remoting 和 多线程 实现即时通讯技术

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本文只要参考了 Chapter 6's EventsEnhanced sample here
主要是改良了EventsEnhanced
1:生成窗体式客户端
2:服务器端加上线程控制

工作原理:
客户端发送一个信息到服务器端,服务器端把该信息发送给所有在线的客户端

客户端界面:
    


服务器端:
foreach (Delegate del in MessageArrived.GetInvocationList()) {
     mah = (MessageArrivedHandler) del;
    //线程类
     ThreadDataContainer tdc = new ThreadDataContainer(msg, mah);
    //线程发送失败时的操作
     tdc.SendFalse += new SendFalseHandler(MessageArrivedDelete);
    //启动线程
     Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(tdc.ThreadTask));
     thread1.Start();
    }

线程类:
//由于线程不能直接传递参数,和线程不能返回参数到主进程中
//所以要建立一个类,来获得线程所需要的参数.
//线程要返回参数到主进程,通过事件的引发,即可实现.
//当线程异常的时候,引发事件.
public delegate void SendFalseHandler(MessageArrivedHandler mah);

 public class ThreadDataContainer
 {
  public AutoResetEvent threadDone = new AutoResetEvent(false);

  MessageArrivedHandler mah;
  string msg;

  //发送失败事件
  public event SendFalseHandler SendFalse;

  public ThreadDataContainer(string msg, MessageArrivedHandler mah)
  {
   this.msg = msg;
   this.mah = mah;
  }

  public void ThreadTask()
  {
   try
   {
    mah(msg);
   }
   catch(Exception e)
   {
    if(SendFalse!=null)
     SendFalse(mah);
   }
  }
 }

本文地址:http://com.8s8s.com/it/it42550.htm