Java:Draw2D设计--3. LightweightSystem设计和实现剖析(2)
首页
网站制作
软件工程
VC语言
Delphi
VB
Asp
Java
数据库
编程语言
.NET
热点排行
《汉字知多少》开发志(三)
Eclipse快捷键指南
Web应用导出Excel报表的简单实现(HTML)
RMI、CORBA、IIOP简单实例--1. RMI
中文乱码问题
即时战略游戏将领指挥人工智能方案设想
编写跨平台Java程序需注意
EasyMock使用简明手册
Linux 网络服务器构架实务之一
使用Groovy IDE插件
再谈Cocoon兼谈JSP
设计模式实战(一)——使用策略模式(strategy pattern)实现多关键字排序
设计模式(Design Patterns)笔记
j2me游戏开发实例讲解
Web上的通用对话框封装
Draw2D设计--3. LightweightSystem设计和实现剖析(2)
类别:
Java
点击:
0
评论:
0
推荐:
2. SWTEventDispatcher实现
EventDispatcher定义了事件分发器的抽象实现,它要监听各种不同的SWT事件并将这些事件分发到感兴趣的draw2d对象。对于任何EventDispatcher的实现者,必须要管理下面的内容:(括号中的内容是实际的变量定义)
·
本文地址:http://com.8s8s.com/it/it9853.htm