int a = 12; // initialization, copy 0X000C to a
a = 12; // assignment, copy 0X000C to a
但是对用户自定义的数据类型比如String 初始化和赋值就差别很大:
class String {
public:
String( const char *init ); // intentionally not explicit!
~String();
String( const String &that );
String &operator =( const String &that );
String &operator =( const char *str );
void swap( String &that );
friend const String // concatenate
operator +( const String &, const String & );
friend bool operator <( const String &, const String & );
//...
private:
String( const char *, const char * ); // computational
char *s_;
};
初始化的构造过程比较简单:先分配一个足够大的空间然后填充上数据:
String::String( const char *init ) {
if( !init ) init = "";
s_ = new char[ strlen(init)+1 ];
strcpy( s_, init );
}
析构过程更简单:String::~String() { delete [] s_; }
但是如果赋值操作就复杂多了:
String &String::operator =( const char *str ) {看来在条件允许的情况下最好在初始化的时候就赋值,而尽量避免用=号赋值了。
相关链接: C++ Common Knowledge: Assignment and Initialization Are Different
其他
机器人聊天
网摘
近日心情CtrlC 源代码搜索引擎
图片转化为字符百家姓,姓名查询
唐诗、宋词、元曲 搜索引擎
小叮咚首页 讨论
本文地址:http://com.8s8s.com/it/it22595.htm