运行期间生成代码的动态执行
程序要执行首先要分配内存,在Win32下每个进程的内存地址空间都是虚拟的,其内存地址不是实际的物理地址,所以使用VirtualAlloc来完成虚拟内存的分配!
LPVOID VirtualAlloc(
LPVOID lpAddress,
SIZE_T dwSize,
DWORD flAllocationType,
DWORD flProtect
);
lpAddress 为申请的内存的起始地址,在Win32中你可以自己指定申请内存的地址范围!Win32中每个进程的地址空间为4GB,从0X00000000到0XFFFFFFFF。那是否可以在这个范围内任意分配内存?答案是否定的!在这其中只有一部分是可以供Win32应用使用的。使用GetSystemInfo获取系统信息,其中的lpMinimumApplicationAddress、lpMaximumApplicationAddress分别是可以使用的最小地址和最大地址。当然这里可以简单的设其值为Null,套用MSDN中的一句话:“If this parameter is NULL, the system determines where to allocate the region.”,直接将其交给系统去处理!
dwSize 为申请内存大小,以字节为单位,但如果其大小不为页的整数倍,系统将会加大内存达到页的整数倍。所以尽量按页来申请。同样可以用GetSystemInfo来获取dwPageSize。如Win9X下一页为4K,即4096字节。
flAllocationType 指定申请方式,flProtect 指定内存的保护方式,具体信息可查看MSDN:
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/memory/base/virtualalloc.asp
这里根据需要将两参数设为MEM_COMMIT(提交已经申请的内存)、PAGE_EXECUTE_READWRITE(执行和读写)
完成了内存分配的工作后,下面就是将待执行的代码保存到内存中。机器语言指令是多字节指令,所以接下来要做的就是将一串具体数字按字节写入内存中。
下面的代码完成了一段子程序的生成:
var
Code:PByte;
Str:String;
Data:Longint;
num:integer;
procedure AddCode(const CodeByte:Byte);//将数据赋给指针指向的位置
begin
Code^:=CodeByte;
Inc(Code);
Inc(num);
end;
begin
num:=0;
Code:=VirtualAlloc(nil, 4096, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
AddCode($50);//PUSH EAX
AddCode($B8);//MOV EAX
Str:='Hello World!';
Data:=Longint(Pointer(PChar(Str)));//取字符串地址
AddCode(Data and $FF);
AddCode(Data and $FF00 shr 8);
AddCode(Data and $FF0000 shr 16);
AddCode(Data and $FF000000 shr 24);
AddCode($E8);//CALL
Data:=Longint(@ShowMessage) - Longint(Code) - 4;//计算Showmessage的相对地址
AddCode(Data and $FF);
AddCode(Data and $FF00 shr 8);
AddCode(Data and $FF0000 shr 16);
AddCode(Data and $FF000000 shr 24);
AddCode($58);//POP EAX
AddCode($C3);//RET
Dec(Code,num);//指针移动,返回首地址
end;
也许可以通过相应技术手册来查询相应指令的含义,但在Win32下其实有种简单的理解方法。其实只要对任意一个Win32程序进行反编译,即可获得相应指令和汇编助记符的对应关系。
用汇编代码表述其意义为:
PUSH EAX
MOV EAX,[字符串地址]
CALL ShowMessage
POP EAX
RET
接下来,通过嵌入ASM代码:
asm
Call Code
end;
就完成了上面代码的动态调用执行。
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