WMI Series 8:规范化自己的应用程序

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规范化自己的应用程序

 

前面我们学习了利用System.Management 命名空间提供的类来管理各种各样的管理对象,在接下来的这一节,我们将一起学习规范自己的应用程序,使其符合WMI的规范,而使得诸如Microsoft Application Center Microsoft Operations Manager这样的管理工具能够管理我们的应用程序。这一部分将使用到System.Management.Instrumentation 命名空间提供的类对象来规范化应用程序。

 

规范化应用程序的方法

为了使得我们自己编写的应用程序或者最终发布的应用程序产品符合WMI的规范,而利用管理工具或者编程客户端可以管理这些应用程序中的对象,就得使这些可管理的对象对WMI公开,使得在安装和运行应用程序后,注册到WMI储存库。公开管理对象的有以下两种方式,公开管理事件和公开数据。

公开管理事件。关于事件的定义和作用在前面的章节已有讲述,为使应用程序成为可管理的,程序员可以在应用程序中设定一些条件,当这些条件得到满足时将触发一个管理事件,然后通知事件的订阅者应用程序中发生的事情,这些事件是各种各样的,既可以是磁盘空间不足,也可以是我们自己应用程序中的某些重要数据被修改。

System.Management.Instrumentation 命名空间提供了两种用于公开管理事件的类:

n          InstrumentationClass(InstrumentationType.Event) 属性标记类以将其标识为管理事件;

n          BaseEvent:从这个类派生的类以将其标识为管理事件而不是使用属性,推荐使用这种方法,性能较好。

设定好事件类之后,要引发事件需要调用Instrumentation.Fire()方法。

公开管理数据。通常的管理来说,不仅是需要事件触发和通知,同时管理客户端可能还需要访问管理对象的某些数据乃至方法,因此公开管理数据对于WMI规范化应用程序来说几乎是不可少的。 System.Management.Instrumentation命名空间同样也是提供了两种方法来需要公开数据的类:

n          使用InstrumentationClass(InstrumentationType.Instance) 属性来标记公开数据的类;

n          将公开数据的类从Instance 类派生。

通过上述的方法规范化应用程序,最主要的工作就已经完成了,剩下的事情就是为这个已经规范化的应用程序架构注册到WMI储存库。发布应用的架构,对于WMI规范化的应用程序来说,是必不可少的一步。所幸的是.NET框架为我们开发人员提供了标准的程序安装机制,可以轻松的完成架构发布。

我们所要做的工作就是为应用程序定制安装项目,安装项目默认的调用程序中的自定义安装程序来完成架构的发布。这要使用到System.Management.Instrumentation 中提供的默认管理安装程序帮助器类,您只需要从其派生,不需要重写任何实现:

[System.ComponentModel.RunInstaller(true)]

public class MyInstaller : DefaultManagementProjectInstaller {}

 

开发的实例

下面我将给出一个具体的应用程序开发实例,展示了上面所讲到的公开数据和公开事件的方法,并给出了管理客户端调用的代码,当然您也可以在服务器资源管理器中的WMI事件和WMI类中看到发布的WMI类和查询管理事件。

*****************************************************

//应用程序发布

using System;

using System.Management.Instrumentation;

using System.Configuration.Install;

using System.Collections;

 

 

// 指定应用程序发布的WMI命名空间

[assembly:Instrumented("Root/Default")]

[System.ComponentModel.RunInstaller(true)]

public class MyInstaller : DefaultManagementProjectInstaller {}  

 

namespace InstrumentationMyApp

{   

     [InstrumentationClass(InstrumentationType.Event)]

     public class EventClass

     {

         public EventClass(int eventflag)

         {

              EventFlag = eventflag;

              Instrumentation.Fire(this);

         }

         public int EventFlag;     

       

         static void Main(string[] args)

         {

              int eventflag=100;

              EventClass myBabyEvt = new EventClass(eventflag);

              Console.WriteLine("EventClass事件触发");

              UniqueClass myclass=new UniqueClass();

              myclass.Name="Unique";

              myclass.Description="this is unique";

              Instrumentation.Publish(myclass);

              Console.WriteLine("已经发布数据类");

              Console.ReadLine();

              //取消发布

              Instrumentation.Revoke(myclass);

 

 

         }

     }

 

     [InstrumentationClass(InstrumentationType.Instance)]

     public class UniqueClass

     {

         public string Name;

         public string Description;

         //由于集合类不能使用发布,故使用忽略属性

         [IgnoreMember]

         public System.Collections.ArrayList EmployeeList;

     }

}

*****************************************************

新建一个空白C#项目,输入上述代码,即完成了应用程序,要发布应用程序并且测试结果,还需要制作安装程序。按照下列步骤操作即可:

1)        添加项目->新建项目,选择安装项目,输入项目名;

2)        切换到文件系统视图,在应用程序文件夹下右键添加输出;

3)        在输出对话框中选择主输出;

4)        编译安装项目;

经过以上步骤,您就可以安装您的程序了。运行应用程序,展开服务器资源管理器的Management Class,并添加类,在root/default命名空间下找到UniqueClass,点击Ok,即添加了类。按照第5节的内容您也可以查询刚才安装并发布的应用程序产生的事件。有关管理客户端调用的代码,您可以在本书的附录中找到。

 

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