Socket编程项目之后经验谈

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我们的项目是用DotNet实现Socket连接,用多线程处理多用户。我就谈一下在实现过程中遇到的问题。下面是我服务器的简化实现。
private Socket clientSocket;

public void Start()
  {
      Thread  thread=new Thread(new ThreadStart(MainService));
       thread.Start();
  }
void MainService()
  {
       listener=new TcpListener(111111);
       listener.Start();
       while(true)
      {
            Socket s= listener.AcceptSocket();//帧听客户连接
            clientSocket=s;
            Thread  clientservice = new Thread(new ThreadStart(ClientService));
            clientservice.Start();
            Thread.Sleep(200);//1、等待传值给线程中的变量,防止多用户造成冲突
      }
   }

void ClientService()
  {
        string command;
        string receiveStr;
        string fileName,fileSize;
      Socket sock=clientSocket;
       EndPoint oldEP=sock.RemoteEndPoint;
       byte[] bb=new byte[200];
        while(true)
      {
            ii=sock.ReceiveFrom(bb,ref oldEP);//接收数据
          if(ii==0)//2、客户端连接断开,就会不停接收0个字节
          {
                break;
            }
            receiveStr=Encoding.Default.GetString(bb,0,bb.Length);
            command=ReadLineFrom(receiveStr,1).ToLower();//ReadLineFrom读取字符串中的一行数据
            Switch(command)
            {
                    cace “upload“:
                             fileName=ReadLineFrom(receiveStr,2);
                             fileSize=ReadLineFrom(receiveStr,3);
                             uploadFile(sock,fileName,Int32.Parse(fileSize));//接受数据方法,
                            break;
                    ....................
             }

       }

 void uploadFile(Socket sock,string fileName,int fileSize)
{
         int loadSize=0;
        byte[] bb;
        int blen=102400;    
        NetworkStream stream=new NetworkStream(sock);
        FileStream fs=File.OpenWrite(tempstr);
        while(loadSize<fileSize)
     {
          if(loadSize>fileSize-102400)
               blen=fileSize-loadSize;
          bb=new byte[blen];
          int ii=stream.Read(bb,0,bb.Length);//3、实际接受数据时每次可能没有10240个字节
          fs.Write(bb,0,ii);
          loadSize+=ii;
     }
       fs.Close();
       stream.Close();
}

1、等待传值给线程中的变量,防止多用户造成冲突
     
2、客户端连接断开,就会不停接收0个字节
      判断客户端是否断开要用这个方法实现,Sokcet里带的Connected不起作用,只要连接上,中途不出现发送和或接收数据错误,客户断开与否都是返回true。Poll(100,SelectMode...)返回任何模式都是true。

3、实际接受数据时每次可能没有10240个字节

客户端我就不写了,用TcpClient连接就可以了,当然实际应用中,可能就要自己写规则了

这些问题解决了,只要做适当的处理,视频,声音都不是问题了。

本文地址:http://com.8s8s.com/it/it42210.htm