枪馇兀坑腥耸? 将最后一个盘符当作光驱的,但是当遇到双光驱或者MO的情况时常常会出错。其实这个 问题用一个API来解决并不困难,这就是:GetDriveType(),这个函数返回一个0~6之间 的值,依次代表:0—未知盘、1—不存在、2—可移动磁盘、3—固定磁盘、4—网络磁盘 、5—CD-ROM、6—内存虚拟盘。因此我们可以添加下面代码来寻找CD-ROM:
  // 获得CD-ROM信息
  UINT type;
  char name;
  for (name=‘C’;name<=‘Z’;name++) //循环检测A~Z
  { type = GetDriveType((String(name)+String(‘:’)).c_str()); //获得磁 盘类型
  if (type==5)
  Memo1→Lines→Add(“您的光驱盘符为:”+String(name));
   }
  得到光驱盘符之后我们可以进一步利用API函数GetVolumeInformation检测光驱中 是否有光盘,这个函数如果成功调用,会得到磁盘的卷标序列号等信息;如果调用失败 则可知光驱中无光盘,程序如下://检测光盘(假设光驱为G:)
  char volname[255],filename[100];//buffer[512];
  DWORD sno,maxl,fileflag ;
  if (!(GetVolumeInformation(“G:”, volname,255,&sno,&maxl,&fileflag ,filename,100)))
   //如果返回值为假
  Memo1→Lines→Add (“G驱中没有发现光盘”);
   else
   //如果返回值为真
  {Memo1→Lines→Add (“G驱中光盘卷标为:”+String(volname));
  Memo1→Lines→Add (“G驱中光盘序号为:”+String(sno));
   }
  5. 检测声卡配置
  在编制多媒体程序时,我们常常会用到声音文件,而当这些程序在没有配置声卡 的机器上运行时,我们应该给出必要的警告。对于声卡的检测,可以分别通过waveOutG etNumDevs()和midiOutGetNumDevs()检测波形设备和MIDI设备,再利用waveOutGetDevC aps()和midiOutGetDevCaps()获得声音设备的细节资料。将下面一段代码加入上面的程 序即可,但要注意将#include 添至程序首部:
  //检测声卡
  int wavedevice,mididevice;
  WAVEOUTCAPS wavecap;
  MIDIOUTCAPS midicap;
  wavedevice=(int)waveOutGetNumDevs(); //波形设备信息   mididevice=(int)midiOutGetNumDevs(); // MIDI设备信息   mididevice=(int)midiOutGetNumDevs(); // MIDI设备信息
  if (wavedevice==0)
  Memo1→Lines→Add (“没有发现波形设备”);
  else
  {waveOutGetDevCaps(0,&wavecap,sizeof(WAVEOUTCAPS));
  Memo1→Lines→Add (“当前波形设备:”+String(wavecap.szPname));
   }
  if (mididevice==0)
  Memo1→Lines→Add (“没有发现MIDI设备”);
  else
  {midiOutGetDevCaps(0,&midicap,sizeof(MIDIOUTCAPS));
  Memo19→Lines→Add (“当前MIDI设备:”+String(midicap.szPname));
   }
  6. 检测显示器信息
  编写和图形图像有关的程序时常常需要检测显示器的分辨率和色深,最后我们来 看看这个问题的解决办法。分辨率的求法很简单,直接调用Screen对象的属性就行了。 而要求色深则要利用API函数GetDeviceCaps获得每像素的比特数和色彩的页面数,然后 计算2的“每像素的比特数”次幂即得色彩的梯度数,再计算“色彩的梯度数”的“色彩 的页面数”次幂即得色深。由于该段绦蛴玫搅嗣菰怂悖砸堑眉由希nclude , 程序如下:
  //检测显示器
  int tcs;
  long int bpp,cp,tc;
  Memo1→Lines→Add (“当前分辨率为:”+String(Screen→Width)+“*”+S tring(Screen→Height));
  bpp=GetDeviceCaps(Form1→Canvas→Handle ,BITSPIXEL);
  bpp=GetDeviceCaps(Form1→Canvas→Handle ,BITSPIXEL);
  tcs=pow(2,bpp); //计算色彩的梯度数
  cp= GetDeviceCaps(Form1→Canvas→Handle,PLANES);
  tc= pow(tcs,cp); //计算色深
  Memo1→Lines→Add(“当前色深为:”+String(tc));
  好了,现在在让我们点击一下Test吧,硬件情况尽收眼底(图2)!其实本文所涉 及的API函数的功能不止这些,大家下去可以查一查Win32 API手册,或者直接在C++ Builder 4中察看Help。相信自己开发一个硬件检测软件也不是难事哦!
  以上程序均在Windows98中文版、C++ Builder 4中调试通过,如果大家在硬件 检测方面有什么问题,请与本文作者探讨。

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