用VC进行屏幕截取编程

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实用技巧

用VC进行屏幕截取编程 潘小龙 顾时明
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---- 屏幕截取是令人比较感兴趣的事情.虽然现在有不少应用程序如HYPERSNAP等可以用来截取你所喜欢的屏幕画面,但是如果能把这个功能加到自己的程序中,就更能利用它强大的作用.

---- 下面用VC来逐步介绍在Windows95下的实现过程.首先我们要确定屏幕截取的区域,用LPRECT结构来定义.可以截取一个窗口,或整个屏幕.以下代码把选定的屏幕区域拷贝到位图中.

HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) //lpRect 代表选定区域 { HDC hScrDC, hMemDC; // 屏幕和内存设备描述表 HBITMAP hBitmap, hOldBitmap; // 位图句柄 int nX, nY, nX2, nY2; // 选定区域坐标 int nWidth, nHeight; // 位图宽度和高度 int xScrn, yScrn; // 屏幕分辨率 // 确保选定区域不为空矩形 if (IsRectEmpty(lpRect)) return NULL; //为屏幕创建设备描述表 hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL); //为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表 hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC); // 获得选定区域坐标 nX = lpRect- >left; nY = lpRect- >top; nX2 = lpRect- >right; nY2 = lpRect- >bottom; // 获得屏幕分辨率 xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES); yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES); //确保选定区域是可见的 if (nX 〈0) nX = 0; if (nY 〈 0) nY = 0; if (nX2 > xScrn) nX2 = xScrn; if (nY2 > yScrn) nY2 = yScrn; nWidth = nX2 - nX; nHeight = nY2 - nY; // 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图 hBitmap = CreateCompatibleBitmap (hScrDC, nWidth, nHeight); // 把新位图选到内存设备描述表中 hOldBitmap = SelectObject(hMemDC, hBitmap); // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中 BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hScrDC, nX, nY, SRCCOPY); //得到屏幕位图的句柄 hBitmap = SelectObject(hMemDC, hOldBitmap); //清除 DeleteDC(hScrDC); DeleteDC(hMemDC); // 返回位图句柄 return hBitmap; } 得到屏幕位图句柄以后,我们 可以把屏幕内容粘贴到剪贴板上. if (OpenClipboard(hWnd)) //hWnd为程序窗口句柄 { //清空剪贴板 EmptyClipboard(); //把屏幕内容粘贴到剪贴板上, hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄 SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap); //关闭剪贴板 CloseClipboard(); } 我们也可以把屏幕内容以位图格式存到磁盘文件上. int SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap , LPSTR lpFileName) //hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄 { //lpFileName 为位图文件名 HDC hDC; //设备描述表 int iBits; //当前显示分辨率下每个像素所占字节数 WORD wBitCount; //位图中每个像素所占字节数 //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 , 位图文件大小 , 写入文件字节数 DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize, dwDIBSize, dwWritten; BITMAP Bitmap; //位图属性结构 BITMAPFILEHEADER bmfHdr; //位图文件头结构 BITMAPINFOHEADER bi; //位图信息头结构 LPBITMAPINFOHEADER lpbi; //指向位图信息头结构 HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 //计算位图文件每个像素所占字节数 hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL); iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); DeleteDC(hDC); if (iBits 〈 = 1) wBitCount = 1; else if (iBits 〈 = 4) wBitCount = 4; else if (iBits 〈 = 8) wBitCount = 8; else if (iBits 〈 = 24) wBitCount = 24; //计算调色板大小 if (wBitCount 〈 = 8) dwPaletteSize = (1 〈 〈 wBitCount) * sizeof(RGBQUAD); //设置位图信息头结构 GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap); bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bi.biWidth = Bitmap.bmWidth; bi.biHeight = Bitmap.bmHeight; bi.biPlanes = 1; bi.biBitCount = wBitCount; bi.biCompression = BI_RGB; bi.biSizeImage = 0; bi.biXPelsPerMeter = 0; bi.biYPelsPerMeter = 0; bi.biClrUsed = 0; bi.biClrImportant = 0; dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount+31)/32)* 4 *Bitmap.bmHeight ; //为位图内容分配内存 hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+ dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER)); lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); *lpbi = bi; // 处理调色板 hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); if (hPal) { hDC = GetDC(NULL); hOldPal = SelectPalette(hDC, hPal, FALSE); RealizePalette(hDC); } // 获取该调色板下新的像素值 GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) +dwPaletteSize, (BITMAPINFOHEADER *) lpbi, DIB_RGB_COLORS); //恢复调色板 if (hOldPal) { SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE); RealizePalette(hDC); ReleaseDC(NULL, hDC); } //创建位图文件 fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_ FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE; // 设置位图文件头 bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize; bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; bmfHdr.bfReserved1 = 0; bmfHdr.bfReserved2 = 0; bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof (BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize; // 写入位图文件头 WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof (BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); // 写入位图文件其余内容 WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); //清除 GlobalUnlock(hDib); GlobalFree(hDib); CloseHandle(fh); }

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