C++Builder 初级调试技术

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           C++Builder 初级调试技术

 

在BCB论坛中有很多是可以用调试来看到问题所在.只是初学者不知道有这些东东,即使知道也不是如何去用.

我曾经也是这样.从第一本入门书 BUG 一直困扰自己, 常常用ShowMessage("xxxx");来观察程序运行现象.

因为本人只学过TC 在TC中代码写的不很长,程序流程自己很清楚,也就没去使用TC的调试器,好象它没有集成

的调试器. 在BCB下,程序流程总是跳来跳去不象TC下样结构化编程序样条理清楚.因为BCB编程中会产生很多

事件,很多内部变化,而且有很多组件.就象汇编语言中的标志寄存器样,初学者无法掌握它.

我曾经得到一本徐新华遍的<<C++BUILLDER5高级编程之IDE OOP>> 有人认为它是一本烂书,我觉的差不多.

里面比较全民介绍了BCB集成的调试器,但是里面没有用实例来讲解.本人试来试去也不得其法.最后参加了工作

从工作中及前辈的示范,很快学会了基本调试手段.主要使用 F7 F8 F5 CTRL+F5 因为这些必须组合在一起才

能工作好,就象API函数样必须有多个函数齐心协力才能办成事.

这就是我想写该文章的目的,也可做为我的心得. 现在我们就讲讲基本的非事件的例子......

 

我们就来段 :

TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

  : TForm(Owner)

{

 Image1->Canvas->Font->Name="SimSun";

 Image1->Canvas->Font->Size=30;

 Image1->Canvas->TextOut(0,0,Edit3->Text);

}

//---------------------------------------------------------------------------

 

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{

 

  AnsiString Text;

  int i,j;

 for(i=0;i<30;i++)

  {

    for(j=0;j<30;j++)

     {

       if(Image1->Canvas->Pixels[j][i]==clWhite)

          Text=Text+Edit2->Text;////当然如果你要生成如下的文字,背景就用" ".

            else

                  Text=Text+Edit1->Text;

          }

     Memo1->Lines->Add(Text);

     Text="";

   }

}

//---------------------------------------------------------------------------

 用F8 看看程序流程 

 =>WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int)  //调试指针指向程序入口点 但还没有执行该条语句

 {

  try                                                       //第2下F8后指向这里 

  {

     Application->Initialize(); //第3下F8后指向这里 决定是进到里面看看函数运行过程还是继续? 选择跳过 再按一次F8

     Application->CreateForm(__classid(TForm1), &Form1);    //第4下F8后指向这里决定进去看看按下F7 请看下面....

     Application->Run();                     //第9下 F8 后指向这里 程序即将进入消息循环 马上就会显示出程序界面来

  }

  catch (Exception &exception)

  {

     Application->ShowException(&exception);

  }

  catch (...)

  {

     try

     {

       throw Exception("");

     }

     catch (Exception &exception)

     {

       Application->ShowException(&exception);

     }

  }

  return 0;

}

//---------------------------------------------------------------------------

第5下 F7后指向:

=> __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) //构造函数入口点

  : TForm(Owner)                                     //第6下 F8 不管它!!

{

 Image1->Canvas->Font->Name="SimSun";               //第7下 F8  想看看Name是不是"SimSun" 好把光标移到Name中间按下 Ctrl+F5

 Image1->Canvas->Font->Size=30;                   //第7下 F8 后已经运行了上面的语句了 看看结果如何?

 Image1->Canvas->TextOut(0,0,Edit3->Text);       //第8下 F8   同样可以看看Edit3的Text 你自己去看看!!

=> }                                               //第9下 F8 指到这里 想告术你该函数即将结束 这是它出口点

按Ctrl+F5 出现的画面 显示的是默认的字体;

第7下 F8 后已经运行了上面的语句了看看结果如何?

 

 

 

 

再看看 F5 断点设置 :把光标移到 if(Image1->Canvas->Pixels[j][i]==clWhite) 中间 按下F5 它就会用红色标记出

注意必须在有效代码行中设置 空格和刮号为无效的.

 

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{

 

  AnsiString Text;

  int i,j;

 for(i=0;i<30;i++)

  {

    for(j=0;j<30;j++)

     {

       if(Image1->Canvas->Pixels[j][i]==clWhite)

          Text=Text+Edit2->Text;////当然如果你要生成如下的文字,背景就用" ".

            else

                  Text=Text+Edit1->Text;

          }

     Memo1->Lines->Add(Text);

     Text="";

   }

}

 

这次 就按F9来运行 你可以看见 边上会打个绿色的小钩 表示该断点是有效的.接着按下Button1按钮

 

程序就会停了下来

 

 

接着就可以使用 F8 Ctrl+F5  如果没有问题就可以把端点取消掉 让后F9 让它自己运行去

以后再说了,先说到这里 再见!!! Program DeBug Over……….

 

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