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编写一个文件目录常用操作的类
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分类:.NET开发 查阅全文
Smart Client之旅一:用B/S方式运行Exe应用程序
Smart Client
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多线程应用程序中调用窗体的一点心得
昨天自己编写一个多线程的程序,主要作用是TCP通迅的小程序,里面使用了多线程的技术,遇到一个有趣的问题:就是在工作线程中我调用了一个窗体,让它显示出来。如Form1 f=new Form1();f.show();这种代码平时一点问题都没有。但是在工作线程中却无法调过了。我的FORM1在桌面上动弹不得了。什么也不响应。有点象假死机的状态。后来我将Form1 f;这代码放到主线程里去实例化,一切都正常
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利用System.EventHandler来实现两个窗体间的事件调用
        在.NET中,窗体也被定义为一个类,所以要想调用窗体中的某个方法,除了要将要调用的方法设为public外,还得创建一个窗体类的实例。然而,在下面这种情况下,就是当我们打开了窗体1(有了此窗体的一个实例),接着打开了窗体2,接下来我们想通过触发窗体2中的某个事件来调用窗体1中的某个方法,而这时我们又不能再创建窗体的
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win2003+Eclipse+Tomcat+Lomboz的配置总结
最近这几天在研究Eclipse插件的配置,也参考了网上的一些帖子,终于把Eclipse+Tomcat+Lomboz配置成功了,下面写出我的配置过程,有什么不妥之处请大家指教。一,下载所需的各种工具和插件(以本机下载的版本举例)j2sdk-1_4_2_01eclipse-SDK-3.0-win32jakarta-tomcat-5.0.16(也可以是其他版本,最好是4。0以上的)Lomboz301em
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新信息到来提醒的解决方案
   
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HttpContext类包含了个别HTTP请求的所有特定HTTP信息。
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C# Programming Guidelines
source:this article is from a book named<thinking in c#>,if you are interested in the book,you'd better to have a real book made by paper :)Thinking
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实现自定义分页(如:改变传统datagrid的分页显示、通过A-Z的字母来分页等)、选择的check
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visual basic中设置窗体总在最底
'Module1Option ExplicitPublic Declare Function SetWindowLong Lib "user32" Alias "SetWindowLongA" (ByVal hwnd As Long, ByVal nIndex As Long, ByVal dwNewLong As Long) As LongPublic D
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VB.NET实现DirectSound9 (8) 音效控制器
关键字: DirectSound 9 VB.NET DirectX 声音控制 声音引擎                          作者:董含君
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Direct3D学习笔记(四)初级光照技术
 We've Got Camera and Action; What About Lights?现在我们已经让我们的三角形旋转起来的,但是我们还想做的更好一些,怎么办呢?我们可以给他加上灯光,灯光这个概念我们已经在前面简短的提过了,在我们那个黑色的三角形中我们为了看见他本来的颜色已经把灯光关闭了,现在我们首先要做的事情就是把灯开开,先修改下面的语句,设置为truedevice.Rende
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Direct3D学习笔记(四) 制作一个真正的三维空间
making our triangle three dimensional回头看看我们以前的程序,它看起来并不那么三维。我们只是在windows窗口中画了一个三角形而已,而这个用GDI是很容易做到的,现在我么那要做的就是怎么样画出一个物体来让他看起来比较三维化,而这些,很容易在我们已有的程序中进行改进而得到。如果你还记得,在早些时候当我们创造第一三角形的时候,我们使用了一种叫做转换匹配(trans
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Direct3D学习笔记(三)画一个三角形出来吧
虽然上一节这样就算一个完整的Direct3D程序了,但是你不看代码的话完全看不出他和一个默认的c#工程有哪些区别,所以,我们必须在我们的场景中建立一些东西来说明我们编写的是一个完整的Direct3D程序在windows forms类中,有一个内部方法可以在适当的时候重画窗口,我们所要做的就是重写此方法,每当窗口发生变化的时候就会从新载入此方法,所以这个方法内是我们编写代码的好地方,不必去理会用户是
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Direct3D学习笔记(二)我们这里可以编写一个完全意义上的Direct3D程序了。
首先,我们要认识的是device,这也是Direct3D的基本The Direct3D 设备所有的有关绘图的Direct3D类的根就是device类,你可以认为这个类就是你电脑中的真实设备,所有在你所绘制的场景中的的图形对象都是从这个类衍生出来的。在这里,device有三个构造函数,现在,我们只准备使用其中的一个,在后面的章节中,我们将介绍另外的构造函数。我们要使用的函数原型和参数说明如下publ
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wrox asp.net 2 beta preview study section 3
Chapter 7 Themes    利用*.skin以及*.css文件,对page的外观做统一的部署。    new item列表中没有skin文件,使用text文件,后缀名称修改为.skin即可,并在<%@Page />中增加Theme属性    编程解决Page的Theme,在Page.P
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WebBrowser应用
网络下载。程序的主角是一个ActiveX控件:WebBrowser。当然,缺省状态下VB的工具箱中并没有它,我们得手工加入,方法是:右击工具箱,在出现的快捷菜单中选择“部件...”,确保在弹出的对话框中选中“控件”标签,找到Microsoft Internet Controls,在它前面的小框中打钩,然后确定。此时你会发现工具箱中多了两个小图标,其中
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.Net/C#: 实现支持断点续传多线程下载的 Http Web 客户端工具类 (C# DIY HttpWebClient)
/* .Net/C#: 实现支持断点续传多线程下载的 Http Web 客户端工具类 (C# DIY HttpWebClient) * Reflector 了一下 System.Net.WebClient ,重载或增加了若干: * DownLoad、Upload 相关方法! * DownLoad 相关改动较大! * 增加了 DataReceive、
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Visual C#网络编程之TCP
注:不是原创!前一篇《Visual C#.Net网络程序开发之Socket》中说到:支持Http、Tcp和Udp的类组成了TCP/IP三层模型(请求响应层、应用协议层、传输层)的中间层-应用协议层,该层的类比位于最底层的Socket类提供了更高层次的抽象,它们封装 TCP 和 UDP 套接字的创建,不需要处理连接的细节,这使得我们在编写套接字级别的协议时,可以更多地尝试使用 TCPClie
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用空格分割字符串的函数
Option Explicit'==============================================='Words.bas - string handling functions for words'Author: Evan Sims         [[email protected]]'
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