现在你了解的函数足够可以写一个非常不错的CURSES程序了,而且你还可以加很多的花样。这里还有一些在很多情况下都很有用的函数,我们来看看其中一些函数吧。
14.1 curs_set()函数(curs_set())这个函数用来设制光标是否可见。它的参数可以是:0(不可见),1(可见),2(完全可见)
14.2临时离开Curses模式(Temporarily Leaving Curses mode)有时候你也许会想暂时离开CURSES模式,回到行缓冲模式下做些其他的事。在这种情况下,你首先要调用def_prog_mode()函数存储tty模式下的信息,然后使用end_win()函数退出CURSES模式。就可以回到最初的tty模式。如果想要恢复,就可以调用reset_prog_mode()函数,这个函数会通过被def_prog_mode()函数存储的信息重新读入虚拟的屏幕上,这时别忘了使用refresh()函数刷新,你才看到你真正回到了CURSES模式。让我们通过一个小例子了解一下这些函数的用法:
例12:临时离开模式
#include <ncurses.h>
int main()
{
initscr(); /* 启动 CURSES模式 */
printw("Hello World !!!\n"); /* 打印 Hello World!!! */
refresh(); /* 让虚拟显示器的内容显示到屏幕上 */
def_prog_mode(); /* 存储当前tty模式 */
endwin(); /* 临时退出CURSES模式 */
system("/bin/sh"); /* 返回普通的行缓冲模式 */
reset_prog_mode(); /* 返回到def_prog_mode()存储的tty模式 */
refresh(); /* 使用 refresh() 函数恢复屏幕的内容 */
printw("Another String\n"); /* 完全返回CURSES模式 */
refresh(); /* 别忘了刷新屏幕 */
endwin(); /* 退出CURSES模式 */
return 0;
}
14.3 ACS_变量(ACS_ variables)
如果你曾经在DOS下编写过程序,你应该知道扩展字符集。但是它们只能在某些终端上才是可以显示出来的。例如NCURSES的box()函数(译者注:这个函数用来绘制一个矩形框)就使用了这些字符。所有这些字符都是ACS_变量,所谓ACS,就是Alternative Character Set(可选字符集)。你可以注意到在以前的程序中多多少少都用到这些有意思的字符。这有一个程序分别介绍这些字符:
例13:ACS变量介绍例子
#include <ncurses.h>
int main()
{
initscr();
printw("Upper left corner "); addch(ACS_ULCORNER); printw("\n");
printw("Lower left corner "); addch(ACS_LLCORNER); printw("\n");
printw("Lower right corner "); addch(ACS_LRCORNER); printw("\n");
printw("Tee pointing right "); addch(ACS_LTEE); printw("\n");
printw("Tee pointing left "); addch(ACS_RTEE); printw("\n");
printw("Tee pointing up "); addch(ACS_BTEE); printw("\n");
printw("Tee pointing down "); addch(ACS_TTEE); printw("\n");
printw("Horizontal line "); addch(ACS_HLINE); printw("\n");
printw("Vertical line "); addch(ACS_VLINE); printw("\n");
printw("Large Plus or cross over "); addch(ACS_PLUS); printw("\n");
printw("Scan Line 1 "); addch(ACS_S1); printw("\n");
printw("Scan Line 3 "); addch(ACS_S3); printw("\n");
printw("Scan Line 7 "); addch(ACS_S7); printw("\n");
printw("Scan Line 9 "); addch(ACS_S9); printw("\n");
printw("Diamond "); addch(ACS_DIAMOND); printw("\n");
printw("Checker board (stipple) "); addch(ACS_CKBOARD); printw("\n");
printw("Degree Symbol "); addch(ACS_DEGREE); printw("\n");
printw("Plus/Minus Symbol "); addch(ACS_PLMINUS); printw("\n");
printw("Bullet "); addch(ACS_BULLET); printw("\n");
printw("Arrow Pointing Left "); addch(ACS_LARROW); printw("\n");
printw("Arrow Pointing Right "); addch(ACS_RARROW); printw("\n");
printw("Arrow Pointing Down "); addch(ACS_DARROW); printw("\n");
printw("Arrow Pointing Up "); addch(ACS_UARROW); printw("\n");
printw("Board of squares "); addch(ACS_BOARD); printw("\n");
printw("Lantern Symbol "); addch(ACS_LANTERN); printw("\n");
printw("Solid Square Block "); addch(ACS_BLOCK); printw("\n");
printw("Less/Equal sign "); addch(ACS_LEQUAL); printw("\n");
printw("Greater/Equal sign "); addch(ACS_GEQUAL); printw("\n");
printw("Pi "); addch(ACS_PI); printw("\n");
printw("Not equal "); addch(ACS_NEQUAL); printw("\n");
printw("UK pound sign "); addch(ACS_STERLING); printw("\n");
refresh();
getch();
endwin();
return 0;
}
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