矢量图融合到位图中

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矢量图融合到位图编程总结

矢量图融合到位图其实也就是程序打开一幅位图(称为BMP),然后在上面绘制一些图形或文字后(称为VG),VG融合到BMP中,也就是从根本上改变BMP的数据内容。

确定所需要处理的问题后就可以着手设计了。

首先,在没有深入考虑之前,这是一个再简单不过的问题了,所以把它放到最后处理。因为这个功能普遍存在。打开一幅位图---画图--保存位图,然后绘制的信息就保存到位图上了。

仔细考虑之后,感觉到前面考虑的太想当然了。打开位图时是把位图数据保存到一块内存数据区域中,程序每次刷新时把这块位图信息读入设备上下文,然后显示出来,而我们通过CDC设备来绘制图形,然后把驻留在内存中的位图保存下来。打开我们保存后的位图发现,竟然没有我们绘制的图形,图像还是原来的图像。回顾整个修改位图的过程发现,使用CDC绘制图形时好像和这幅位图的数据没有任何干系。反过来思考,那么既然VG和BMP同时通过设备显示出来了,那么这个设备上肯定有BMP和VG的信息的。展开思路,重新考虑这个问题。既然设备上有我需要的东西,那把它取出来不就可以了嘛。经过一番考虑形成了从设备上下文取位图的方法如下:

HBITMAP CImageStudioDoc::GetSrcBit(HDC hDC,CRect rect)

{

??? HDC hBufDC;

??? HBITMAP hBitmap, hBitTemp;

??? //创建设备上下文(HDC)

??? hBufDC = CreateCompatibleDC(hDC);

??? //创建HBITMAP

??? hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC, rect.Width(), rect.Height());

??? hBitTemp = (HBITMAP) SelectObject(hBufDC, hBitmap);?

??? //得到位图缓冲区

??? BitBlt(hBufDC, 0, 0, rect.Width(), rect.Height(),

?????? hDC, rect.left,rect.top,/* BitWidth, BitHeight,*/ SRCCOPY);

??? //得到最终的位图信息

??? hBitmap = (HBITMAP) SelectObject(hBufDC, hBitTemp);

??? //释放内存

??? DeleteObject(hBitTemp);

??? ::DeleteDC(hBufDC);

??? return hBitmap;

}

函数返回了位图信息,下面用它替换用来刷新的位图内存数据:m_DDB.Detach();//清除原有数据

m_DDB.Attach(hBitmap);//把新位图添加到内存数据区

结果令我惊奇,竟然是拷屏!!!从设备上返回的位图就是当前屏幕上的所有信息,唯一可以调节的就是拷贝哪一个区域!同时还有一个错误,那就是得到的位图其实没有替换掉用来刷新的位图数据,当文档数据刷新时就恢复了原状!两个问题,一位图不是我需要的;二 m_DDB.Detach();m_DDB.Attach(hBitmap);如果位图已经存在,则说明这两行代码有问题,并没有我所希望的用得到的位图替换原有的位图。这个绝对不是我所希望的数据,我要的是位图区域的数据,无论是显示的还是没有显示出来的,而且要替换原有位图数据。

陷入困境了,上网查找相关资料,很少谈到把绘制的文字融合到位图中去,仅有的几篇文章也是粗略的谈谈绘制文字的问题。有篇文章谈到首先把位图选进设备,然后在此设备上绘制文字,但是没有返回我所希望得到的位图数据呀。但是这篇文章提示我首先把位图选进设备,然后绘制文字。而把位图选进设备的方法会返回原有设备上的信息:

CBitmap* pOldBitmap = dcMemory.SelectObject(&bitmap);这个函数把bitmap选进设备返回pOldBitmap;那么在绘制完VG(图形)后再把设备选回来不就得到我所需要的位图了么?!重新试验:

CBitmap *srcbmp;

……//通过一些方法,得到原是位图

CBitmap* pOldBitmap = dcMemory.SelectObject(srcbmp);

GetDocument()->m_object.Draw(&dcMemory,this);//绘制矢量图

srcbmp = dcMemory.SelectObject(pOldBitmap);//通过这返回位图

但是程序出错,也不知道出错在什么地方。看MSDN……

对设备上下文的使用了解一点后,又看到了一篇把位图和文字融合到一起然后保存为位图的文章,发现最后保存位图的数据缓冲区是通过srcbmp填充的,那么srcbmp不就是我所需要的位图了嘛!!!一阵惊喜,真有蓦然回首的感觉。迅速完成下面代码:

HBITMAP hBitmap;

CBitmap bitmap;

hBitmap = GetDocument()->m_pImg.GetDDBitmap();

bitmap.Attach(hBitmap);?

CDC *pDC = this->GetDC();

CDC dcMemory;?

dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC);???

CBitmap* pOldBitmap = dcMemory.SelectObject(&bitmap);???

GetDocument()->m_object.Draw(&dcMemory,this);??????

dcMemory.SelectObject(pOldBitmap);

GetDocument()->m_DDB.Detach();

GetDocument()->m_DDB.Attach((HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle());??

bitmap.DeleteObject();???

dcMemory.DeleteDC();

this->ReleaseDC(pDC);

GetDocument()->UpdateAllViews(NULL);

程序运行报错!调试发现bitmap有数据,错误在GetDocument()->m_DDB.Attach((HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle())并没有真正把我得到的位图替换原有的位图。当bitmap为空时不会报错。这个方法是同事提供,所以向他求助,最后得以解决。原来刷新位图区域是通过下面的方法替换数据的:GetDocument()->m_pImg.GetDIBitmap((HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle());

终于完成了这个功能,耗费了三天时间。不过发现了CDC的绘制机制,

CBitmap* pOldBitmap = dcMemory.SelectObject(&bitmap);???

GetDocument()->m_object.Draw(&dcMemory,this);??????

dcMemory.SelectObject(pOldBitmap);

bitmap被选进设备后就和设备绑定,在设备上绘制的所有信息都会添加到bitmap,所以在最后恢复设备时不需要返回的值,直接使用选入时的bitmap(与选入时已经不同,添加了图形信息)即可。

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