内容列表
2005.03.09.Lifog
2005.03.09.Lifog
分类:软件工程 查阅全文
《程序设计语言——实践之路》前言
关于计算机程序设计的课程给了普通学生有关计算机领域的第一个印象。大多数学生在这样的课程之前对于计算机已经有了一些接触,例如以计算机游戏或者其他个人应用的形式,在他们还没有写出自己的程序之前,就已经开始意识到这些应用的工作方式了。在获得了作为程序员的一定能力之后(假定已经学过很好的有关数据结构和算法的课程),很自然的下一步就是想知道程序设计语言是如何工作的。本书将对此提供一个解释。   在常规的有关
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GDB 调试器使用手册
使用GDB:   本文描述GDB,GNU的原代码调试器。(这是4.12版1994年一月,GDB版本4。16)* 目录:* 摘要:                  &nb
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2005.03.10.口水
2005.03.10.
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IE6.0打印机制解析
网页打印,可以通过浏览器的"打印"功能实现,但"打印模板"机制,却是 IE 5.5 /6.0 以及 Netscape 6.0 所独有的;准确一点, IE 5.5 只是一个机制雏形,在 IE 6.0 中才得以完全体现。IE 6.0 的打印功能模块,在精确控制页面边界,文本间隔,以及打印的统一性上,功能更为完备。通过创建打印模板,你可以精确控制:网页打印及预览时
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小笨霖英语笔记本(2)
小笨霖英语笔记本(2)2005年3月转载自: http://www.china-linguist.com/englishcorner/english%20note/note03.htm 小笨霖英语笔记本二: 抱怨       这集的笔记要来谈谈一些抱怨的说法, 例如交通太差, 或是某个人很糟糕, 这些抱怨的用法在英文中要怎么讲? 我想人生
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短波自组网网络层协议研究(二)
3 短波自组网网络层协议
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推荐的firefox插件
第一类:提高浏览效率的插件
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2005.03.14.口水
2005.03.14.
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cvs的架设(服务端)
1. 建立CVSROOT目录,因为这里涉及到用户对CVSROOT里的文件读写的权限问题,所以比较简单的方法是建立一个组,然后再建立一个属于该组的帐户,而且以后有读写权限的用户都要属于该组.假设我们建一个组cvs,用户名cvsroot.建组和用户的命令如下 #groupadd cvs #adduser cvsroot生成的用户家目录在/home/cvsroot(根据自己的系统调整) 2.&
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初级销售员必须掌握的12项基本能力
初级销售员必须掌握的12项基本能力  作者: 程烈 
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成功营销人员的心态建设--心态篇
成功营销人员的心态建设--心态篇  作者: 蒋进之 
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经济随笔:有关财富与贫困
经济随笔:有关财富与贫困    赵晓       作者:国资委研究中心宏观战略部部长邮箱:zhaoxiao8888@vip.sina.com    天下话题多多,我却想以“财富与贫困”为我今年的专栏主题,原因有这样几个:第一这个主题是经济学和社会学的恒常主题。正如生
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[原]VB中字体反锯齿显示的实现
概述在一般情况下,Windows环境中显示的字体是有锯齿的。“一般情况”基于你使用任何版本的Windows操作系统,并且没有打开Windows XP或者更高版本中提供的“平滑桌面字体边缘”(ClearType)功能,并且你使用的应用程序并没有提供字体反锯齿功能。很多用户抱怨Windows下的字体显示太差劲(“显示的字体和打印出来的效果大相
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论瀑布模型、Rup是否适用于一般的国内软件公司。(一)
记得第一次对软件的开发方法第一次感兴趣是在大学的时候,那个时候开始学习瀑布模型。从那个时候开始,我知道我之前写的一些东西只能叫做“一段代码”,远远不是软件。也开始对软件的开发方法感到迷惑、兴奋、感慨,软件开发原来是这样一个复杂的过程。那个时候我觉得瀑布模型解决了我心底一个长久的疑问:这些庞大的软件是怎么开发出来的。同时,也觉得自己增长了不少的见识。看到或者听到多少多少项目失
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[收藏]从Win2K/XP客户端删除EFS
作者: techrepublic.com.com
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计算贝努利(bernoulli)概型的MATLAB函数
%贝努利概型%%用法 bernoulli(m, n, p)%   m  试验次数%   n  事件发生次数%   p  事件发生的概率%%Author 张晓辉%2005-03-13%function c=bernoulli(m, n, p)if m<1 | round(m)~=m  
分类:软件工程 查阅全文
TestDirector使用的一些经验(一)
 
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小笨霖英语笔记本(3)
小笨霖英语笔记本(3)2005年3月转载自: http://www.china-linguist.com/englishcorner/english%20note/note04.htm 小笨霖英语笔记本三: 常用问句        这集要介绍大家一些在美国最常用到的问句.   我的哲学向来是, 别人不主动跟我交谈, 我
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J2ME游戏中的图片处理
J2ME游戏中的图片处理说明:此文仅发表在J2ME开发网和我的blog上(blog.csdn.net/n5),转载必须经过本人同意(Email: [email protected] )。         图片资源乃是游戏的外衣,直接影响一个游戏是否看上去很美。在J2ME游戏开发中,由于受到容量和内存的两重限制,图片使用
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