“我们知道这是什么吗?”我指着放在前面金属台上的设备。这是在冰原下勘探到的第一批物体之一。
珍妮摇着头。”没呢,伙计。它可能是个奖杯,飞船推进器,儿童玩具,或就只是垃圾。上周,我们曾认为将能源系统制造出来了,供这个和其它一些设备用的,但在加入燃料后什么也没发生。随着能源的远去,技术又重回到了画图板上,但他们认为很快能搞定它。.”
“凭什么?”
“希望。”
我瞄了一下墙上的钟。”好吧,时间差不多了。我在发抖,我很冷。每次我们要求勘探队给我们些新的东西来鼓捣时,他们总弄出些新的不同的东西。我真希望能弄明白哪怕其中任何一个。”
“我希望我们对从这个‘artifact factory’中出产的东西能知道得更多些。”珍妮同意。
“这使我回想起以前发生在我身上的一些事,在那时……”
珍妮眨着她的眼睛。”告诉为,什么时候我们可以到个暖和的地方。”
“坏消息,”我越过隔板向温迪嚷道。
“呒?”她探起头。
“你知道我上周写的类的吧。”
“不是十分清楚,说下去。”
我没在意。”好吧,”我继续着,”我必须为它实现一个类厂。Guru建议我看一下客户群写的类厂。”
“嗯,于是?”突然沮丧显现在她脸上:”噢。鲍勃写的,是吧?”
我沉重地点点头。”是的,我唯一能给予他的称赞是 —每当我打开他的代码,我都能学会有些事不该如何实现。”温迪哈哈地笑着坐回位置上。
我叹了口气,然后check out源码。还好,没我想象的那么坏。只不过是极大量的if语句嵌套-我做好了坏得多的准备的。但已是够可怕的代码了,所以根据Guru的忠告,我准备实现一个Abstract Class Factory [1]。由于没有多线程和并发的需求我决定将厂实现为singleton模式:
class BaseFactory
{
typedef std::auto_ptr<Base> (*BaseCreateFn)();
typedef std::map<std::string, BaseCreateFn> FnRegistry;
FnRegistry registry;
BaseFactory() {}
BaseFactory(const BaseFactory &); // Not implemented
BaseFactory & operator=(const BaseFactory &); // Not implemented
public:
static BaseFactory & instance() { static BaseFactory bf; return bf; }
bool RegCreateFn(const std::string &, BaseCreateFn);
std::auto_ptr<Base> Create(const std::string &) const;
};
bool BaseFactory::RegCreateFn(const std::string & className, BaseCreateFn fn)
{
registry[className] = fn;
return true;
}
std::auto_ptr<Base> BaseFactory::Create(const std::string &className) const
{
std::auto_ptr<Base> theObject(0);
FnRegistry::const_iterator regEntry = registry.find(className);
if (regEntry != registry.end())
{
theObject = regEntry->second();
}
return theObject;
}
在Base的实现文件中,我加入:
namespace
{
std::auto_ptr<Base> CreateBase()
{
return std::auto_ptr<Base>(new Base);
}
bool dummy = BaseFactory::instance().RegCreateFn(“Base”, CreateBase);
}
“嗯,不错,”我思索着。”向厂注册一个函数后,生成实例就如数1、2、3那么简单”
int main()
{
std::auto_ptr<Base> anObject = BaseFactory::instance().Create(“Base”);
}
我继续生成一个派生类,以测试通过厂来生成实例。在派生类的实现中,我加入:
namespace
{
std::auto_ptr<Derived> CreateDerived()
{
return std::auto_ptr<Derived>(new Derived);
}
bool dummy = BaseFactory::instance().RegCreateFn(“Derived”, CreateDerived);
}
但编译器冷冷地阻住了我-它提示不能将CreateDerived转换为所需类型。在迷惑了好一阵之后,我想起以前经历过的隐式地转换为指向Base的指针的问题 [2]。我认识到我又一次遇到编译器不能进行隐式指针转换问题,所以我稍稍修改了create函数:
namespace
{
std::auto_ptr<Base> CreateDerived()
{
return std::auto_ptr<Base>(new Derived);
}
bool dummy = BaseFactory::instance().RegCreateFn(“Derived”, CreateDerived);
}
回顾一下基类,我注意到注册代码几乎相同,所以我写了个替代的宏:
#define REGISTER_CLASS(BASE_CLASS, DERIVED_CLASS) \
namespace \
{ \
std::auto_ptr<BASE_CLASS> Create##DERIVED_CLASS() \
{ \
return std::auto_ptr<BASE_CLASS>(new DERIVED_CLASS); \
} \
bool dummy=BaseFactory::instance().RegCreateFn( \
#DERIVED_CLASS, Create##DERIVED_CLASS); \
}
使用这个宏很简单:
REGISTER_CLASS(Base, Base)
“近一小时的工作做得不错,”我在完成时嘟囔着。
“是的,确实如此,我的孩子。但你还能做得更好。”
Guru轻柔的声音出现在身后时,我还是会被吓一跳。”什么-?”
“这样展开的宏,”她解释道,”是难以阅读和理解的,并且宏不是类型安全的。还有,这个bool变量是什么目的?”
“这个嘛,”我有些抵触地答道,”它是我唯一能想到的,能确保注册函数被自动调用的方法。我不想在每增加一个新类时都要修改典型厂的代码。”
她点点头。”很聪明的想法,我的孩子。但是,你的厂不足够通用。会有越来越多的需要abstract factory的类。我期望你创建这样一个厂:能在它被应用的每个类层次上自动处理,而不是要求修改(create a factory that will handle, not require, modification for each class hierarchy it will be used on)。”
“一个通用的abstract factory?这有些苛求,不是吗?”
“徒弟,你从不畏惧挑战,是吧?‘Experience is by industry achieved... “
“‘... and perfected by the swift course of time’,”我接道[3]。 “我从不畏惧挑战,但我不能将进度表置之不理地花费大量时间。”
“你已经几乎就做到了。你所需要的就是考虑通用,”她指点道。
“考虑通用……也就是说,模板!”我嚷着转向显示器。几分钟之后,我向身后瞄了一下,Guru如出现时一样已悄悄地不见了。我稍稍有些哆嗦,又转回去继续工作。
过了一会儿,我实现了一个厂模板:
template <class ManufacturedType, typename ClassIDKey=std::string>
class GenericFactory
{
typedef std::auto_ptr<ManufacturedType> (*BaseCreateFn)();
typedef std::map<ClassIDKey, BaseCreateFn> FnRegistry;
FnRegistry registry;
GenericFactory();
GenericFactory(const GenericFactory&); // Not implemented
GenericFactory &operator=(const GenericFactory&); // Not implemented
public:
static GenericFactory &instance();
void RegCreateFn(const ClassIDKey &, BaseCreateFn);
std::auto_ptr<ManufacturedType> Create(const ClassIDKey &className) const;
};
我认为,不是所有的类都用std::string作为键值,所以我将键值类型作为一个模板参数。所有函数的实现都和我在BaseFactory中写过的一模一样,除了那个注册函数之外。我用一个更优雅的模板来实现它的:
template <class AncestorType, class ManufacturedType, typename ClassIDKey=std::string>
class RegisterInFactory
{
public:
static std::auto_ptr<AncestorType> CreateInstance()
{
return std::auto_ptr<AncestorType>(new ManufacturedType);
}
RegisterInFactory(const ClassIDKey &id)
{
GenericFactory<AncestorType>::instance().RegCreateFn(id, CreateInstance);
}
};
现在,每个从基类派生的类只需要增加一行代码就可以获得类型安全的creation函数:
RegisterInFactory<Base, Base> registerMe(“Base”);
模板的构造函数向creation registry注册它的类名[4]。
我向后一瞄,正好看见Guru走过来。我偷笑了一下;; for once I was slightly ahead of her game至少有一次,我预见了她的把戏。”很好,徒弟,”她走到我身后说道。”你的厂是通用的、可移植的,不依赖于注册表、DLL或其它复杂的技巧。”
“但还有一个缺点,”我打断说。 “因为这个注册行为依赖于一个static对象必须已被初始化,如果在main被执行前就使用这个厂的话,不确保所有的creation函数成功注册。”
“不错,徒弟,你的厂依赖于静态初始化顺序问题,先知Cline讲解过这个问题 [5]。”她转身离开了。
“等一下,”我喊道。Guru转过身。我试图用一个文雅的方式询问盘据一个在我脑海中的问题。Guru在等待时向耳后捋了一下头发。”是关于鲍勃的。既然他是如此差的一个程序员,”我试图说道,”怎么……”
“为什么他还在这儿待着?”Guru接道。我点点头。Guru思索了一下。”你注意他老惹麻烦?主管认为他有两把刷子,不会犯错。因为我们……嗯……过去,鲍勃让他们相信,我对他的抱怨是源于作为前妻的怀恨。并且,对他而言,任何与我意见一致的人都是参与了我与他作对的阴谋-他的说法,不是我的。”
“真是无赖。你为什么容忍他?你可以另找一个同样的工作的。”我掰着手指。
她耸了一下肩。”除了鲍勃,我喜欢这儿。此外,如果我离开了,就不能享受这样挑他错的快乐了。”我们都笑了。”但是,说真的,”她接着说道,”这个公司有着大量的成长机会。比如,我们新的医疗设备部门将需要一个软件开发的核心人物-我在申请这个位置。”
“太好了!祝你好运,”我答道。Guru点头示谢。我回到我的工作间,以完成abstract factory模板的最后部分。
消息传来时,已是几天后的深夜。但我直到第二天早上起来后才知道的。还睡眼惺忪的,我陷入混乱,不同寻常的噪音使得我用手捂住耳朵缩成一团。”怎么回事?”我向已经先到的十几人嘟囔着,他们正高兴地互相交谈, “一大早怎么那么开心?”
主管吉尔伯笑着答道,”我们认为我们找到它了,我的孩子,我想我们是办到了。”
“什么?”我一头雾水。
“看起来能源恢复了,”珍妮说得很简捷。
[注释和参考]
[1] Gamma, Helm, Johnson, Vlissides. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software (Addison Wesley, 1995).
[2] Jim Hyslop and Herb Sutter. “Conversations: Roots,” C/C++ Users Journal C++ Experts Forum, May 2001, http://www.cuj.com/experts/1905/hyslop.htm.
[3] William Shakespeare. Two Gentlemen of Verona, I iii 22.
[4] The complete factory file, along with a small driver program, is available on the CUJ website at hyslop.zip.
[5] Marshall Cline. C++ FAQ-Lite, http://www.parashift.com/c++-faq-lite/.
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