ASP编程入门进阶(八)

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作者:cnbruce    转贴自:5D多媒体

ASP对象中除了用于发送(Response)、接收和处理数据(requeest)、服务器访问(Server)的对象外,还有一些非常实用的标记Active Server应用程序(Application)和单个用户信息(Session)的对象。

  Session对象
  该对象在ASP使用中占相当大的比例。由于网页是一种无状态程序,无法得知用户浏览状态。在ASP中,通过Session对象来记录使用者私有的数据变量,以作为用户再次对服务器提出要求时做确认,用户在程序的Web页面之间跳转时,存在Session对象中的变量将不会消失。

  这些真的是很重要的功能,尤其是有会员的系统必须要用到的。像是会员的登入账号、时间、状态以及许许多多该记录的实时数据(如购物系统记录使用者的购物篮内的商品),这些信息属于各使用者私人所需要,通常开发者都是使用 Session 记录处理。

  在ASP中的Session是使用Cookies构成,服务器将所有的Session内记录的数据,以Cookies的方式传至用户的浏览器。通常一般浏览器会将这些Cookies存起来,每当使用者点选连结,再次与服务器做联机时,浏览器就会把这些Cookies传回Server供做处理:这即是Session的运作原理。由此可知会话状态Session仅在支持cookie的浏览器中保留,如果客户关闭了Cookie 选项Session也就不能发挥作用了。

  一、Session.SessionID
  SessionID 属性返回用户的会话标识。在创建会话时,服务器会为每一个会话生成一个单独的标识,会话标识以长整形数据类型返回。在很多情况下 SessionID 可以用于 WEB 页面注册统计。

  利用该属性可以解决一种对用户的控制问题。该问题的主要功能就是,针对某个网站的一个模块,当一个会员登录后正在看此模块时,另一个人用同样的会员名登录,就不能浏览这个模块:也就是说一个会员名同时只能一个人浏览此模块。

  通过用会员名(假设为UserID,唯一)和SessionID来实现了控制。当会员登录时,给这个会员一个Session记录登录状态如:Session("Status")="Logged",同时把这个会员的Session.SessionID写入数据库。当他要浏览此模块时,先判断其是否登录,若已经登录再判断它的SessionID是否与数据库记录的相同,如果不同则不能访问。

  这样,当另一个用户用相同的会员名登录时,那么数据库中记录的就是新的SessionID,前者访问此模块时就不能通过检查。这就实现了一个会员名同时只能一个人浏览某个模块。这个功能在一些收费网站有很有特别作用,它防止了一个会员名给多个人浏览的问题,为公司保障了利益。


<%=Session.SessionId%>
是单独生成的唯一ID标识,可刷新调试。

  二、Session.TimeOut
  该属性设置的Session的最大间隔时间。间隔时间是指客户器端从最近一次向Web服务器提出要求,到下一次向Web服务器提出要求的时间。可以理解为:如果用户在该超时时限之内不刷新或请求网页,则该会话将终止。Timeout 属性是以分钟为单位,为该应用程序的Session对象指定超时时限的,一般默认为20分钟。这在网吧等公共场所,登录个人信息页而忘记关闭窗口时,显得比较重要(至少可以把时间设短些)。


<%=Session.TimeOut=10%>

  以上SessionId、TimeOut属于Session对象的两个属性,下面看该对象的一个方法Abandon

  三、Session.Abandon
  该方法是Session对象的唯一方法,可以清除Session对象,用来消除用户的Session对象并释放其所占的资源。当然你如果没有明确调用Abandon方法,一旦会话超时,服务器也会将删除这些对象并释放资源。
  下面就用两个页的程序来认识Session对象以及Abandon方法的利用。

  1.login.asp


<%
'是提取url中变量loginout的值是否为true,若为真,就执行Session.Abandon()。
if Request.QueryString("loginout")="true" then
Session.Abandon()
end if

'只有在当点击了submit按钮的前提下,再来判断提取的东西都不为空,则建立Session对象。
submitname=request.form("submit1")
if submitname="submit" then
if Request.Form("name")<>"" and Request.Form("pwd")<>"" then
Session("name")=Request.Form("name")
Session("pw")=Request.Form("pwd")
end if
end if
%>
<%
'如果Session("name")不为空,则显示Session("name")的值,并且做一个到info.asp的链接。
if Session("name")<>"" then
response.write("你的name值是:"&Session("name"))
response.write("<br><a href='info.asp'>显示你的资料</a>")
else

'否则,即Session("name")为空不存在,则显示表单用以输入建立Session的平台。
%>
<form action="login.asp" method="post">
姓名:<input type="text" name="name"><br>
密码:<input type="password" name="pwd"><br>
<input type="submit" value="submit" name="submit1">
</form>
<!--同样做了一个到info.asp的链接。-->
<a href="info.asp">显示你的资料</a>
<%end if%>

  注意Session("name")为空和不为空的时候,都做了一个到info.asp的链接,具体调试结果如何,再来看info.asp的内容。

  2.info.asp


<%
'如果session对象值为空则跳转到login.asp
if session("name")="" then
    Response.Redirect("login.asp")
'否则就显示个人信息
else
    Response.Write("你的姓名:"&session("name")&"<br>")
    Response.Write("你的密码:"&session("pw")&"<br>")
end if
%>
<a href="login.asp">返回</a>
<a href="login.asp?loginout=true">退出</a>

  可以看出来,info.asp页面内容的显示其实是需要条件的。那就是必须得有一个session值的存在,这样才可以显示具体的信息。这在登录系统中运用得比较多。

  你可以把login.asp想象成一个登录窗口,当然我的这个比较简单(只要输入用名和密码就生产Session了),实际情况是:判断输入的用名和密码是否和数据库中的用名和密码吻合,如果正确吻合才生成Session的。然info.asp页面的作用刚好可以做为一权限页面,因为进入该页需要Session,而Session的产生是确保用名密码正确的。

  所以当一开始出现表单窗口时,你点login.asp链接是打不开的,只有当提交了表单生成了Session后才能进入。这正是登录系统的精髓所在,Do You Know?:)

  四、Session_OnStart
  Session_OnStart属于Session对象的一类事件。它是在服务器创建新会话时发生的。服务器在执行请求的页之前先处理该脚本。Session_OnStart 事件是设置会话期变量的最佳时机,因为在访问任何页之前都会先设置它们。

  对象的例程每一次启动时触发Session_OnStart事件,然后运行Session_Onstart事件的处理过程。也就是说,当服务器接收到应用程序中的URL的HTTP请求时,触发此事件,并建立一个Session对象。

  当然说到Session_OnStart事件就不能不谈到一个文件Global.asa(P.S:我打算把该文件和Chat程序放在一起说的,所以现在先不作过多解释)
  具体用法先透露,写在Global.asa文件内部


<SCRIPT RUNAT=Server Language=VBScript>
.......
Sub Session_OnStart
.......
End Sub
.......
</SCRIPT>

  五、Session_OnEnd
  一看也就知道是Session对象的另一类事件了。当调用Session.Abandon方法时或者在TimeOut的时间内没有刷新,这会触发Session_OnEnd事件,然后执行里面的脚本。同样具体用法在后面将写的Global.asa文件专题中详细介绍到,简单语法如下:


<SCRIPT RUNAT=Server Language=VBScript>
.......
Sub Session_OnEnd
.......
End Sub
.......
</SCRIPT>

  以上就是对Session对象的系统学习。

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