用鼠标在窗体中画线
(作者:张均洪)
我们先在同一命名空中定义一个类和一个接口:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
public interface Ishape
{
void Draw(Graphics g);
}
//这个类提供画线的方法
[Serializable]
public class Line : Ishape
{
Point startP, endP;
public Line(Point sp, Point ep)
{
this.startP = sp;
this.endP = ep;
}
public void Draw(Graphics g)
{
g.DrawLine(Pens.Black, startP, endP);
}
}
新建一个窗体:FORM1
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Collections;
//定义窗体级公用变量
//开始画线的起点坐标,此变量的值将在MOUSEDOWN事件中确定
Point startPoint;
//定义一个ARRAYLIST,用于存储对象
private ArrayList shapes=new ArrayList();
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
//GETENUMERATOR返回枚举数对象,这个对象为类
IEnumerator shapeEnum = shapes.GetEnumerator();
//WHILE是查找出合适的类,并利用其DRAW方法
while (shapeEnum.MoveNext())
{
Ishape shape = (Ishape)shapeEnum.Current;
//运用相关类的DRAW方法,
//当我们前面定义多个方法时很有用,比例我们还可以加些
//画矩形(DrawRectangle)画园(DrawEllipse)等
//在这里我们只定义一个方法(画线)。
shape.Draw(g);
}
}
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button ==System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)
{
//鼠标按下确定起点的坐标,把这个变量赋于STARTPOINT值
startPoint = new Point(e.X, e.Y);
}
}
private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
Point endpp = new Point(e.X, e.Y);
if (e.Button ==System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)
{
//把LINE类添加到定义好的ARRARYLIST中,以便
//ONPAINT事件处理。
shapes.Add(new Line(startPoint, endpp));
}
//这句很关键,没有这句你无法看见你的画的线。
//ONPAINT事件,是在窗体在激活,改变大小,加载,刷新的时候
//才能进行,所以当我们的动作完成后,必须对窗体进行
//刷新操作。
this.Refresh();
}
在新建窗体后注意把窗体背景设为白色喔!!
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