在任意一个操作系统上编程,不管你用什么样的编程工具,了解系统本身内部机制的概念是非常必要的,熟悉这些概念是你写出稳定兼容的程序所必不可少的。下面就以对在WIN下编程初学者而言,谈谈一些概念上的理解。
WIN下编程须知
作者:病毒
在任意一个操作系统上编程,不管你用什么样的编程工具,了解系统本身内部机制的概念是非常必要的,熟悉这些概念是你写出稳定兼容的程序所必不可少的。下面就以对在WIN下编程初学者而言,谈谈一些概念上的理解。
进程:
你可以把进程看做一个程序的一次运行,当某程序启动时WIN将创建一个进程,进程提供了一个32位的平面地址空间,通过分页实现与其他进程隔离或共享内存。
需要注意的是进程不是EXE文件,再被装入之前EXE只是一个程序。
线程:
线程又称做执行线程是WIN中最小执行单位,线程一直与进程相关联进程总是要靠线程来执行,说执行进程只不过是为了理解上的方便。创建进程时就会创建一个默认的线程。可以把多线程简单地理解为同一个进程中的多任务。从实现的角度讲,线程是主程序中可以并发运行的函数。根据不同的需要,你可以并发运行同一个函数的多个实例,也可以同时运行几个不同的函数。
消息:
在WIN下的操作大多都会产生消息,比如你移动鼠标会产生WM_MOUSEMOVE消息.按下鼠标左键产生WM_LBUTTONDOWN消息。按下鼠标右键产生WM_RBUTTONDOWN消息等。这些你都可以通过GetMessage,SendMessage等函数得到,发送消息或再编译器中映射拦截消息并加以控制从而实现你程序所要达到的目的。
句柄:
在WIN中当你需要控制操作某件事情时,你需要一个句柄来传递你所要做的事情。句柄是指向内部数据结构的指针,包含了系统为该进程保存的信息。
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