mx.utils 包 之Collection&Iterator
在 mx.utils包中,包括了不少类,直接可以在安装目录下找到的是Delegate类,其他的还包括Collection接口,CollectionImpl类,ErrorStrings类,Iterator接口,IteratorImpl类,ObjectCopy类,StringTokenParser类,XMLString类。其实某些东西还是用的比较少的。今天看了网上的一些资料自己理解整理了一下,当然也向AOL老兄请教了几个问题,感觉他真是个Flash方面的高手,佩服佩服。
下面先对Collection接口,Iterator接口做一个小小的探索,呵呵。使用Collection接口必须首先导入 Common Libraies中的Classes 。然后在库面板中把UtilsClasses拖近来,就可以了。当然,我估计使用mx.utils包中的其他类或者接口也是必须要这么做的,但是我现在想知道,那个Classes 的公共库中的UtilsClasses 到底有哪些东西,要怎么办呢?呵呵反正用一些ASV的工具就可以了。这里有必要先来看看Collection接口是如何使用的,这里看看老外(不好意思,忘记从哪个站点下的了)的例子代码吧:
//导入这个包
import mx.utils.*;
// 创建一个新的Collection,CollectionImpl是Collection接口的实现,等一下看看它的代码
var myColl:Collection = new CollectionImpl ();
// 添加一个字符串到Collection
myColl.addItem ("foo bar");
//添加一个字数组到Collection
myColl.addItem ([1, 2, 3]);
//添加一个日期对象到Collection
myColl.addItem (new Date ());
// 得到一个 Iterator 并且循环打印
var myIterator:Iterator = myColl.getIterator ();
while (myIterator.hasNext ())
{
trace (myIterator.next ());
}
这样,很容易看出Collection在做什么事情了。就是把不同的对象集合到一起,简直太像java了,如果了解了Collection接口的使用以后,那就很有必要往深入看看了。这里其实可以涉及到两个接口和两个类。Collection接口、Iterator接口、CollectionImpl类和Iteratorimpl类。先来看看Collection接口:
import mx.utils.Iterator;
interface mx.utils.Collection
{
public function addItem(item:Object):Boolean;
public function clear():Void;
public function contains(item:Object):Boolean;
public function getItemAt(index:Number):Object;
public function getIterator():mx.utils.Iterator;
public function getLength():Number;
public function isEmpty():Boolean;
public function removeItem(item:Object):Boolean;
};
然后是他的实现代码,我用硕思2005搞到的,呵呵,比较长
class mx.utils.CollectionImpl extends Object implements mx.utils.Collection
{
//在这里先定义一个数组,是作为存储引用的吧
var _items;
//构造函数
function CollectionImpl()
{
super();
_items = new Array();
} // End of the function
function addItem(item)
{
var _l2 = false;
if (item != null)
{
this._items.push(item);
_l2 = true;
} // end if
return(_l2);
} // End of the function
function clear()
{
_items = new Array();
} // End of the function
function contains(item)
{
return(this.internalGetItem(item) > -1);
} // End of the function
function getItemAt(index)
{
return(this._items[index]);
} // End of the function
//我觉得其他不用说了,关键在这里!!
//那么我们看看这个IteratorImpl,它是Iterator的实现类
function getIterator()
{
return(new mx.utils.IteratorImpl(this));
} // End of the function
function getLength()
{
return(this._items.length);
} // End of the function
function isEmpty()
{
return(this._items.length == 0);
} // End of the function
function removeItem(item)
{
var _l2 = false;
var _l3 = this.internalGetItem(item);
if (_l3 > -1)
{
this._items.splice(_l3, 1);
_l2 = true;
} // end if
return(_l2);
} // End of the function
function internalGetItem(item)
{
var _l3 = -1;
var _l2 = 0;
while (_l2 < this._items.length)
{
if (this._items[_l2] == item)
{
_l3 = _l2;
break;
} // end if
_l2++;
} // end while
return(_l3);
} // End of the function
} // End of Class
这是Iterator接口,很简单,只有两个方法
interface mx.utils.Iterator
{
public function hasNext():Boolean;
public function next():Object;
};
然后看看这个接口的实现类:
class mx.utils.IteratorImpl implements mx.utils.Iterator
{
var _collection, _cursor;
function IteratorImpl(coll)
{
_collection = coll;
_cursor = 0;
} // End of the function
function hasNext()
{
return(this._collection.getLength() > this._cursor);
} // End of the function
function next()
{
_cursor = this._cursor++;
return(this._collection.getItemAt(this._cursor));
} // End of the function
} // End of Class
不多说了,也很简单。AOL说要做个Framework,这个时候我大概已经了解是什么意思了吧,我想。呵呵,也许还没有。哈哈
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