NUnit Cookbook
本文讲述了如何用NUnit书写和组织测试代码的步骤。
书写测试代码的步骤:
1. 创建TestCase的一个实例;
2. Override方法RunTest();
3. 如要检查某值,则调用Assert。
例如,测试“两个Money对象之和与包含它们之和的对象相等”的测试代码如下:
public void TestSimpleAdd() {
Money m12CHF= new Money(12, "CHF");
Money m14CHF= new Money(14, "CHF");
Money expected= new Money(26, "CHF");
Money result= m12CHF.Add(m14CHF);
Assert(expected.Equals(result));
}
如果要写的测试与以前写的测试非常像,那么就写一个Fixture来代替。如果想在一个测试中运行更多的东西,就创建一个Suite。
如果有两个或两个以上的测试作用于相同或类似的对象集,我们该怎么办呢?测试作用于一个已知的对象集,这个对象集被称为fixture。一般建立这个fixture的时间比实际测试的时间多得多。
当有个公共的fixture时,我们可以这么做:
1. 创建TestCase的子类。
2. 为fixture的每部分加入一个实例变量。
3. Override SetUp()初始化这些变量。
4. Override TearDown()释放任何在SetUp中分配的永久资源。
例如,编写用来与12 Swiss Francs,14 Swiss Francs和28 US Dollars不同组合一起工作的TestCase时,首先创建一个fixture:
public class MoneyTest: TestCase {
private Money f12CHF;
private Money f14CHF;
private Money f28USD;
protected override void SetUp() {
f12CHF= new Money(12, "CHF");
f14CHF= new Money(14, "CHF");
f28USD= new Money(28, "USD");
}
}
一旦准备好Fixture,就可书写任意多的测试用例。
当有一个Fixture如何书写和调用一个独立的Test Case呢?书写一个没有的fixture测试用例是非常简单的——只需在TestCase 的一个子类中override RunTest。为一个Fixture书写测试用例是同样的方法,通过为set up代码制造一个TestCase的子类,然后为每个独立的测试用例制造不同的子类。然而,不久你就会注意到这些代码中的大部分成为了语法的牺牲品。
NUnit为书写一个基于Fixture的测试提供了简明的方法:
1. 在fixture类中书写一个public的测试方法。在此,必须确保这个方法是public的,否则它将不能通过reflection被调用。
2. 创建这个TestCase的一个实例,并把这个测试方法的名字传给它的constructor。
例如,测试一个Money对象与另一个MoneyBag的和:
public void TestMoneyMoneyBag() {
// [12 CHF] + [14 CHF] + [28 USD] == {[26 CHF][28 USD]}
Money bag[]= { new Money(26, "CHF"), new Money(28, "USD") };
MoneyBag expected= new MoneyBag(bag);
AssertEquals(expected, f12CHF.Add(f28USD.Add(f14CHF)));
}
创建MoneyTest的实例:
new MoneyTest("TestMoneyMoneyBag")
当这个测试运行起来时,测试会查找测试方法的名字并调用它。一旦有多个测试,就可以把他们组织成一个Suite。
如何一次进行多个测试?NUnit提供了TestSuite,它可以一次运行任意数目的测试。例如,运行一个单独的测试用例:
TestResult result= (new MoneyTest("TestMoneyMoneyBag")).Run();
创建一个有两个测试用例的suite并且一次运行它们:
TestSuite suite= new TestSuite();
suite.AddTest(new MoneyTest("TestMoneyEquals"));
suite.AddTest(new MoneyTest("TestSimpleAdd"));
TestResult result= suite.Run();
另一种方法是让NUnit从一个TestCase吸取出一个suite,只需把你的TestCase传给TestSuite的constructor即可:
TestSuite suite= new TestSuite(typeof(MoneyTest));
TestResult result= suite.Run();
当创建只包含一个测试用例子类的suite时,使用手工方法。否则就采用自动方法,它避免了在每增加新的测试用例时都要改变suite的创建代码。
TestSuites并不是只能包含TestCase类。它可以包含实现了ITest的任意对象。例如,你可以在你的代码中创建一个TestSuite,同样我也可以在我的代码中这样做。那么我们就可以创建一个包含它们的TestSuite来一次运行它们:
TestSuite suite= new TestSuite();
suite.AddTest(Kent.Suite());
suite.AddTest(Erich.Suite());
TestResult result= suite.Run();
如何运行这些测试并收集结果呢?NUnit提供了定义suite运行和显示结果的工具。为了使你的suite对于TestRunner时可存取的,必须定义一个返回测试suite 的static property Suite。
例如,在MoneyTest中加入以下代码使MoneyTest suite对于TestRunner可用:
public static ITest Suite {
get {
TestSuite suite= new TestSuite();
suite.addTest(new MoneyTest("TestMoneyEquals"));
suite.addTest(new MoneyTest("TestSimpleAdd"));
return suite;
}
}
如果一个TestCase类不定义一个suite方法,TestRunner将自动产生用所有方法来填充的suite,并在这些方法名字前加上前缀“Test”。NUnit提供两种TestRunner:GUI和字符版本。
GUI窗口包含:填写包含测试类的DLL 或EXE名字的文本框;填写在DLL 或EXE中拥有Suite属性的类名。如下图:
在reload已编译类的动态编程环境中,你可以不需要NUnit窗口。在其他环境中,你必须为每次运行不断重启GUI版本。这是非常乏味和费时的工作,这在将来的版本中会得到改进。
同样,有一个NUnit的批处理接口。为了使用命令行的NUnit,可以在系统提示符下键入NUnitConsole后跟包含Suite属性的类所在的装配体。例如,使用批处理TestRunner测试MoneyTest:
C:\NUnitConsole NUnit.Samples.Money.MoneyTest,NUnitSamples.dll
批处理接口将结果以文本的方式输出。另一个可选方法是在你的TestCase类的main方法中调用批处理接口。如下:
public static void
NUnit.TextUI.TestRunner.Run(Suite);
}
这样,只需在系统提示符下键入MoneyTest 就可运行测试。
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