VC语言:在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面
首页
网站制作
软件工程
VC语言
Delphi
VB
Asp
Java
数据库
编程语言
.NET
热点排行
对于UDP组播的一些认识
C++ 层次代码优化
我刚写的程序,Foxmail用户小心了!!
在WIN95中实现文件拷贝的编程方法
自已做的ATL结构图,只是为了方便记忆而已,有兴趣不妨看一下。
封装了P2P连接与传输过程的DLL最新版--支持语音传输
用Junit Framework编写单元测试
对话#21:模板特化,缺省参数和其他一些有趣的事情
用ENTER键切换控件焦点,并模拟按键
一些容易遗忘的小技巧
最近写了一个小的管理软件,其中在LOGO里加入了视频,这里讨论一下文件的保密
在类之间传递类指针
Win32环境下动态链接库(DLL)编程原理
在DirectX下弹出对话框
消息与消息队列
在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面
类别:
VC语言
点击:
0
评论:
0
推荐:
基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际也就是对点、线及多边形的扩展。
全文阅读
:
在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面
本文地址:http://com.8s8s.com/it/it558.htm