运算符重载妙用

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运算符重载的妙用:

考虑下面一个题目:
有这样一个类。
class myclass
{
public:
 myclass();
 ~myclass();
private:
 BYTE *m_data; //存储数据
};

由于m_data是动态分配内存的,当使用者这样使用时:
myclass a1;
…..
myclass a2;
a2 = a1;
显然,这里存在一个问题,请指出问题在哪里?
如果要简单地避免这个问题,你会怎么去做?

    这里的问题是对于类myclass,由于没有重载运算符=号,C++编译器会为其添加一个默认的运算符=;这个函数执行默认的拷贝操作位拷贝,即当调用a2 = a1;时会将a1所分配的内存完全拷贝到a2中,这是a2的m_data指向a1的m_data;与等号的原意不符,希望的时二者m_data指向内存的大小和内容相同;并且,如果a1先与a2销毁,a2的m_data则指向一个非法内存,对齐操作会导致程序运行出错。
    如果要避免这个问题,最简单的办法便是重载预算府等号,并且不写其实现,定义为私有接口,这样使用者调用a2=a1时会得到一个编译错误,避免了默认拷贝的危险。
    修改后的类是这样的。
class myclass
{
 myclass operator=(const myclass a){};
public:
 myclass();
 ~myclass();
private:
 BYTE *m_data; //存储数据
};

    这是程序设计的一个思想:将错误暴露在编译期间。如果不愿意使用者使用默认的拷贝构造函数和=号运算,请显式声明它为私有接口。

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