关于用VC对图像进行裁剪

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        由于用户的要求,需要采集图像,可以采集到的图像有很大一部分黑色的边框,用户需要把它裁掉,这可难到了我,找了很多资料,也没有现在的东西可用(哈哈,中国的程序员就是这样!),包括CSDN网站搜过,codeproject上search过,也Google了办天,没有找到很合适的函数或是库,
        在网上下了几个例子,关于图像显示、旋转、缩放的,看了看,还是没明白所以(主要是还是对图像的结构没有弄清除造成的),后来拿了一本〖VC++数字图像处理〗,主要是针对位图的基本格式及结构,搞清除后,自已试着用程序来读位图里面的信息,基本成功了(读真彩色图像,没有涉及到调色板)。
        在这个基础上,我想把源图像里面的一个区域拷贝并保存下来,可是这就成问题了,整了我两天时间,还是没有把它拷过来(主要是对位图的像素分布没有搞清楚),拷过来的也是乱七八招的,后来我看了一个叫CDIB(这还是坛子里一个叫laiyiling的发给我的,在此表示感谢!)的类,里面有一个关于Rotate的函数,让我豁然开朗,下面我把这两天幸苦的成果贴出共享!!!

//针对24色位图进行裁剪
//pSrcFile 源位图文件
//pDestFile 目标位图文件
//rect 要拷贝的矩形区域
BOOL CgdiDlg::CropBitmap(LPTSTR pSrcFile,LPTSTR pDestFile,LPRECT rect)
{
 CFile file;
 CFileException fe;
 BOOL ret=FALSE;

 if(!file.Open(pSrcFile,CFile::modeRead,&fe))//打开源位图文件
  return ret;
 CFile f;
 CFileException e;
 if( !f.Open( pDestFile, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite, &e ) )//要拷到的位图文件
  return FALSE;

 DWORD retLen=0;
 DWORD dwBitsSize=file.GetLength();//文件长度

 HGLOBAL hImageBuf = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT,dwBitsSize);
 if(!hImageBuf)
 {
  //分配失败则返回
  file.Close();
  return FALSE;
 }

 LPSTR lpImage = (LPSTR)GlobalLock(hImageBuf);
 
 //将图像读入内存
 retLen=file.Read(lpImage,dwBitsSize);
 if(retLen<dwBitsSize)
 {
  if(hImageBuf!=NULL)
  {
   GlobalUnlock (hImageBuf);
   GlobalFree (hImageBuf);
  }
  file.Close();
  return FALSE;
 }

 //分析位图信息,
 int len=sizeof(BITMAPFILEHEADER);
 LPBITMAPFILEHEADER lpFhdr=(LPBITMAPFILEHEADER)lpImage;//文件头信息
 LPBITMAPINFOHEADER lpbmpInfo = (LPBITMAPINFOHEADER)(lpImage+sizeof(BITMAPFILEHEADER));//位图头信息


 int nLineBytes=0,nHeight=0,nWidth=0;
 nHeight = lpbmpInfo->biHeight;//源图像高
 nWidth = lpbmpInfo->biWidth; //源图像宽


 int rectWidth=rect->right-rect->left;
 int rectHeight=rect->bottom-rect->top; 
 
 //另外分配一块内存,存储大小为rectWidth*rectHeight的图像像素
 HGLOBAL hTmpBuf = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT,rectWidth*rectHeight*3);
 LPSTR lpPic = (LPSTR)GlobalLock(hTmpBuf);

 //每行不足4的整数位则补足
 if((lpbmpInfo->biWidth)%4!=0)
 {
  nLineBytes=lpbmpInfo->biWidth+(lpbmpInfo->biWidth)%4;
 }
 else
  nLineBytes=lpbmpInfo->biWidth;

// 拷贝原始图像到新分配的图像存储区
 for(int y=0;y< nHeight;y++)
 {
  for(int x=0;x< nLineBytes;x++)
  {
   if(x>=rect->left&&x<rect->right)
   {
    if((y>=rect->top&&y<rect->bottom))
    {
     //源图像像系指针(lpImage+lpFhdr->bfOffBits)
     //+每行的字节数*3(nLineBytes*y*3)
     //+现在每行的偏移量(x*3)
     *lpPic=*(lpImage+lpFhdr->bfOffBits+ nLineBytes*y*3+x*3);
     lpPic++;
     //
     *lpPic=*(lpImage+lpFhdr->bfOffBits+ nLineBytes*y*3+x*3+1);
     lpPic++;
     //
     *lpPic=*(lpImage+lpFhdr->bfOffBits+ nLineBytes*y*3+x*3+2);
     lpPic++;
    }
   }
  }
 }

 //将指针移回开始位置
 lpPic=lpPic-rectWidth*rectHeight*3;

 //存储位图
 //除了高度,宽度,不改变原始图像的其它信息
 lpbmpInfo->biWidth=rectWidth;
 lpbmpInfo->biHeight=rectHeight;

 f.Write(lpFhdr,len);//写文件头
 f.Write( lpbmpInfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER));//写位图信息
 f.Write( lpPic,rectWidth*rectHeight*3);//写拷贝过来的图像像素
 f.Close();


 GlobalUnlock (hTmpBuf);//释放
 GlobalFree (hTmpBuf);

 GlobalUnlock (hImageBuf);//释放
 GlobalFree (hImageBuf);
 file.Close();
 return TRUE;
}
    上面这个函数还很不完善,请大虾多多指教!!!!
    
    不过我觉得对VC处理图像的初学者来说是很有帮助的,所以我把这个涵数贴出共享!!!
    主要的参考资料及网站如下:
        1、www.csdn.net(图像处理及算法版)
        2、www.codeproject.com
        3、www.vckbase.com
        4、〖VC++数字图像处理〗第二版

        本人联系方式:[email protected],欢迎多多指教!!!

本文地址:http://com.8s8s.com/it/it380.htm