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borland c++ bulder的文件操作总结-1
、基于C的文件操作   在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O文件操作,下面就分别介绍之。 一、流式文件操作  这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在stdio.h中定义如下: typedef struct {int level; /* fill/empty level of buffer */unsigned flags; /* File stat
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在C++Builder中创建共享内存段
原文来自 community.borland.com原文名字:Creating A Shared Memory Segment with C++Builder 4.0译名: 在C++Builder中创建共享内存段C++Builder 4.0 是第一个支持共享内存段的C++Builder 编译器。本文解释如何在windows DLL中使用此特性。 要改变数据段和类名字,您需要在您想要共享的文件中增
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c++ builder中的ado使用
新建工程:project1 添加以下控件: ADOConnection1;ADOTable1;ADOQuery1;ADOCommand1;DataSource1;DBGrid1;DBNavigator1 这就做成一个简单的数据. 在工程的目录下加一个数据库(pronote.mdb) 相关的属性的设置: ADOConnection1 Name:ADOConnection1 conne
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C#简明教程(五)-数据类型
  C#简明教程(五) C#的数据类型   程序员拿见一门编程语言后,第一件事情就是看它有哪些数据类型,怎么使用它们。在这一部分,我将介绍C#的数据类型,以及在程序中怎样使用它们。 ◆基本数据类型 C#中多数的数据类型是从C 和 C++语言中来的。 请看下表: 数据类型 描述 举例 object 所有其它类型的基类
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MSDN 在线教学——使用 C#: 打开包装! 快点!
MSDN 在线教学——使用 C#: 打开包装! 快点! 请访问 MSDN 源代码中心,下载本专栏文章中示例的源代码(英文)。 上个月,我们介绍了装箱和取消装箱的方法,以及什么时候会用到它们。这个月,我们将研究装箱对性能的影响,以及我们应当怎样将这种影响减少到最小。 装箱和性能 由于进行了装箱,所以 C# 中的对象模型非常简单明了。但是采用经过装箱的数值类型会导致性能的降低。在大多数情
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C#进阶(一)---NET中命名规则(程序员必看――附:匈牙利命名法)
                   C#进阶(一) .NET中命名规则(附:匈牙利命名法)   在你的代码中使用注释语句和下边就要讲的统一命名法则是一个很好的习惯,它们会使你的代码更加通用。我(作者)已经在微软
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使用BCB制作控制面版程序
用BCB开发控制面板程序   前不久,Inprise公司(原Borland公司)正式公布了Delphi 5.0版,其开发向导中支持了“控制面板程序(CPL)”框架的生成,利用它可以快速、方便地开发CPL程序。那么是否能在现有的Borland C++ Builder 4.0中开发CPL程序呢?   CPL程序是动态链接库(DLL)的一种变形,只不过扩展名为.cpl、入口函数为CPl
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C++BUILDER中一些实现界面效果的技巧。。不规则窗体等等。。
以下源码是快速创建不规则窗体的,还可以移动。file://------------------------------------------------------------------------file://Unit1.h #ifndef Unit1H#define Unit1Hfile://------------------------------------------------
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BCB 窗体透明控件
本文根据 CandyCat    收藏的 《编程实现窗体的半透明效果(作者:罗蔷)》一文修改而成,供BCB+Win2000使用。 将控件安装即可使用   btw:分类里面,没有BCB,只好贴到delphi里面 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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关于Basic程序解释器及编译原理的简单化(2)---C++封装好的Basic解释器
这是CMake的源代码.主要负责词汇的提取你可以调用它的CMake::get_token(),返回个CToken的类. /////////////////////////////////////////////////////// Make.h/////////////////////////////////////////////////// enum token_types{DELIMIT
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关于Basic程序解释器及编译原理的简单化(1)--词法分析和代数式求值
   在网上,看到还是有部分程序爱好者希望能编出自己的编译器.当然,这的确是件难事,许多人都说要去看什么编译原理和精通汇编语言,结果让这些爱好者都望而却步.但是,当我们亲手去做做后,发现要做一个简单的程序解释器(就像Java和Basic)那样,还是挺容易的.你根本不用去看那些东西,只要你懂C语言,在看了本文后,就可以完成那样的解释器.    在网上,有许多
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C/C++中的函数参数传递机制
C/C++中的函数参数传递机制 作者:杨宁 发布时间:2000/11/30   文章摘要:   本文论述了在 C 和 C++ 中函数调用的参数传递机制;同时附带说明了函数返回值的一些问题。本文示例使用的是VC++6.0。        
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C#简明教程(六)---建立第一个C#工程
  C#简明教程   建立第一个C#工程(Project)   本文将一步一步指导你完成你的第一个C#工程。  第一步: 生产一个空的C#工程 从菜单选取 File->New->Project->Visual C# Projects-> Empty Project. 添上你的工程名, 并通过Browse 按钮来选择一个合
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中文词法分析的简单程序
VC 6.0 下编译通过  disc 为辞典   expression 为输入的短语   // Code.cpp : Defines the entry point for the console application.// #include "stdafx.h"#include "iostream.h"#include "string.h"#inc
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TTS的总结
这几天在用TTS,有了好多网友的帮助,才有了这篇文章! MSTTS的下载地址: http://download.sohu.com/disk2/it/new/update/0514/MSTTS.EXE 关于库的导入: 1:(c++ builder) 打开菜单项PROJECT->Import Type Library...,在弹出的对话框中单击Add,选择windows\speech
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borland c++ bulder的文件操作总结-4
在BCB中也提供了文件操作的函数,这些函数的功能和前面所介绍的大致相同,但这类函数和BCB关系紧密,能使用BCB中的AnsiString等数据类型,在BCB中用这种方式的文件操作是最方便的,下面我就把这种文件操作详细介绍。   在BCB提供的这组文件操作函数中,可分为三种类型,就是:1、文件名函数,2、文件管理函数;3、文件I/O函数。 1、文件名函数  文件名函数可以对文件的名称、所在子目录
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用程序取得CPU信息
---- 很 多 软 件 可 以 判 断 所 运 行 的 电 脑 类 型 而 自 动 做 不同 的 处 理。 如PhotoShop 5 可 以 探 测CPU 是 否 有MMX 支 持 而 调 用 不同 的 处 理 函 数,《 金 山 词 霸》 发 现 有MMX 支 持 会 产 生 半 透 明的 翻 译 提 示, 很 多 软 件 可 以 区 分Intel,Cyrix,AMD 的CPU... ----
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Borland C++ Builder的API后门
拦截Windows消息需要以下几步: 在表单头文件内(如Unit1.h) 1. 在类声明中建立消息映射表,把某条消息的处理权交给自定义的消息处理函数。 BEGIN_MESSAGE_MAP MESSAGE_HANDLER(Windows消息名,TMessage,消息处理函数名) MESSAGE_HANDLER(...) END_MESSAGE_MAP(TForm)   2. 在类
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VB程序员眼中的C# 5
基础类是那些继承来的类。派生类是那些继承了一个基础类的类。    Constructor(构造器)    Constructor是一个方法,当构造一个类的一个对象时调用它,通常在初始化一个类时被使用。一个Constructor方法与类的名字相同、没有返回类型而且不返回任何值。    Ref 和 Out    将一个参数标记为 Ref 类型意味着对其值进行的任何修改都会维持,这与 VB 的‘
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《C#入门与提高》
《C#入门与提高》 前言 C#介绍 我们知道,C和C++已经成为广泛的应用在商用软件的开发中的开发语言。但是C和C++的灵活性是牺牲了开发效率的。如果与其他的开发语言相比(比如说VB,Delphi),相同功能的C/C++软件通常会需要更长的开发周期,要写更多的代码。正是由于C/C++开发的复杂性和需要较长的开发周期,所以许多C/C++开发人员都在寻找一种可以在功能和开发效率
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