1 Windows程序是图形窗口,各窗口之间可以互相切换。然而,就在这窗口的切换之中,涉及到一个窗口重绘的问题:当A窗口被B窗口覆盖或者部分覆盖之后,移去B窗口时,A窗口中的内容会被B窗口擦去……
如下图:
2---------------------------
当B窗口移去的时候,如何实现A窗口的重绘呢?
这里有三种方法:
1)当窗口的内容是用某种计算方法创建的时候,可以的WM_PAINT消息处理之中再次计算重新绘出窗口。这种方法适用于计算量很小的情况,否则,计算时间太长,重绘效果仍然不理想~
2)预先保存窗口显示事件的记录,当窗口重绘的时候,再使这些事件发生。
3) 建立一个与显示窗口(屏幕上的应用程序窗口)对应的虚拟窗口(相当于它的镜子),每次向显示窗口中写内容时,同时也向虚拟窗口中写入同样的内容,两者始终保持同步。
当B窗口移去时,会产生WM_PAINT消息,要求程序重绘窗口。这时,就可以直接将虚拟窗口中的内容复制到显示窗口中去,从而实现窗口的重绘!!这也是大多数Windows应用程序重绘窗口最常用的技术。
如下图:
3--------------------------
实现
使用Windows API来实现该技术。分为以下3个过程:
1)创建虚拟窗口。(在WM_CREATE实现)
2)向虚拟窗口同步输出(在绘图的过程中实现)
3)重绘时,虚拟窗口拷贝到显示窗口(在WM_PAINT)中实现
附实现的源代码(如果将绿色的部分(有[color]标记的部分)注释掉,就会出现首贴中的那种不重绘的情况,因为DefWindowProc过程不会处理窗口重绘的,这写都需要程序员的劳动,所以程序员也不是吃干饭的,必须考虑周到,用最好的方法实现最好的功能-----------大家不妨试一试!)
代码
#include <windows.h>
#include "resource.h"
//Globals
//Proc
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
//*******************************************************************
// WinMain
//*******************************************************************
HINSTANCE pInstance;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
static char szAppName[]="AppName";
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASSEX wndclass;
wndclass.cbSize =sizeof(wndclass);
wndclass.style =CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc =WndProc;
wndclass.cbClsExtra =0;
wndclass.cbWndExtra =0;
wndclass.hInstance=hInstance;
wndclass.hIcon =LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground =(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName=MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1);
wndclass.lpszClassName =szAppName;
wndclass.hIconSm=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
RegisterClassEx(&wndclass);
hwnd=CreateWindow(szAppName,
"窗口标题",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
//*******************************************************************
// 窗口过程
//*******************************************************************
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd,UINT iMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
static HDC memDC;
static HBITMAP hBitmap;
HBRUSH hBrush;
static int maxX,maxY;
int response;
switch(iMsg)
{
case WM_CREATE:{
[COLOR=green] maxX=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
maxY=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
hdc = GetDC (hwnd); //得到当前的设备描述表
memDC=CreateCompatibleDC(hdc);//得到兼容的设备描述表
hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hdc,maxX,maxY);//创建兼容位图
SelectObject(memDC,hBitmap);//将位图选入内存设备描述表
hBrush=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//得到白色画刷
SelectObject(memDC,hBrush);//将画刷选入内存设备描述表
PatBlt(memDC,0,0,maxX,maxY,PATCOPY);//用当前画刷填充
ReleaseDC(hwnd,hdc);//释放当前设备描述表[/COLOR] break;
}
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
[COLOR=green]BitBlt(hdc,ps.rcPaint.left,ps.rcPaint.top,ps.rcPaint.right-ps.rcPaint.left,ps.rcPaint.bottom-ps.rcPaint.top,
memDC,ps.rcPaint.left,ps.rcPaint.top,SRCCOPY);//对需要重画的区域进行重画
//将memDC总得内容复制到hdc中去 */[/COLOR] EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD (wParam))
{
case IDM_DRAW:
hdc=GetDC(hwnd);
int x,y,width,height;
int red,green,blue;
width=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
height=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);//得到客户区的高和宽
for(x=0;x<width;x++) //画出晚霞~
for(y=0;y<height;y++)
{
red=x*255/width;
green=y*255/height;
blue=(x*255/width+(height-y)*255/height)/2;
SetPixel(hdc,x,y,RGB(red,green,blue));//输出到物理窗口
[COLOR=green]SetPixel(memDC,x,y,RGB(red,green,blue));//输出到虚拟窗口[/COLOR] }
ReleaseDC(hwnd,hdc);
break;
case IDM_CLEAR:
hdc=GetDC(hwnd);
PatBlt(hdc,0,0,maxX,maxY,PATCOPY);//清除物理屏幕
PatBlt(memDC,0,0,maxX,maxY,PATCOPY);//清除虚拟屏幕
ReleaseDC(hwnd,hdc);
break;
case ID_EXIT:
response=MessageBox(hwnd,"真的要退出吗?","退出",MB_YESNO);
if(response==IDYES) PostQuitMessage(0);
break;
}
return 0;
break;
case WM_DESTROY:
DeleteDC(memDC);//释放内存设备描述表
DeleteObject(hBitmap); PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd,iMsg,wParam,lParam);
}
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