软件工程及改进经济学--过程篇

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  之前瞎写一气,谈了谈人,其实随便聊聊而已,现在回头看幼稚的想笑。
  我在项目中有个兼职,就是打版本,也就是daily build啦。这个看似简单,不过对于我目前这个挂了20多个项目的solution来说,每天的编译不得不说是个大问题,尤其是微软那个破IDE,真的是 I fu le you。现在二次开发了buildit,还好半工具化了。可是,项目中经常有人不自觉,到了时间不把代码check in,每次都要编译3、4次才可以完成任务。有时候气的想抽他,真不明白,为什么稍微用点心可以做好的事情非要以这样双输的结局收场?这其实是管理中的尤其是团队合作中的大问题,每个人该干什么?
  我们在招人的时候通常要求有项目经验,行业经验等等。其实也不是非要他精通到什么程度,而是大体上知道当今的软件开发看上去是个样子。我上面提到那个人。。。埃,还有一个是和他同期进公司的,我个人对他的印象非常好,为什么呢?就在于它进入公司后,没有问什么技术阿业务阿等等问题而是问了很职业的问题:可否把公司的规范先给我熟悉以下。我立马肃然起敬,暗挑大拇指,罢了罢了阿(偶爱听评书,单老师常用的)。这才叫高手,这才叫职业选手。相反,那个动不动捅娄子的人,我到现在问他还看过规范的时候,他还回答看规范干吗?哎,项目经理五大职责之一就是“招募”,我以后再聊。
  对于个体来说,规范是说编码规范(引用规则、命名统一之类),设计规范(符号统一、工具一致)等等。从软件开发项目级别来说,我个人觉得流程最重要,目前来说主流的是RUP了。其实它是一个系列的最高境界,其中还包含PSP、TSP这两个前置流程。TSP是必须以PSP为必选前提,我个人认为TSP也应该是RUP得必选前提。我印象最深的就是TSP中提出的process script概念。因为TSP中反复强调了一个概念operational.就是流程的可操作性。这也许对于经验丰富的人来说或许是不必要得,但是对于一些新手,或者是彼此间缺乏磨合的成员来说,是一个难得的指导性材料。如果你遇到问题的时候有一个很明确的手册告诉你怎么做,应该是一件快慰的事情。这个概念有点像“大M方法集”,不过比他要简化,更实际,毕竟哪个是以公司级别为主,写个几百页都不在乎。TSP 得script需要精确到开几天会,每个会讨论什么,达到什么思想统一,非常具体可操作。在这样的流程中,每个人都很轻松。

      再说说RUP吧。我印象中是从刚上大四就开始看它,反正也不懂,就背了三个核心概念。现在回头看那本书3遍了,每遍都有不同的收获尤其是结合项目的进展,发现真的有道理(我知道我的意见不重要)。我感慨最深的就是这个U了unified。这个词应该是核心形容词,精华所在,也是所有项目最头疼的事情了。每个概念每个知识点五不可以从这个u来解释。像做到统一,首先必须使用use case driven。我们做需求分析,设计,编码都得有个来由吧。这个来由必须追溯到某个use case。尤其是在做变更的时候。例如客户要把某个按钮的功能去掉,我们RD接到电话,就把这个按钮删了,多简单。可是此时如果往上追溯,就和这个use case不统一了。这个U就没体现出来。这个例子是不是不好,容我在想想。。。。。
















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