某些情况.你也许希望当你改变某一个个体.而使得整个系统的其他与之关联的个体也能感应到
并作出正确的判断.这种情况很常见.如同.当你对你的主系统芯片升级的时候.你的整体性能也
得到相应的提高.(现实中不一定.我只是打个比方).那么很明显,你的其它部件也感应到了主系
统的性能的改变.也就是说.主系统传递给没个与之关联的子系统.我现在升级了.你们会得到更
多的辅助性能的提升.这样就达成了局部范围的成功就带动了整体的优越性.那么如何才能达到
这一目的呢?显然必须提出一种心的解决方案.Composite组合的意思.也就是说把个体组合到整
体,并统一控制.下面的问题是如何联系个体之间.最容易理解的方案是数.可以用以遍历其所有
相关对象.这样客户就只需调用一个某一个对象.而不必考虑与该对象相关的其它对象.并且当
客户加入新对象的时候.整体也能明白局部所发生的问题.
还记得小时候玩的电动机器人吗?升级马达,加入新的武器.这样可以提高机器人的整体性能.
OK我们来模拟该环境下的机器人
//局部
abstract class Component{
protected string partName;
protected int Power;
public Component(string Name){
partName=Name;
}
}
//整体(整体也肯能是某个其它整体的局部所以必须派生自Component)写成抽象类是为了方面扩展
abstract class MacroCity : Component{
protected int Item;
//用于存储实际局部对象
protected ArrayList MacroTree =new MacroTree();
public MacroCity(string name){
base(name);
}
protected void Add(Component ct){
MacroTree.Add(ct);
}
protected void Remove(Component ct){
while(Componet cn=Next()){
if(ct.partName==cn.partName)
MacroTree.Remove(ct);
}
}
protected Component Next(){
Item=MacroTree.Count-1;
if(Item>0)
return MacroTree(Item);
else
return null;
}
protected void ChangePow(){
while(Componet cn=Next(){
this.Power+=cn.Power;
}
}
}
//实现局部
public class HandPart : Componet{
public HandPart(){
base("Hand");
this.Power=200;
}
}
public class FeetPart : Componet{
public FeetPart(){
base("Feet");
this.Power=400;
}
}
public class BodyPart : Componet{
public BodyPart(){
base("Body");
this.Power=800;
}
}
public class HeadPart : Componet{
public HeadPart(){
base("Head");
this.Power=100;
}
}
//整体实现
public class myMacro :MacroCity{
}
//客户装配
public class Client{
public static int Main(string[] args){
myMacro mm=new myMacro("myMacroCity");
HandPart hap=new HandPart();
HeadPart hep=new HeadPart();
FeetPart Fp=new FeetPart();
BodyPart Bp=new BodyPart();
mm.Add(hap);
mm.Add(hep);
mm.Add(Fp);
mm.Add(Bp);
mm.ChangePow();
Console.Writeline("整体性能: " + mm.Power);
//假设手臂遭到攻击Power - 50
hap.Power-=50;
Console.Writeline("整体性能: " + mm.Power);
//如果脚部彻底损害
mm.Remove(Fp);
Console.Writeline("整体性能: " + mm.Power);
}
}
由此看来只要局部发生变化马上就会放映到整体情况.这就是Composite模式的优点
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