C#重点知识详解(二)

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第二章 内存管理

c#内存管理提供了与java一样的自动内存管理功能,让程序员从繁重的内存管理中摆脱出来,内存管理提高了代码的质量和提高了开发效率。

c#限制了着指针的使用,免除了程序员对内存泄漏的烦恼,但是不是意味着向java程序员一样c#程序员在也不能使用指针代来的好处。微软在设计C#语言时考虑到这个问题,在一方面抛弃指针的同时,另一方面采用折衷的办法,通过一个标志来时程序引入指针。

首先我们来了解自动内存管理

public class Stack
{
private Node first = null;

public bool Empty {
get {
     return (first == null);
     }
}

public object Pop() {
if (first == null)
     throw new Exception("Can't Pop from an empty Stack.");
else {
     object temp = first.Value;
     first = first.Next;
     return temp;
     }
}

public void Push(object o) {
first = new Node(o, first);
}

class Node
{
public Node Next;

public object Value;

public Node(object value): this(value, null) {}

public Node(object value, Node next) {
     Next = next;
     Value = value;
     }
}
}

程序创建了一个stack类来实现一个链,使用一个push方法创建Node节点实例和一个当不再需要Node节点时的收集器。一个节点实例不能被任何代码访问时,就被收集。例如当一个点元素被移出栈,相关的Node就被收集。

The example

class Test
{
static void Main() {
Stack s = new Stack();

for (int i = 0; i < 10; i++)
     s.Push(i);

     s = null;
}
}

 

 

 关于指针的引用,c#中使用unsafe标志来代表队指针的引用。以下程序演示了指针的用法,不过由于使用指针,内存管理就不得不手工完成。

using System;

class Test
{
unsafe static void Locations(byte[] ar) {
fixed (byte *p = ar) {
     byte *p_elem = p;
     for (int i = 0; i < ar.Length; i++) {
     byte value = *p_elem;
     string addr = int.Format((int) p_elem, "X");
     Console.WriteLine("arr[{0}] at 0x{1} is {2}", i, addr, value);
     p_elem++;
     }
     }
}

static void Main() {
byte[] arr = new byte[] {1, 2, 3, 4, 5};
WriteLocations(ar);
}
}

 

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