用BCB写软件的界面,调用VC的dll

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先用VC++写dll:

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代码:

extern "C"{
 int __declspec (dllexport)add (int a,int b)
 {
  return a+b;
 }
}

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
                       DWORD  ul_reason_for_call,
                       LPVOID lpReserved )
{
    return TRUE;
}

生成RELEASE版本dll文件和lib文件(这里我们在BCB中不用VC++的头文件,lib没有什么用处)

dll文件名:vcplusplusdll.dll

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打开BCB,在默认新建的工程中放三个编辑框,用BCB默认添加的3个成员名:TEdit1,TEdit2,TEdit3.再添加一个按钮,更改caption为:OK。

在默认的TForm1类声明头文件中的public部分或private部分加入3个成员变量,int a,b,c。

为TEdit1,TEdit2   2个控件添加onchange响应函数,命名为onchange1,onchange2。

相关代码:

void __fastcall TForm1::change1(TObject *Sender)
{
        a=StrToInt(Edit1->Text);
}

void __fastcall TForm1::change2(TObject *Sender)
{
        b=StrToInt(Edit2->Text);
}

在Unit1.cpp文件中,TForm1的类函数的实现部分前面,添加一下全局变量:

HINSTANCE handle;        //装载dll的模块句柄
FARPROC lpFarProc;      //指向dll模块中函数地址的指针
int (*lpaddit)(int,int);         //自己声明的一个和dll中的函数一样功能的函数原型

下面双击刚才添加的“OK”,BCB生成响应函数:在函数体内加入:

        //load library
        handle=LoadLibrary("vcplusplusdll.dll");

        //get ptr point to the "ADD" function 's address
        lpFarProc = GetProcAddress(handle,"add");

        lpaddit = (int(_cdecl *)(int, int))lpFarProc; //指针类型转换
        c=lpaddit(a,b); //使用addit函数
        FreeLibrary(handle);
        AnsiString str;
        str=IntToStr(c);
        Edit3->Text=str;

把VC++中的得到的dll拷贝到刚才bcb的工程的目录下,运行程序。通过~

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