VCL的辉煌(二)
一 Tgraphiccontrol的叛变
在上面这个例子中,请再注意一下:mediaplayer元件是继承于Twincontrol的,也就是说,能够被其他窗口“容纳”的元件必须是具有窗口句柄属性特征的元件,也即具有“parent”属性。
那么不是从Twincontrol继承下来的元件就无法用于Authorware了吗?不过还好,Borland公司 已经为我们留好了后门。
熟悉VCL元件体系结构的人知道:Twincontrol还有一个“兄弟”:Tgraphiccontrol和一个“儿子”Tcustomcontrol。Tgraphiccontrol和Twincontrol的不同之处在于:Tgraphiccontrol不具有窗口句柄,而具有canvas(画布) 属性和paint过程。Tcustomcontrol的好处是:它同时具有Twincontrol和Tgraphiccontrol的所有属性,爹是 Twincontrol,妈是Tgraphiccontrol,它本身是一个“混血儿”。有意思吧,VCL本身并不支持多重继承,Tcustomcontrol 元件可以说是一个特例,其实大多数元件就是从Tcustomcontrol继承下来的(真搞不懂为什么Borland公司要 设置一个Twincontrol,它完全是多余的)。 好了,现在大家明白“后门”是什么了吧。我们现在的目标就是把从Tgraphiccontrol继承下来的元件改由 它的“儿子”Tcustomcontrol继承,子承母业,理所当然,而且customcontrol具有Tgraphiccontrol的一切属性 ,这种转换绝对是安全的。我们现在定一个具体的目标:Timage元件,这个东西是从Tgraphiccontrol继承下来 ,应该说算是常用的元件了,拿它试刀正好。Borland公司把Timage的源码和其他一部分元件的源码都放在extctrl.pas文件里,处于dephi的安装目录中的…\Source\Vcl目录中。也可以在Dephi编辑器中找到该元件的声明 再按住Ctrl不放,也可以通过链接到源码。
现在找到“Timage=class(Tgraphiccontrol)”这一行,将“Tgraphiccontrol”改为“Tcustomcontrol”,并。保存。是不是很简单。改过之后,Timage元件就具有了窗口句柄属性了,接下来我们就可以将它安放在Authorware的窗口上了。
新建dll工程,并一定要在uses语句中加入:graphics,extctrls;这两个单元;
设置全局对象:
var
myimage:Timage;
。。。。。。。
创建这样一个函数:displaypicture(awparam:AWPARAM_PTR;bmpfilename:Pchar):boolean;stdcall;
var
awhandle:Thandle;
begin
awhandle:=awparam.hwnd;
myimage:=Timage.create(nil);
myimage.parentwindow:=awhandle;//image元件已经具有窗口句柄,可以纳入父窗口
myimage.picture.bitmap.loadfromfile(straps(bmpfilename));//加载图片文件
end;
exports
displaypicture;//导出函数
这只是一个简单的函数例子,如果再加上x,y两个参数作坐标位置,再设置它的宽和高等于图片的大小,同时还提供是否透明的选择,就更完美了,有兴趣的朋友可以自行添加代码使它更完善。最终在Authorware中执行如图所示:
那么根据这个方法,所有的基于Tgraphiccontrol继承下来的元件都可以通过改变继承基类实现与Authorware的对接。
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Authorware UCD 开发大揭秘(六)
by admin posted at oioj on 2004-4-22 8:14:17 Weather: 晴
VCL的辉煌(一)
一个巨大的宝藏被发掘了!什么宝藏?-V—C—L!VCL元件是DEPHI的精华,是最能体现DEPHI美感的东西(我个人认为),能把VCL元件 用于Authorware那是多么令人兴奋的事啊!现在就让在下带大家实现这一梦想吧,呵呵。 我想为了说清楚详细一些,还是举一个比较实用的例程来加以阐述。 我们的目的是:在Authorware中加入一个多媒体播放控件,使它成为一个多媒体播放平台。
所用DEPHI元件:playform:窗体
mediaplayer:媒体播放器
opendialog;打开文件对话框
openfilebtn:按钮 用于打开媒体文件
aboutbtn:按钮,用于打开“关于”对话框
如图所示:
把form1的autosize属性设为true
把opendialog的filter属性设为*.mp3|*.mp3|*.avi|*.avi|*.mpg|*.mpg|*.dat|*.dat|*.wav|*.wav|*.mid|*.mid
在打开文件按钮单击事件中加入以下代码:
procedure TForm1.openfilebtnClick(Sender: TObject);
begin
if openfiledialog.Execute then
begin
mediaplayer.FileName:=openfiledialog.filename;
mediaplayer.Open;
end;
在“关于”按钮中加入以下代码:
procedure TForm1.aboutbtnClick(Sender: TObject);
begin
messagebox(getforegroundwindow,'Authorware 媒体控制台'+chr(13)+chr(13)+'作者:徐进'+chr(13)+'忘情草工作室出品'+chr(13)+'Copr 1998-2001'+chr(13)+'Email:
[email protected]','关于本程序',MB_OK or MB_ICONINFORMATION);
end;
进入工程单元
在uses语句中加入以下引用单元:
uses
……
Messages,
Windows,
……
type
AWPARAM = record//AWPARAM结构声明
……
建立以下函数:
function createmediacontrol(awparam: AWPARAM_PTR):boolean;stdcall;
begin
try
form1:=Tform1.CreateParented(awparam.hwnd);
//上面一句是关键,将form1纳入当前工作窗口(也就是Authorware窗口);
//这样,我们用dephi创建的窗口就算“认贼作父”了,
form1.Show;
result:=true;
except
result:=false;
end;
end;
exports //导出函数
createmediacontrol;
还没完,我们还要建立以下资源文件:
1 DLL_HEADER LOADONCALL DISCARDABLE
BEGIN
"createmediacontrol\0",
"\0"
END
createmediacontrol DLL_HEADER LOADONCALL DISCARDABLE
BEGIN
"\0",
"L\0",(返回值类型:Long)
"A\0", (参数类型:AWPARAM)
"result:=createmediacontrol()\r\n",
"作用:创建一个媒体控制台\r\n",
"作者:徐进\0"
END
将文件保存为mediarc.rc文件并编译成mediarc.res在工程单元中引用:
……
{$R mediarc.res}
……
将该工程编译成为”mediacontrol.dll”,改名为“mediacontrol.u32”(其实不改名也可以,只要包含了资源文件,Authorware照样能识别出来).最终执行效果如图所示(在IDE环境下)这个Dephi的窗体确确实实成为Authorware的一个子窗口虽然这个例子代码很简单,可功能却非常强大,可以播放包括Mp3在内的各种常见音频视频的文件,还可以播放VCD,不比“结巴”差。
在这个例子最后,我想补充说明一下:把Mediaplayer元件转化为ActiveX控件,然后在Authorware引也可以实现同样效果,但那又是另一回事了.现在我们可以在Authorware中自由地使用VCL元件了,但是等一等,我们满意了吗?有些挑剔的读者(也是聪明的读者)可能会发现,上面的例子并没有真正实现VCL与Authorware的“天衣无缝”的连接,因为VCL元件还要依附于Form元件来实现与Authorware的对接(尽管Form也是VCL元件),我们向往的是能够直接将VCL元件直接“嵌入”Authorware的窗体上而不是依附在Dephi的窗体上,
引用部分:
uses
……
windows,
messages,
MPlayer,//媒体播放器源码单元,一定加入
……
type
AWPARAM = record
……
var
mediaplayer:Tmediaplayer;
……
创建如下几个函数:(为了不和其他函数冲突,函数名一律为“X_”开头)
function X_createmediacontrol(awparam:AWPARAM_PTR;visible,x,y:integer;filename:Pchar):boolean;stdcall;
//创建媒体播放器
//参数说明:awparam:隐含参数;Visible:控制是否可见(取1或0);x,y:放置播放器的坐标;filename:同时给//出的媒体文件名
begin
try
mediaplayer:=Tmediaplayer.Create(nil);
mediaplayer.ParentWindow:=awparam.hwnd ;//先创建mediaplayer对象,再赋给它父窗口
mediaplayer.FileName:=strpas(filename);//设置媒体文件
mediaplayer.Open;
if visible=1 then
mediaplayer.visible:=true
else
mediaplayer.Visible:=false;//设置可见性
mediaplayer.Top:=x;
mediaplayer.Left:=y;//设置坐标
result:=true;
except
result:=false;
end;
end;
function X_setmediafile(filename:Pchar):boolean;stdcall;
//改变媒体文件名
begin
try
mediaplayer.FileName:=strpas(filename);
result:=true;
except
result:=false;
end;
end;
function X_mediaplay:boolean;stdcall;
//播放媒体文件
begin
mediaplayer.Play;
result:=true;
end;
function X_pauseplay:boolean;stdcall;
// 暂停播放
begin
try
mediaplayer.Pause;
result:=true;
except
result:=false;
end;
end;
function X_freemediaplayer:boolean; stdcall;
//释放媒体播放器(对象不用之后一定要释放)
begin
try
mediaplayer.free;
result:=true;
except
result:=false;
end;
end;
exports //导出函数
X_createmediacontrol,
X_setmediafile,
X_mediaplay,
X_pauseplay,
X_freemediaplayer;
字符串资源文件:
1 DLL_HEADER LOADONCALL DISCARDABLE
BEGIN
"X_createmediacontrol\0",
"X_setmediafile\0",
"X_mediaplay\0",
"X_pauseplay\0",
"X_freemediaplayer\0",
"\0"
END
X_createmediacontrol DLL_HEADER LOADONCALL DISCARDABLE
BEGIN
"\0",
"L\0",
"AIIIS\0",
"result:=X_createmediacontrol(visible,x,y,filename)\r\n",
"作用:创建一个媒体控制台\r\n",
"作者:徐进\0"
END
X_setmediafile DLL_HEADER LOADONCALL DISCARDABLE
BEGIN
"\0",
"L\0",
"S\0",
"result:=X_setmediafile(filename)\r\n",
"作用:打开一个媒体文件\r\n",
"作者:徐进\0"
END
X_mediaplay DLL_HEADER LOADONCALL DISCARDABLE
BEGIN
"\0",
"L\0",
"V\0",
"result:=X_mediaplay()\r\n",
"作用:播放媒体文件\r\n",
"作者:徐进\0"
END
X_pauseplay DLL_HEADER LOADONCALL DISCARDABLE
BEGIN
"\0",
"L\0",
"V\0",
"result:=X_pauseplay()\r\n",
"作用:暂停播放媒体文件\r\n",
"作者:徐进\0"
END
X_freemediaplayer DLL_HEADER LOADONCALL DISCARDABLE
BEGIN
"\0",
"L\0",
"V\0",
"result:=X_freemediaplayer()\r\n",
"作用:释放媒体播放器\r\n",
"作者:徐进\0"
END
最后编译导入Authorware运行的效果如图所示:
它完完全全地附在了Authorware的窗口上,当然你也可以使它隐藏起来。
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