使用Websharp Service Locator
简化分布式系统开发
对于多层的应用系统来说,我们通常把它们划分成客户端、应用服务层和数据库。在应用服务层,我们需要考虑至少两个方面的问题:
ü 如何实现业务逻辑
ü 如何向客户端提供服务。
我们可能使用多种技术来实现服务的提供:Webservice、.Net Remoting、甚至EJB等。如此多的实现技术,带来的很大的灵活性,但同时也带来了问题,其中一个就是,有多少种服务端技术,就得有多少种相应的客户端访问技术。甚至,在某些分布式应用系统中,应用逻辑使用不同的技术开发,存在于不同的机器上,有的存在于客户机本机,有的使用.Net Remoting开发,存在于局域网内,有的使用因特网上的Web Service,有的时候,我们希望相同的业务逻辑能够支持不同的客户端。
在这种情况下,我们需要一个一致的服务访问编程模型,以统合不同的服务访问模式,简化系统的开发和部署。Websharp Service Locator(以下简称WSL)提供了这样一种能力,开发人员只需要定义服务访问接口,就可以使用一致的方式透明的访问这些服务,而不用理会这些服务之间的不同点。框架会自动生成访问远程服务需要的代理。
Websharp是sourceforge上的一个新的开源项目,目标是提供一个.Net环境下的轻量级的应用系统框架,它包含了三个主要内容:一个O/R Mapping框架,一个AOP框架,以及一个Service Locator。Service Locator目前还只完成本地程序集定位器、WebService定位器和.Net Remoting定位器的初步开发,但是,我们已经可以使用它提供的框架功能来为我们的开发提供助力。Websharp Service Locator下面的目标是实现对J2EE的访问。可以从 http://www.sourceforge.net/projects/websharp/ 下载所有源代码。
WSL是一个轻量级的框架,非常易于使用和扩展。如果想使用WSL,那么只有一个类需要打交道:ServiceLocator,它的定义如下:
public abstract class ServiceLocator { public static object FindService(string serviceName,Type clientInterface) } |
如果你想用自己的定位器扩展这个框架,那么,只有一个接口需要扩展:IServiceLocator。这个接口非常简单,只有一个方法:
public interface IServiceLocator { object FindService(string serviceName,Type clientInterface); } |
需要在三个地方配置WSL。
首先,在configSections节中,注册WSL配置文件处理类的的相关信息,配置方法如下:
<configSections> <section name="Websharp.Enterprise" type="Websharp.Enterprise.EnterpriseConfigHandler,Websharp" /> < SPAN>configSections> |
然后,在Websharp.Enterprise节中,注册不同的服务定位器。如果你自己扩展了这个框架,添加了新的服务定位器,也在这里注册。其中,locator属性的格式是:“类全名,Assembly名”。 服务定位器都是Singleton的。下面是目前WSL支持的服务定位器的注册的信息:
<Websharp.Enterprise> <ServiceTypes> <ServiceType name="LocalAssembly" locator="Websharp.Enterprise.LocalAssemblyLocator,Websharp" /> <ServiceType name="WebService" locator="Websharp.Enterprise.WebServiceLocator,Websharp" /> <ServiceType name="DotNetRemoting" locator="Websharp.Enterprise.DotNetRemotingLocator,Websharp" /> < SPAN>ServiceTypes> < SPAN>Websharp.Enterprise> |
最后,在Websharp.Enterprise下的Services节中,注册每个服务。每个Service需要的属性取决于不同的Locator的实现,但是,name、service-type 和deploy-model是必须的。对于deploy-model,可以有两种属性值:Singleton和MultiInstance。
下面是一个例子:
<Websharp.Enterprise> <ServiceTypes> <ServiceType name="LocalAssembly" locator="Websharp.Enterprise.LocalAssemblyLocator,Websharp" /> <ServiceType name="WebService" locator="Websharp.Enterprise.WebServiceLocator,Websharp" /> <ServiceType name="DotNetRemoting" locator="Websharp.Enterprise.DotNetRemotingLocator,Websharp" /> < SPAN>ServiceTypes> <Services> <Service name="HelloWorld" service-type="LocalAssembly" deploy-model="Singleton" type="EnterpriseClient.HelloWorld,EnterpriseClient" /> <Service name="HelloWorldWebService" service-type="WebService" deploy-model="Singleton" url="http://localhost/webservicetest/hello.asmx" namespace="http://www.websharp.org/webservices/" /> < SPAN>Services> < SPAN>Websharp.Enterprise> |
注:对于配置文件,在Web项目中,可以是web.config文件,对于Windows项目,可以自己为项目添加一个app.config配置文件。关于.net项目配置文件的更多内容,请参考MSDN的相关文档。
使用WSL,一般的方法是这样的:
1. 定义一个同你需要访问的服务一致的接口(当然,如果你的服务是实现某个接口的,可以直接使用该接口)。接口的方法名和参数必须同服务类的方法名和参数一致。如果你的方法名和服务的方法名不一致,那么,可以使用ServiceMethodNameAttribute来指明服务的方法名。
2. 在配置文件按中注册你需要访问的服务。
3. 调用ServiceLocator 的FindService方法.
4. 调用接口的方法。.
下面是一些例子,这些例子使用visual studio.net 2003开发,同样可以从sourceforge下载。
按照以下步骤进行:
1. 创建一个名为“EnterpriseClient”的windows console 项目,加入Websharp.dll的引用。
2. 添加一个类,名为“HelloWorld” ,然后添加一个名为“GetHello”的方法,代码如下:
public class HelloWorld { public string GetHello(string hello) { return hello; } } |
3. 添加一个名为 “IHelloWorld” 的接口,代码如下:
public interface IHelloWorld { string GetHello(string hello); [ServiceMethodName("GetHello")] string GetHello2(string hello); } |
4. 填写配置文件
xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <configSections> <section name="Websharp.Enterprise" type="Websharp.Enterprise.EnterpriseConfigHandler,Websharp" /> < SPAN>configSections> <Websharp.Enterprise> <ServiceTypes> <ServiceType name="LocalAssembly" locator="Websharp.Enterprise.LocalAssemblyLocator,Websharp" /> <ServiceType name="WebService" locator="Websharp.Enterprise.WebServiceLocator,Websharp" /> < SPAN>ServiceTypes> <Services> <Service name="HelloWorld" service-type="LocalAssembly" deploy-model="Singleton" type="EnterpriseClient.HelloWorld,EnterpriseClient" /> < SPAN>Services> < SPAN>Websharp.Enterprise> < SPAN>configuration> |
5. 在Main方法中添加如下代码:
public static void { IHelloWorld hello= ServiceLocator.FindService("HelloWorld",typeof(IHelloWorld)) as IHelloWorld; Console.WriteLine(hello.GetHello("Hello World")); Console.WriteLine(hello.GetHello2("Hello again")); Console.ReadLine(); } |
6. 运行程序,就能够得到下面的结果:
按照以下步骤进行:
1. 新建一个webservice 项目,名为“WebserviceTest”。
2. 新建一个webservice 类,名为“Hello” ,并添加一个“HelloWorld”方法,代码如下:
[WebService(Namespace="http://www.websharp.org/webservices/")] public class Hello : System.Web.Services.WebService { [WebMethod] public string HelloWorld() { return "Hello World"; } } |
3. 使用上面我们创建的“EnterpriseClient”项目,添加一个接口“IHello” ,代码如下:
public interface IHello { string HelloWorld(); } |
4. 填写配置文件
<Service name="HelloWorldWebService" service-type="WebService" deploy-model="Singleton" url="http://localhost/webservicetest/hello.asmx" namespace="http://www.websharp.org/webservices/" /> |
5. 在Main方法中添加下面的代码:
public static void { IHello hello1= ServiceLocator.FindService ("HelloWorldWebService",typeof(IHello)) as IHello; Console.WriteLine(hello1.HelloWorld()); Console.ReadLine(); } |
6. 运行程序,能够得到下面的结果:
使用WSL,我们可以使用一致的编程模型访问不同类型的服务,从而简化软件的开发和部署。例如,我们可以在开始的时候,使用本地Assembly的方式开发软件,然后,能够很容易的改成使用Webservice来发布服务,将软件变成多层应用。我们也可以使用WSL来让相同的服务能够支持不同的客户端,而所有的客户端都使用相同的编程模型。
Websharp是一个还处于开发阶段的框架,但是,因为他是开放源代码的,我们可以直接使用他来进行进一步的开发。目前WSL支持的服务还不是很多,实现也还比较简单,但是,他提供了一个很好的框架和构建分布式应用的方案,将来,他将提供越来越多的功能。
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