C# 中的“事件”是当对象满足一定条件,发生某些事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。使用事件,拥有该事件的对象不必知道需要通知谁,一旦满足了某个条件,将自动调用该事件,正确通知每个需要通知的对象。通过使用事件,提高了程序的模块化程度。 要在程序中使用自定义事件,需按以下步骤进行: 1、声明事件要在类内声明事件,首先必须声明该事件的委托类型:public delegate void SelectionChangedEventHandler(object sender, SelectionChangedEventArgs e); 说明:由于本示例程序需在事件中传递数据,因此定义了EventArgs的派生类SelectionChangedEventArgs。public class SelectionChangedEventArgs : EventArgs{ private string m_selection; //本属性用于传递事件数据 public string Selection { get { return m_selection; } } public SelectionChangedEventArgs(string selection) { m_selection = selection; }} 委托类型定义传递给处理该事件的方法的一组参数。多个事件可共享相同的委托类型,因此仅当尚未声明任何合适的委托类型时才需要执行该步骤。 接下来,声明事件本身: public event SelectionChangedEventHandler SelectionChanged; 2、调用事件如果没有任何客户将委托与该事件挂钩,该字段将为空;否则该字段引用应在调用该事件时调用的委托。因此,调用事件时通常先检查是否为空,然后再调用事件。 public class Form2 : System.Windows.Forms.Form{ ... ... public event SelectionChangedEventHandler SelectionChanged; ... ... private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, System.EventArgs e) { if (SelectionChanged != null) { SelectionChangedEventArgs E = new SelectionChangedEventArgs(comboBox1.Text); SelectionChanged(this, E); } }} 3、与事件挂钩 为了开始接收事件调用,客户代码先创建事件类型的委托,该委托引用应从事件调用的方法。然后它使用 += 将该委托写到事件可能连接到的其他任何委托上。 public class Form1 : System.Windows.Forms.Form{ ... ... private Form2 m_frm2; ... ... public Form1() { ... ... m_frm2 = new Form2(); //与事件挂钩 m_frm2.SelectionChanged += new SelectionChangedEventHandler(frm2_SelectionChanged); } ... ... private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { m_frm2.ShowDialog(); } private void frm2_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e) { //获取事件传递过来的数据 textBox1.Text = e.Selection; }} 本示例效果如下图所示: 如需查阅我发表的其他文章,请访问http://dev.csdn.net/user/doubon。
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