自己封闭的一个简单实用的用于精确计时的C++类

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//ElapsedTime.h
#ifndef _ELAPSED
#define _ELAPSED
class CElapsed
{
private:
 int Initialized;
 _int64 Frequency;
 _int64 BeginTime;
public:
 CElapsed();

 bool Begin();

 double End(); //停止计数

 bool Available();//是否可调用这两个函数

 _int64 GetFreq();


};
#endif


//ElapsedTime.cpp

//另外gettickcount()这个函数也是可以精确到ms的
#include <stdafx.h>
#include "ElapsedTime.h"


CElapsed::CElapsed()
{
 Initialized=QueryPerformanceFrequency((LARGE_INTEGER *)&Frequency);
}

bool CElapsed:: Begin()
{
 if(!Initialized)
  return 0; //某些CPU不运行此函数调用
 return QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER *)&BeginTime);
}

double CElapsed::End() //停止计数
{
 if(!Initialized)
  return 0.0; //某些CPU不运行此函数调用
 _int64 endtime;
 QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER *)&endtime);
 _int64 elapsed=endtime-BeginTime;
 return (double)elapsed/(double)Frequency;
}

bool CElapsed::Available()//是否可调用这两个函数
{
 return Initialized;
}

_int64 CElapsed::GetFreq()
{
 return Frequency;
}

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