double值格式化输出的精度问题解决

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不知大家碰到过这个问题没有,就是当你用两个double值进行计算后,
当你想将结果输出时,却得不到希望的结果。反正与想象的不一样,
在Windows时提供了API解决此问题:(MFC或标准C++好象都没找到
简单的解决办法)

示例如下:
double d = 5 - 4.99;

d应该是等于0.1吧,跟踪一下程序,发现不是,显示的值是0.0099999999999997868
(不知道VC的调试器是如何显示这个得到的double值的?)

好,我们来开始尝试输出:
1:使用 %f
char szBuff[50];
sprintf(szBuff,"%f",d);
cout<<szBuff<<endl;
输出:
0.010000 显然不对,加%.2f呢,你咋知道应该是2呢?其它参数呢,不行,因为它是
强制指定精度的。
2:使用 %g
输出:0.01
对了,不过,别急,你再试试 d = 0.123456789
它的输出是 0.1234567,后两位被去掉了。居然连四舍五入都不做。

加参数呢,试试%.15g
输出:哇:0.00999999999999979
这倒是和VC调试器看到的结果有些相似。

怎么办呢?
Windows提供了一个函数,可以处理这个问题:VarFormat

解决方很简单:
void FormatDouble(double dblValue,CString& sOut)
{
_variant_t var(dblValue);
BSTR bstrOut = sOut.AllocSysString();
::VarFormat(&var, L"0.#############", 0, 0, VAR_FORMAT_NOSUBSTITUTE, &bstrOut);
sOut = bstrOut;
::SysFreeString(bstrOut);
}
//当然,你可以不用_variant_t直接用VARIANT,此处用它只是图使用方便。
//#应该用多少个呢,我认为应该13,用14不行,因为后面还可能四舍五入一位上来。

这下就可以用了:
double d = 5 - 4.99;
CString sOut(_T(""));
FormatDouble(d,sOut);
cout<<sOut.GetBuffer(0)<<endl;

输出:0.01
再试试:
FormatDouble(0.12345678901,sOut);
输出:0.12345678901

VarFormat里面到底是怎么做的呢?看不到源代码,也可能是我所能想到的很笨的办法
吧,呵,反正,它解决了我的问题。

其实它还有很多用途,它的格式串还是很丰富的,查查MSDN吧
(注意:格式串的解释需要查VB的Format$函数,直接查VarFormat找不到。)

2004-12-14

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