原文来自(但不是直译):http://home.comcast.net/~andrex/Debian-nVidia/
nVidia 顯卡驅動程式是中兩個部份組成: 一是系統核心模塊(kernle module),二是用戶層的庫(user-space libraries)。
用
戶層的庫是不開源的,也叫(GLX庫),由nVidia廠商直接發佈的己編譯包。核心模塊是以源碼形式(內仍有一個己編譯組件),在Debian下的包是
nvidia-kernel-source 和 nvidia-kernel-common。
兩個包都只是要安裝一次就可以了,而核心模塊就要在每次你重建或更改系統核心時重新編譯。
主要有以下三個步驟:
1。 編譯及安裝 nVidia的核心模塊
2。 安裝用戶層庫
3。 更新你的系統配置
*因為我安裝的是 kernel 2.6.8-2-686-smp,但沒有這個核心的nVidia驅動,所以我自己來!*
步驟0: 準備編譯環境
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Code.0.1 安裝系統核心版本的庫頭文件包
# apt-get install kernel-headers-$KVERS
Code.0.2 當source還是sarge的時候安裝debian的打包工具
# apt-get install debconf-utils debhelper dpatch gettext html2text intltool-debian po-debconf
步驟1: 編譯及安裝 nVidia的核心模塊
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Code.1.1 設置一些方便的環境參數
# export KVERS=$(uname -r)
# export KSRC=/usr/src/kernel-headers-$KVERS
* 改source為unstable,再更新
Code.1.2 安裝nVidia 顯卡驅動程式系統核心模塊包
# apt-get install nvidia-kernel-source nvidia-kernel-common
這樣便會在/usr/src內找到剛安裝的模塊包
Code.1.3 解包
# cd /usr/src
# tar -zxf nvidia-kernel-source.tar.gz
Code.1.4 重建(編譯)模組
# cd /usr/src/modules/nvidia-kernel
# debian/rules binary_modules
好!完成編譯,編譯完的debian包可以在/usr/src/modules/(或/usr/src/ ??)內找到。
Code.1.5 把編譯完成的驅動包安裝到系統
# dpkg -i /usr/src/modules/nvidia-kernel-*.deb
*如果你有多於一個nvidia-kernel包在這目錄下,就要指明用哪個包啦!
步驟2:安裝用戶層庫
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* 改source回來為sarge,再更新
Code.2.1 安裝nVidia的用戶層庫
# apt-get install nvidia-glx
步驟3: 更新系統配置
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Code.3.1 修改 X 伺服器配置,看下方引用
# nano -w /etc/X11/XF86Config-4
Code.3.2 重要/etc/X11/XF86Config-4更改部份
...Module Section
Load "glx"
#Load "dri"
#Load "GLCore"
...Device Section
Driver "nvidia" #本來都是 "nv"或"vesa"吧?
Code. 把nvidia列入系統自動載入的模塊配置列表吧。
# grep -q ^nvidia /etc/modules ||echo nvidia>>/etc/modules
然后卸载原来的显卡的驱动,一般用modconf就可以了,很方便
最后
reboot
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