用IPX Tunnel实现VLan进行游戏互联

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一直对浩方的功能实现很感兴趣,在网上查了一些资料。发现一个和功能类似的软件:Gamer's Internet Tunnel。分析了一下,它是用WinCpap把网卡置于sniff模式,截获数据包,对发出的游戏数据包(IPX包)加上IP头封成 IP包,分别发给VLan成员;对收到的IP包,如果是VLan的包就去掉IP头转成IPX包,而其它数据包不受影响。 它也能对Ip包作同样的操作,像魔兽3没有用IPX,用的是IP协议。 浩方没有sniff,它应该是用hook截取指定程序的数据包然后作同样操作。

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