目标:冠军!
按这一年后面的发展来看,这次比赛更象是一个信号。因为随后CBI举办的全国星际大赛中,前两名是可以不经过选拔直接去韩国参加WCGC的比赛(也就是WCG的试赛)的,对中国玩家来说,能够与世界顶尖高手们坐在一起面对面的交流,简直就是个真实的童话。因此这界比赛打得格外激烈,下面是当时关于比赛的新闻:
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《中华网杯2000年全国电脑游戏大奖赛》
今天上午,也就是15号,全国星际迷们翘首以待的CBI星际大赛的决赛终于在京举行了。这次大赛的规模之大,可以说是盛况空前,其影响几乎覆盖全国所有地域。这次来京比赛的选手,都是各地经过层层严格而又残酷的选拔挑选出来的精英中的精英,可以说是代表着目前全国星际的最高水平了。
当记者赶到比赛现场的时候,并不很小的比赛现场已经是人山人海了,这些观众之中,有北京当地的星际爱好者,还有很多是特意从各地自费赶来观看比赛,以期一睹心目中的偶像的各地的星际爱好者。大家的热情是非常之高,全神贯注的观看心目中的高手的比赛。但是为了能够使选手能够安心比赛,观众不能够踏入规定的区域,可虽说如此,可是大家对星际的狂热使得有些观赛心切的人一次又一次地偷遛了进去,而裁判不得不一次又一次的把他们客气地“请”出进了现场,于是很多观众和裁判玩起了猫捉老鼠的游戏,采取“敌退我进,敌进我退”的游击战略(可没有“敌疲我打”,^_^),总之,为了能够一睹高手风采,星际迷们想尽了办法。我身为一个狂热的星际迷,能够理解他们的感受,可惜也无能为力,希望下一次能够提供更加利于观众观看的场地,从历次比赛看来,比赛是越办越好了,星际迷们的心愿,应该在不久的将来就能够达成了。这次来观看比赛的还有很多的mm,是mm耶,并且很多是漂亮mm哟,珍奇动物呀!简直是中国星际史上的重大进步,值得大书一笔^_^。
这次的比赛进行得异常激烈,第一轮,众成名高手纷纷落马,由于采取的赛制是标准的PGL的赛制,分败者组和胜者组,两败以后就被淘汰了,所以从赛制来说,是绝对公平和合理的,要说有一些遗憾的地方就是由于时间限制只能采取一局定胜负,偶然性还是相当大的。第一场,传说中的jeeps也没有摆脱落败的厄运,我由于去的比较晚,没能看到是怎么输的,只看到jeeps满眼血丝地站了起来,懊丧地离开了机器,据别人说他输得很冤,:(,唉,真是可惜,成名高手总是容易成为众矢之的的。:(
这次比赛有两个很引人注目的人,一个是来自美国的18岁的小伙子,现在在华南师范大学读书,他的中文水平很不错的,尤其是……呵呵,特别擅长用广东话骂人!记得一位著名的语言学家说过,要想掌握一国语言,就先去研究这个国家骂人的语言;看来michael是深得其中三味啊!
可能是美国人比较直率吧,当我问他中国的水平怎么样的时候,他说还不行,打不过美国队。而且当他输给了eat后,michael相当不服气,他向我询问谁是他刚才的对手,他逮到eat后就拼命和他理论,从赛场的这一直理论到了另外一头。另外,还有一个小插曲,当michael开始比赛的时候,另外一个人跑过来要拔鼠标,因为那是他带来的自备鼠标,可这是比赛正在进行呀!michael急了,说道,我给你100块钱,你借我用一下,在美国人看来,这是等价交换。可是在中国人眼里看来,有时候就变成一种侮辱了,那个选手被惹火了,认为是对他的一种侮辱,持意要拔鼠标,最后被旁边的裁判劝阻了。这充分显示了中美文化的差异。美国人实在是很直率和感情外露的!不过也正因为此,也很好交往,machael很快就和别的选手打成了一片,用他那不是很标准的蹩脚的普通话,有时候别人也不知道他在说什么,只看到与他交谈的人都频频点头,好像很懂的样子,当我抓住一个刚刚和他说完了的选手问道michael刚才说什么了,那个选手悄悄的对我说“其实我也不知道",faint!不过,毫无疑问的是,大家都觉得和他交往比较令人感到轻松和愉快,也许,这就是美国男孩的魅力^_^不可否认的是,他可是比较帅哟!!最后他获得了本次大赛的第6名。
另外一个引人注目的选手是自称来自香港(不过我自今还没有弄明白他到底是加拿大籍的还是中国籍的)的华裔选手,中文名字名叫贺庆,网上的id是henry_ho, 如果常上上海战网的朋友应该能够经常看到他的,他到底是那个国籍并不重要,重要的是他是韩国的职业联赛kbk联赛的第3名,可以说代表着国际级的水平,他们的参赛,无疑使得这次的CBI联赛具有了国际意味。henry是个比较腼腆的大男生,很精神的样子,看来信心很足呀,事实证明了他的实力的确很强,最后他令人信服的淘汰了kulou,成为了胜者组的冠军,henry“为之踌躇四顾“,看来对冠军是志在必得了,在采访他的时候,henry却显出了与他的年龄不相称的成熟,对着别的记者的盘问显得游刃有余,看来的确是有着丰富的经验呀!连对采访都这么驾轻就熟:)
如果要评选本场大赛的最搞笑人物的话,我想,非ykf莫属了,他个子矮矮的,但很壮实,所以他一见到我,就问我“你为什么这么菜呀!”faint,未免也太打击人了吧,我是菜了点,但是也不必一见面就打击我呀,看来我要增肥了:(每场比赛前他都说“我肯定打不过的,我死定了,你来帮我打吧",而且做出十分夸张和搞笑的动作来,感觉就像小孩子生病时被妈妈强行灌药的时候说的“我不要喝药嘛,我不要喝药嘛!",呵呵。可是,就是这个一直大叫着死定了的家伙,最后居然淘汰了hongzf和f888,得到了第4,唉,傻人有傻副呀!最后,他拿到第4以后,高兴的合不拢嘴,朋友们大叫“快请客",他就忙不迭地应一声,“好,请客",这个说,我要吃汉堡包,那个说,我要吃烤鸭,他就只知道说好好,呵呵,也不计算一下,不知道他的奖金够不够请客的,可不要奖金没赚到,欠一屁股的烂债回家。
终于我要介绍一下这次比赛的冠军了,他就是来自福建的选手——王银雄,什么,没听说过,我倒,好吧,那kulou.csa总听说过吧,呵呵,对了,他就是csa的盟主——kulou.csa(他的真实姓名怎么这么土,呵呵),说起kulou,只要在现场观战了的,没有不佩服他的不屈不挠,顽强奋斗的精神的,他在和henry_ho争夺胜者组冠军的时候输掉了,(那是本次比赛最精彩的比赛之一,后面会有详细的战报的)但是在败者组中,他咬紧牙关,保持不败,成为了胜者组的冠军,这样又获得了和henry争夺冠军的机会,但是由于他是失败者组的,所以他必须要赢两场,而henry只需要赢一场就可以获得冠军了,形势对kulou相当的不利,而且已经输给了henry一盘,在心理上也有很大的压力。但是好在kulou顶住了压力,直落两局,淘汰了henry,从而夺得了此次CBI大赛的冠军,当最后一局kulou的飞龙攻下了对手的主基地时,满场都沸腾了,这个冠军来之不易呀!!最后的胜利者——kulou,不过我感觉在决赛中henry没有发挥好,输的有点可惜。要提一句的是,kulou这个家伙,“十分“的谦虚,连ykf都比不上他,每当别人问起他下场比赛的情况的时候,他就一脸苦相的说,“我是大菜鸟,打不过的",事实上是他最后获得了冠军,狡猾的家伙,扮猪吃老虎,可真是狡猾,看起来那么一个斯斯文文,清清秀秀的清纯样子,没想到是这样一个小坏蛋:(
最后,由王银雄(kulou)捧走了本次大赛的冠军,冠军奖金10000元(我的眼都红了,^_^),kbk联赛的第3名贺庆(henry)获得了第2名,奖金5000元,哈尔滨的吕傲丹(eat)获得了第3名。第四到六名分别是成都的尹科峰(ykf),成都的王勇(f888),和深圳的micheal(killer_all),这样的结果,恐怕赛前谁也没有料到!
对于这场比赛,新闻媒体给予了巨大的关注,,很多电视台和电脑杂志社纷纷派出了记者,对这次比赛的决赛进行了采访,比如说北京电视台的互动游戏栏目组,北京教育电视台的电脑先锋栏目组都对这次比赛进行了倾力报道。足可证明游戏的影响是越来越大了。
既然有胜利者,就免不了有失败者,很多高手都是抱着夺冠的决心来的,可是由于种种原因,与冠军失之交臂,我看到很多参赛的朋友很懊悔,其实并不必自责,只要尽力了,失败也没什么的,“江东子弟多才俊,卷土重来未可知”,期望着你们能在下次比赛中获胜。
这次比赛,很多的成名高手都失手了,比如说非常出名的hongzf与jeeps,他们都是全国都很有名的高手,特别是hongzf,可以说是游戏界的元老了,但这次也许是与场地有关,也许是与运气有关,可能更重要的是作为成名高手,承担的压力也要比别人大,很遗憾,他们没能进入前6,实在是令人惋惜,不过也从侧面反映了整个中国的星际水平都在提高。[T.S]shomaru的父亲亲自陪儿子一起参赛,结果很不幸的是[T.S]shomaru输给了kulou。其实胜负也都在一线间,shomaru被空投的lurker骚扰得很惨,结果让kulou获得了足够的时间去开分基地和升级科技,最后才遗憾地输掉了。
本次大赛的水平相当高,越打到最后,比赛就越精彩,后来,争夺前6名的比赛进入了白热化的程度,后来采用的是大屏幕直播,观众围者大屏幕坐成一圈,看到精彩处,都不禁爆发出热烈的掌声出来,虽然裁判为了保持现场的安静屡屡加以禁止,可是,热烈的掌声还是如潮一般一浪一浪的袭来,正是挡也挡不住的热情!很多观众都说这回可开了眼界,很多战术和打法从来没有见过,实在是不虚此行。
值得一提的是,这次比赛,很多的家长都陪着孩子一起来的,这说明了国人对游戏的看法也正在改变,确实,为什么足球,围棋,能够成为大家所能接受的,而游戏却不能呢?其实在外国,游戏早就已经成为了一项很普遍和很职业化的运动了,在韩国,每年都要举行的kbk联赛,更是为全国所瞩目,说得明白些,在韩国和欧美,星际已经成为了一项产业了,并有其一套成型的模式和经验,并且都很成功。韩国的kbk职业联赛有大财团在支持他们,而联赛本身产生的影响力和广告效应,又为那些企业带来了数不清的利益,两者互惠互利,良性发展,也许是中国的企业还没有看到游戏的巨大影响力和号召力,以及能为他们带来的巨大的经济效益。所以到目前为止,还没有企业投资游戏,但这不意味着游戏在中国没有前途;相反,通过这一次次的游戏大赛,人们惊喜地发现,游戏的群众基础是越来越雄厚了;有没有有心的厂商看到这一点呢?!
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从新闻风格能看出来,这篇报道出自纯粹的玩家之手,新闻报道最后那段对社会的埋怨与为游戏正名的话充分体现出当时中国玩家的心态,其实现在看起来,大可不必这么着急——即便是现在环境都没完全成熟,更不用提那个时候。
关于kulou为什么能够拿冠军,这一点不得不提两句,这事从开始到最后都象是个童话,kulou从北京分赛区到全国总决赛,一路上只用了一种战术:碰到zerg就单基地出飞龙,碰到terran或protoss就单基地出lurker,妙就妙在这里,这个今天看起来随便怎么打都被打死的战术在那个时候居然被他屡屡得手,最后还是用这招拿了全国冠军。看这样的比赛有些无聊,大家看大屏幕时随便瞟一眼就知道哪个是kulou:单基地,lurker,慢运高台或是单基地,飞龙压制,占矿,永远如此。如果那个时候有1.08的录象功能,大家一定认为大屏幕正在放前一盘的录象。
客观的说,那种打法既保守,又烦人,并且要多难看有多难看,但就是实用。
好看的未必实用,实用的未必好看。
kulou的战术从大屏幕转播开始就彻底暴露,而那还是距离决赛很远的时候,之后所有与kulou交手的人明知道kulou要这么打,却还是输了,在这点上没人说的清楚。
不服气也好,不信服也罢,夺取冠军就是实力。
kulou本人也借这个机会得以够资格去韩国参加wcgc(WCG的试赛)比赛,并打进了前12强,原本可以走的更远些,问题是中国选手除了The hunters就是lost temple这两张地图,其他的一概不知,这是失利的关键。有个普遍存在的看法认为还有个原因导致中国选手止步12强:中国另一名实力强劲的星际选手HeNRY_HO (本名:贺庆)因为鼠标出现问题而被淘汰(负责他那个赛场的白痴裁判不懂英文,没搞懂他在说什么,只是示意他继续比赛),如果不是因为这个问题中国选手能取得更好成绩也说不定。
问题在于:那只是如果,无论如果出什么结果也只是如果,过多遗憾停留在已发生的事情上已经不明智,为那些不可能重新再来的事情提出种种假设更是浪费时间,我们应该把这些假设用来判断未来未知的事情,那样我们或许,不,应该说是肯定,做出的事情比现在多的多,成绩大的多。
就是在这界CBI上,著名高手如月影在武汉赛区被淘汰,将他打落下马的是一个名不见经传的菜鸟(当时非常普遍的说法),这个“菜鸟”用的是一个很有趣的ID:烤鸭。那个时候很多人都认为,如月因为面对摄象机过度紧张而被烤鸭击败,无缘总决赛,事实也是如此,如月也为此惋惜不已。
至于烤鸭本人,一年后在韩国WCG赛场证明了自己,那时他与MTY并排站在冠军奖台上手举着五星红旗。
也就是这次比赛,同去韩国的pby运气不错,在休息时间与一个加拿大人交了手,或者说是请教了一盘,那个加拿大选手的ID叫Grrrr。
Grrrr,一个神奇的名字。在世界各地,不分国籍,只要是打星际的人,不会不知道这个名字。一个唯一将自己的名字与星际争霸这个神话保留时间同样长的人,就是Grrrr,将克隆操作牢牢地印在全世界玩家的脑子里的人,就是Grrrr,中国玩家最先了解到的世界冠军,便是Grrrr。
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i2e2锦标赛决赛第1场 X'Ds~Grrr... VS october (1)
报告:MARK4
翻译:寒羽良
在焦急的等待中,比赛终于开始了,第一局由grrrr选择地图,Polaris Prime。两人都选择的是zerg,在所有的比赛里,october都是选择的zerg。两位选手都派自己的领主沿着地图的边缘侦察,在角落,他们相遇了,通过排除法,他们知道了对手的位置。两个选手把他们的领主调回了基地,他们不想让它们在外面游荡,而被对手的部队打掉影响自己的发展。此时,Grrrr比october大约早5秒开始了做飞龙塔。
在这之后,他们的科技树倾向发生了变化。october很快的做了queen's nest,并开始升级主基地,看来他是打算使用吞噬者来占据空中的优势(在空战中,拥有吞噬者的一方将占有极大的优势,稍后会给大家分析这一点,)
而Grrrr却没有在攀升科技树,这与他的打法有关,他擅长与利用少量的部队和难于控制的类魔法部队去夺取局部的胜利,再在大范围上取得控制权,这就类似在围棋中的夺大场了。他造了一些的飞龙和大量的自杀飞机。大概他意识到在这个地图里,没有什么比自杀飞机更有能力夺取空中优势了,也许空降会是一些人的选择,但在顶级玩家中却很少有人使用这招,因为这样做的功利性太强了,一但失败就...当然,在这期间,没有任何的战争发生。在升级的过程中,为了防止遭到前期的攻击,october做了三个种殖孢子,(但没有升级为对地炮台或是对空炮台)三个孢子环绕在工人的身边,october的部队的确太少了。Grrrr继续不停的出飞龙和自杀飞机。
冲突
X'Ds拥有了9只飞龙。他使用它们以“Z”字型攻击线路穿过整个地图,以攻击october遗忘在外面的领主,可惜october并没有这么蠢,他早早的就将领主们调回了自己的基地。(在顶级玩家中,任何的失误都是绝不容许的,失误的代价就是lost)大量的自杀飞机跟着飞龙。此时,october已经作了3个吞噬者,和5只飞龙,以及一只升级了诱捕的女王。
如果此时grrrr派他的部队去打击october的生产线,我想,这是正确的,但事实上他放弃了这么做。不幸的october,他压根不知道到他的基地的西北面聚集着敌人的主力部队。此时,他开始了扩张,他派出了4个分别装了4只工兵的领主。
朝鲜人把扩张叫做“复合(多头ummmm hoho)”
Grrrr对于扩张则有不同的想法,嘻嘻,他跟在领主的后面使劲的打,october终于发现了身边的威胁。他的部队出发了。他先用女王的诱捕孢子感染了grrrr的飞龙。此时grrrr的景况相当不利,面对着等量的对手的空中部队,而自己的飞龙却遭到了诱捕......ummmmm
grrrr分别使用自杀飞机截住了上来追杀的飞龙部队。这里用到了“克隆(clone)”手法。这次的操作并不怎样,但好戏在后面呢。
这时,october无力追击grrrr的部队了,只有眼睁睁的看着对手的部队缓慢的离开自己的视野...so huk hehe
X'Ds~Grrrr ...使用这种方法得到比对手多得多的飞龙。他的飞龙到处巡逻,他已经夺得了暂时的空中控制权。
两个选手继续积累部队。
Grrrr此时也无力对october进行有效的攻击,于是,他也开始扩张,他同时扩张了4个分基地。
october觉得自己还有点机会,他觉得他应该马上进行一些行动。
october放弃了学业来参加这次比赛,所以,他想胜利!
october派了3个吞噬者和9只飞龙到了北方展开扫荡,一只女王跟随在后面。
他发现了Grrrr在12:00位置的分基地,并发起了攻击。
Grrrr带着12只飞龙前来救驾(屁股后面照例跟着9只自杀飞机),他发现对手的女王孤独的远离部队,于是他想先消灭她^^,看上去grrrr的想法很对呢,这只宝贵的女王就要牺牲了,但他马上发现自己上当了,女王又发出了诱捕魔法,grrrr的飞龙群的速度登时降了下来,october看到了这次的圈套成功了,他很高兴的先派三只吞噬者给grrrr的飞龙身上在来点孢子,然后后续的飞龙就赶了上来截杀。一切好象逆转了,如果这次grrrr失败了,那么他就会丧失对整个局面的控制,他的分基地们就......但奇迹发生了,只有说是奇迹。那跟在后面的9只自杀飞机现身了。5只自杀飞机分别迎上对手的飞龙,剩下的自杀飞机两两迎上了对手的两只吞噬者........grrrr胜利了,他还剩下4只红血的飞龙......hmmmmmmmmmmmmm(一切都在一屏里完成....)
(图)http://www.pofen.com/ShowArticle.asp?ArticleID=750
且让我们永远记住这绝世经典的精彩一幕! 完美的自杀机克隆
剩下的比赛根本没有什么意义了,october只要求和grrrr共享视角,他不再奢望什么奇迹了,呵呵,他退出了。
战报分析:这场比赛是极其刺激和精彩的,无与伦比,两位选手显示出了超人的控制力和战术意识,但grrrr则更出色一些,他的操作已经达到了顶尖的水准。在比赛里,october似乎不该那么早的进行升级,他把先期的控制权交给了grrrr,这是他的失误所在,还有就是在战斗的过程中,他对部队的控制不如对手,因此每次都是在优势下失利。而在高手的对决中,一般胜负就是一两场战斗决定的,october在事后也非常的懊恼,他对这次的发挥感到极不满意,但他对自己抢先升级做了自己的辩解,他认为使用吞噬者和飞龙配合的话,是应该非常有效的,先使用女王的诱捕使对手的飞龙降速,然后使用吞噬者腐蚀飞龙的盔甲和肌体,并使对手的发射频率降低,然后派飞龙一个个打掉对手的部队,他的想法的确没错,但他面对的是grrrr......如果他的女王的诱捕喷在对手的自杀飞机上的话,也许...
而grrrr在赛后的bbs上回答了广大玩家的提问,他到是很谦虚,先是说自己完全是运气太好了,然后他回答了玩家关于他在一屏视野里怎样操作自己的部队,并问当时比赛的速度是不是slow,因为他们不相信他能做到这一点,他说到:我当时感到自己可能会输了,因为我的飞龙完全丧失了追击对手的能力,但我用我的自杀飞机解决了
october的飞龙,(在Z VS Z的空战中,自杀飞机起着很大的用处,因为一只自杀飞机的攻击力是110,而飞龙的血是120,所有挨了一下自杀飞机碰撞的飞龙基本丧失了作战能力)在战斗时,我先用飞龙编队快速的依次点击了对手的飞龙(使用右键),然后在自杀飞机飞过去的过程中把他们分为三队,每队三只,然后分别使用“克隆”。速度嘛,当然是fastest,因为是锦标赛。
这场比赛,grrrr完全是用高超的操作技巧取得局面的胜利,然后在把握住全局,最后获得了胜利。
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改进者之所以无法被人们牢记的原因是:无论他们改得如何好,也是在前人的基础上做改进,自己永远不是发明家,这也是为什么发明家能够被记住而别人不能。今天,面对顶尖的职业选手,其登峰造极的克聋术与微操作可以将Grrrr打翻在地,但无人能够取代他的位置,这也是我们为什么突然要把一个老外加进来的原因,Grrrr给中国玩家带来的影响是巨大的,当时甚至在随便某个网吧内,都有人在谈论着那精彩的克隆术,议论着一个叫Grrrr的名字。
说起比赛,大家可能对上面的比赛不太熟悉,其实我也不太熟悉,因为随着近两年电子竞技在全世界的普及,比赛名目越来越多,我只把到这个时期为止一些世界性的比赛介绍放上来:
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1999 i2e2 Starcraft.org母巢之战邀请赛:
The 1999 i2e2 Starcraft.org Brood War Invitationals本次比赛由Starcraft.org与i2e2合作,包括1v1和2v2的比赛。本次比赛的总奖金额为$13,000。
法国星际赛 1999.10
October 1999 French Tournament这是一个在法国举行的60人参加的现场比赛。著名的选手X'Ds~Grrrr和Thor专程从加拿大飞到法国参加了这次比赛。他们发现法国当地的选手还是非常具有挑战性的。
StarCraft.org 256对的2v2母巢之战赛
这次比赛对所有的参与者完全免费,而且是当时规模最大的在线的母巢之战的2v2的比赛。比赛的获胜者得到了一块voodoo 3卡和网上所有游戏迷的尊敬。这次比赛非常具有权威性,吸引了Battle.net和Kali上的许多1v1和组队多人游戏的高手。
汉城大赛 1999The Sports Seoul Tournament 1999
大约有2000名选手参加了这次奖高达为25,000美金的母巢之战大赛。在这些选手之中,包括许多国际著名选手,象第二季度battle.net的星际ladder排名冠军[9]eVERLAST,PGL第三季度冠军Gadianton,Battle.net第一季度母巢之战冠军D22-soso,Battle.net第二季度母巢之战冠军SSamjang[sg],PGL第四季度冠军及Battle.net世界冠军X'Ds~Grrrr....最后的比赛在享有盛誉的Lotte饭店结束,世界各国的玩家在那里激动的欣赏了最后的1v1的决战。
这次比赛的奖金为历次最高:
冠军:$25,788.70 亚军:$12,894.35 季军:$4298.11 殿军:$1719.24
5~8名:$859.62 9~16名: 429.81
Battle.net母巢之战世界锦标赛:
Battle.net上第一和第二季度母巢之战的ladder积分前8名才有资格参加本次比赛。这次比赛是1999.8.2~4日在线进行的。奖金如下:
冠军:10,000$ 亚军:$2,500 季军:$1,000 殿军:$500
Battle.net母巢之战第二季度ladder赛:
在ladder排名前16的选手有资格参加本次比赛。比赛的时间是1999.7.1~15在线进行。奖金分配如下:冠军$2,500 亚军: $500
PGL第四季度星际比赛
游戏者需要参加并进入ladder积分的前128位才有资格参加。比赛由1999.2.4开始在线进行。四分之一决赛开始进行现场比赛,时间是5.21~23。
奖金分配如下:
冠军:$13,000 亚军:$9,000 季军:$7,600 殿军:$5,600
5~8名:$750 9~16名:$250
Battle.net第一季度ladder赛
参加者需要参加在线的游戏并进入ladder排名的前16位。比赛在线进行,时间是1999.4.1~15。
比赛奖金为:冠军:$2,500 亚军:$500
PGL第三季度星际比赛
比赛者需要进入ladder排名的前128名。在线阶段的比赛时间是1998.9.21开始。四分之一决赛阶段为现场比赛,时间是1998.11.12~14。
奖金如下:
冠军:$13,000 亚军: $9,000 季军:$7,600 殿军:$5,600
5~8名 :$750 9~16名:$250
WCGC大赛
比赛是2000年10月在韩国汉城举行,这是目前世界上规模最大的游戏盛会,也是第一次以国家为单位的游戏大赛,十几个国家组队参加了这次盛会。被人称做电子奥林匹克。星际争霸当仁不让的成为4个比赛项目之一。(特别值得一提的是,由CPGL组织的中国代表团也应邀参赛,kulou.csa杀如12强,为中国的星际玩家争得了荣誉)
冠军:$25,000 亚军:$15,000 季军:$6,000 殿军:$4,000
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看得出来,韩国人举办的比赛奖金十分丰厚,这与他们本国的游戏职业化产业分不开,kulou在韩国的几天见闻已经充分说明了这一点:
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《KULOU.CSA韩国之旅》作者:kulou.csa
初秋,中国星际代表队的四位选手将代表中国出征在韩国举行的WCGC大赛,6日,在首都机场,我们登上了前往汉城的飞机,经过一个半小时的飞行,我们抵达了韩国。大赛组委会派了专人在机场迎接中国代表队,组委会非常细心,接待我们的是一位懂中文的小姐,一阵寒暄,我们上了外面印有World Cyber Game Challange的大吧,在车上,接待员告诉我们,晚上组织者会在汉城著名的shila饭店举办一个盛大的酒会欢迎所有来参赛的选手,并且很热心的教起我们韩文来,虽然我们是学了这句忘了那句,但还是很感激接待员的热情。到了饭店,因为组织者安排其他选手到汉城的一个公园游玩去了,所以暂时只有一些晚到的选手在场,而我们正闲逛的时候,见几个工作人员扛着几个大牌子走出饭店,仔细一看,正是大赛抽签以后的分组情况,于是我们冲出饭店,追着大牌子跑,总算工作人员在一辆大卡车前停了下来,于是各自看了看自己的分组情况,有喜有忧,不过毕竟都是经过重重预选赛才到韩国的,所以无论碰上谁应该都不好对付。不久,所有选手都回到了饭店,只见整个饭店立刻变成了红色的海洋,因为选手们都穿着组委会分发的印有World Cyber Games的红色比赛服,当时的场面盛是壮观。皆日驰名于战网上的绝顶高手,此刻离我们这么接近,心情不由激动起来。能与他们同场较量,真是很幸运,心里也不由暗想,一定要珍惜这个难得的机会,让国外著名的高手也知道中国。晚上,酒会正式开始,其间还安排了几个节目如唱歌跳舞什么的,并有EA亚洲的总裁在会场发言,最后,在鼓声中酒会正式结束了。酒会结束后,大巴车把选手带到住宿的地方。住的地方是一个度假村,环境相当幽静,条件也很不错,我们星际代表队住在三层最角落,房间内有些家具,还有电视,电话,卫生间,而且还有橱具,可以自己煮东西吃,而火炕,则让你绝对不会着凉。:)内部还有两间电脑屋,供选手训练用。可惜电脑少了点,不能人手一台,不过在旁边观看国外高手之间的对战也挺不错。各国选手很快就互相打成一片,虽然语言方面有些障碍,但我们都是狂热的游戏玩家,语言阻止不了我们之间的交流,感觉国外高手很容易沟通,并不会摆架子什么的,我们也就乘这个机会和国外高手切磋几局。不过鏖战正欢的时候,组织者让我们休息了,也是,刚下飞机就参加了酒会,是有点累了,而且比赛还有很多天,有的是机会和高手们切磋,于是我们就回房睡觉了。心中期待着明天快点到来。
一觉醒来,已经是日上三竿,房间里的广播催着选手们到楼下集合,马上要去比赛场地了,于是匆匆准备就绪乘上了开往比赛场地的大吧,从住地到比赛场地大概45分钟车程,很快我们便来到了赛场。比赛是在韩国最大的游乐场Everland举行,里面娱乐设施齐全,并且我们来比赛的选手可以免费游玩,这样选手们可以在紧张的比赛过后,在游乐园内好好放松放松。今天只是开幕式,没有正式比赛。我们先是被带到一个Everland里的网吧,网吧非常的豪华,和国内的网吧差别无法言表,里面有将近200台机器,并且分上下两城,在中央位置放着四台机器,然后其他所有机器是环绕着这四台机器摆放的。网吧里经常有韩国的职业玩家在里面进行训练比赛,中央的四台机器就是他们训练专用的,而且旁边的墙上还挂着一个超大的屏幕,负责直播职业选手之间的训练,别人则可以通过大屏幕观看学习,这些都是在后面几天比赛时看到的。在上了会儿网后,到了午餐时间,午餐在游乐圆内的意大利餐馆进行,而且比赛期间,午餐和晚餐都在游乐园的餐馆吃,也许是因为来参赛的选手大多为欧美国家的选手,大赛为选手提供的均为西餐,这样我们中国玩家就非常的不习惯,多数中国选手都说吃的不怎么好。午餐结束后,我们来到了正式比赛的场地,Everland里的剧院,内有几百个观众席位,舞台左右有两个大屏幕为观众直播精彩的比赛。下午这里将要举行开幕式,所以舞台中央并没有摆上机器,经过等待,WCGC开幕式正式开始,让选手们欣赏了很多精彩的歌舞,这在国内游戏比赛中肯定不会有的,韩国方面还邀请了韩国最著名的男歌星登台为选手演唱,并且甚至请到了韩国文化部的部长在开幕式上致辞。文化部长亲临游戏比赛现场,可见游戏在韩国的地位非比寻常。开幕式完了之后,我们又参观了组委会开设的几个展区,参观之后今天的活动就结束了,大巴又将所有选手带回了度假村,一下车,只见选手们如猛虎一般奔向了电脑屋,生怕迟了抢不到机器,而我们玩星际的几个慢悠悠的走到电脑屋时,里面已经是挤的水泻不通了。空机子不用说自然是没有啦,我们只得在一旁观看高手的较量,韩国的几位选手比较受关注,他们后面站满了选手围观,我的感觉是韩国的几位手快的吓人,几乎可以用快如闪电形容,而其他国家选手一般都比较慢,不知何故:)由于第二天还有比赛,我们看了几场就休息去了,有点紧张却也有点期待,毕竟是第一次有机会参加这样大的国际比赛。
10月8日,WCGC终于拉开了正式比赛的序幕,比赛是这样安排的,星际争霸和QUAKE3一天,FIFA2000和AOE2一天,四个游戏隔天举行,直到比赛结束,这样比赛时间非常的充足,每位选手每天的比赛一般不会超过三场,选手能够有时间进行休息,状态的调整等,能保证比赛的精彩程度。毕竟比赛是否精彩是很重要的。第一天是星际争霸和雷神之锥,所以帝国和FIFA的八位兄弟并未和我们一起出发,他们将留在度假村进行训练,而我们星际和雷神的八位战士都整装待发。11点,我们和领队acep上了大吧,与我们坐同一辆大吧的正是韩国队的选手,他们在车上都谈笑风生,而我们中国的几位都很严肃的若有所思状,大概因为都是第一次参加这样的比赛,有些紧张。到达Everland里的比赛场后,先是就餐,不多说了:),下午比赛即将开始,在剧院的舞台上摆了30多台机器,先是20分钟时间给选手们试机器,这才有机会知道比赛用机配置怎样。比赛的机器相当的好,均为P3-800,256兆内存,玩QUAKE3时能够达到130帧左右,当然其他游戏选手对机器并不怎样要求,主要就是键盘鼠标好使就行了,而且大部分选手都是自带鼠标的,所以对比赛的机器,选手基本没有什么意见,我没有自己的鼠标,使用赛场提供的,感觉都也很好用。比赛组织者比较友好,对每位选手都是有问必答,而且专门请了懂英语和中文的工作人员在比赛现场维持比赛,免了因为语言不通造成比赛不能很好的进行。试机时有说着比较流利的汉语的小姐来问你是否有问题。
试机之后就是正式比赛了,比赛中HeNRY_HO的机器由于USB驱动问题,有些键不怎么灵光,结果被台北和法国选手各赢一盘,遗憾的被淘汰。而Pby.csa ID_eat各赢一场输一场晋级32强,我赢了两场也晋级了32强。雷神方面除了ID_CHJ因为小组对手实力都很强,没能通过第一轮,而其他三位选手均顺利晋级32强。战绩算是很不错了。晚上回到度假村,因为9日没有星际的比赛,所以我们玩到电脑屋关门才走,不过12点就关门了,早了点:)。
9号一天都待在度假村里训练,晚上传来消息,帝国和FIFA的选手全部通过第一轮,虽然不是玩同一个游戏,但也替他们高兴。但在10-13号这几天的比赛中,我们的选手相继落马,到13号,所有选手均被淘汰了,没有人能进前四强,拿到奖金。但这毕竟是我们第一次出征国际大赛,能有现在这样的成绩,已经是不错了。非常遗憾的是我在星际争霸中只停留在12强,没能取得更好的成绩,我向大家表示歉意。因为比赛会有选手不断被淘汰,所以大赛组织了到汉城旅游的活动,10-14号每天都有三个地方供选手选择,有风俗区,电子市场等,不过由于直到12号我都有比赛,没去成,而被淘汰后,又没有心情出去玩了。所以我一天也没去,其他几位选手都去了,个个都采购了一大包东西。11号晚上,组织者还办了一个Party,并有自助餐,而且有韩国烧烤,早听说韩国烧烤味道极佳,这次总算见到正宗,感觉味道的确很好,就餐后所有选手在度假村的广场狂欢,很多国家的选手登台跳起了颈舞,甚是搞笑,愉快的一晚。14日我们因为都已经被淘汰,所以星际的所有选手和acep都到Everland旁边的游泳池游玩了一圈。放松心情后,对失败也看开了一些,调整心态,准备迎接以后的挑战。
14号和15号是决赛的日子,也是韩国选手的日子,在两天四个游戏的决赛中,韩国选手欢呼了三次胜利,他们除了在雷神中全面失利以外,包揽了其他三个游戏的冠军。并且其中尤以FIFA最为夸张,韩国人包揽了前四名。星际争霸中前四占了三个,帝国也有两名韩国人在前四。职业和业余的差距摆在了我们的眼前。15号晚,所有项目均已结束。接着的是颁奖仪式,几位头面人物为各个游戏的获胜者带上了金牌,银牌和铜牌,并颁发了大支票和鲜花。而且每个游戏发完奖以后,大屏幕都会出现冠军所在国家的国旗,并会奏起国歌。感觉就和刚结束的奥运会颁奖差不多,难怪外界对WORLDCYBER GAME CHALLENGE有游戏奥运会之称。看着领奖台上的兴高采烈的选手,难免有点心酸,如果能有中国人站在领奖台上,那该有多好啊。但只能期待下次WCGC,中国选手能给大家带来惊喜了。颁奖仪式很快结束了,组织者在Everland的一处广场搞了一个欢送晚会,又是一顿自助餐,也有韩国烧烤,都是韩国师傅现场烧烤的,虽然当天晚上温度很低,但选手们还是吃的痛快。酒足饭饱后,又有韩国的舞蹈欣赏。而到最后大家更都全部涌到舞台上,跳起了disco。这时候,选手之间已经没有比赛,没有竞争,有的只是友谊和快乐,大家乘着最后的时刻互相留下联系方法并且拍照留念等,我也找了I_love.star和GoRuSh合了影,和冠军亚军留个纪念。回度假村前,Everland的上空放起了光彩夺目的礼花。而回到度假村后,还有很多选手聚在房间内,通宵畅饮,道不尽依依惜别之情。
十天的韩国之行,让我充分感受到韩国人对游戏的热情,以及韩国人对游戏的理解。像本次比赛在Everland的中央地带有设大屏幕显示器,只要比赛开始,就不断播放比赛的广告什么的,每位来游乐场玩的游客一般都会看到。而且还专门搭了一个舞台,礼仪小组成天在不断向游客介绍WCGC,分发传单等。比赛在Everland的剧场里举行时,下面经常聚满了对游戏感兴趣的游客观看比赛。最后的决赛更是令观众席座无虚席。而且我们在韩国时经常能在电视上看到现场直播星际争霸的比赛,并且一次我看到一对三十几岁的夫妇进行2v2的比赛。在韩国玩家的年龄跨度非常大,四十五十玩游戏一点也不稀奇,而在中国很少能看到超过三十的玩家。而且韩国的女性玩家非常多,电视上看的星际比赛几乎都是女子的,但在中国的女子玩家恐怕都被像珍奇动物一样看待。唉,中国玩家何时能盼到春天?
WCGC大赛结束了,但我们永远记的韩国,永远记得在韩国的日子。
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值得一提的是在这次比赛中,著名的世界冠军Grrrr被淘汰,有个未经证实的说法:
Grrrr在比赛的前一天晚上与新结识的韩国女友离开了驻地,因而没有能够在第2天及时出现在比赛现场,被判弃权并因此而淘汰。
这件事情令全世界玩家大跌眼镜,之所以这个说法能够成立更多是因为Grrrr下一个对手就是韩国选手,按照最传统的推测:韩国人用了美人计。
顺便看一眼WCGC最后结果:
StarCraft : BroodWar
1 Park Tae Min(韩国)
2 Jang il suk(韩国)
3 Anker Jacob Scharn(荷兰)
4 Chang Suk Jun(韩国)
Age of EmpiresII
1 Jung Myung Jin(韩国)
2 Huang Ykuei(中国台北)
3 Lee Jae Baek(韩国)
4 Jacob Fredrik Lalldrst(瑞典)
FIFA2000
1 Lee Ji Hun(韩国)
2 Park Jin Hyung(韩国)
3 Lee Ro Su(韩国)
4 Cho Baek Kyu(韩国)
QuakeIII
1 John Wendel(美国)
2 Oskar Lurgstorm(瑞典)
3 John Hill(美国)
4 David Ygb(瑞典)
韩国人包揽了星际项目的冠亚军说明他们在这个项目上的优势,这一点在WCGC总决赛之前中国玩家就已经有了感性认识。
对职业的初次认识
2000年8月5日,由CESA(中国电子竞技联盟)与韩国KBK共同组织的中韩对抗赛在网上进行,下面是那场比赛的相关报道:
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本次中韩对抗赛将由中方的CESA VS 韩国的KBK
时间:8月5日(星期六)北京时间5点整
地址:cgol服务器
我方人员:
队员:Jeeps,Ayalyc,ruyueying,Shomaru,[r.b]Mty
领队:Red-apple
战地记者:寒羽良
赛制:九局五胜制
五局1V1
地图:Lost temple 我方5名主力队员
四局2V2
地图:The hunter Red-apple+Ayalyc Jeeps+[r.b]Mty
中韩对抗赛出场名单及结果
我方出场人员为第一场Ayalyc 第二场Jeeps 第三场newbiesdance 第四场ruyueying 第五场Mty(因是消息出场顺序可能有误)
韩方出场人员第一场Kim jung min,第二场Kim kab yong,第三场Song ho jun,第四场Kang hyung suk,第五场Park se hyun。
比赛共进行了五场1V1 四场2V2。其中五场1V1我方只胜了头场Ayalyc的那一场,其它场次全负,二场2V2也是全负。总比分8:1 完败。
中韩对抗赛反思
寒羽良
比赛总算完了,Jeeps依依不舍的离开座位,望着我们微笑了一下,但谁都能看出那丝笑容之下的苦涩。
是的,又输了,最后一场也输了,Jeeps是T,对手是Z,对手的部队始终那么多,尽管Jeeps用他那优秀的微操作干掉了一批又一批的来犯之敌,但对手那变幻莫测的战术让我们的心沉了下去。Jeeps又一次用很少的部队扛住了对手的进攻,恩,我们都看到了8个陆战队员是如何干掉4个Lurker的,而对手也打出了:GOOD GAME,趁这个空挡,Jeeps的雷达扫描一下,发现敌人又多了两个分基地…… 这个时候,反而都放松了,希望,是让人激动的,又一批敌人的大军压上了,Jeeps摇了摇头,打出了“L” 和GG之后离开了战场。
今天是和韩国职业队伍KBK的代表队比赛的日子,一大早,我们就赶到了韩国的会馆,这里是韩国人的聚集地,韩国翻译和KBK代表接待了我们。然后我们就期待着比赛的开始,这个期间,星际公主自然成了我们注目的中心,她是Jeef的妹妹,也是我们心中的一个感叹号。
一边和格格聊天,一边做着准备活动。考虑着对手可能采用的战术,因为这几天都在看韩国的比赛录像,当然看的最多的还是Theboy和Grrrrrr的对决,他们的战术和意识给了我们很多帮助,可以说是怀着学习和交流的心态踏进了比赛场地,这里由韩国朋友给我们提供的场地,韩国朋友非常热情和主动,通过这段时间的交往,我们对韩国的现况了解了不少,通过闲聊,我们得知韩国的星际发展是在当时韩国的经济危机时,很多人失业,于是,很多无所事事的人将时间花到星际争霸之上,而经济复苏之后,星际成为国技,无法动摇,大量的人力和物力都投入到星际比赛上,而且也成为韩国的一项新兴产业,创造着一个又一个的神话。
进入了会场,人手一台机器,我们将鼠标和键盘换上,并开始热身。一切完毕,韩国翻译与KBK代表开始和韩方接触,对方也表示一切准备完毕,于是双方同时登上早准备完毕的CGOL星际战网。为了这次比赛,CGOL特别将除战网以外的服务器都关闭了,提供了最佳的速度。
一进入服务器,我们都傻眼了,不光战网上已经有数百人等待着的朋友们,还发现我们根本不能输入中文,因为都是韩文输入法……
我很快按照韩国队长的要求建立了China-korea频道。我们的队员和对方的队员一起登了上来。这个时候,有不少查到Channels的朋友也跟了进来,场面一时颇为混乱。韩方代表登入时提出了抗议,但碍于都是赶来为我们助威的好朋友,我们不得不加以解释,最后征得他们同意,没有将朋友BAN出频道。
韩国代表BITAL和我取得了联系,而翻译也用Red-apple的机器和对方交涉,将队员出场名单交换后,韩方记录人员在旁边进行记录,而相应的,对方的记录员也开始记录。
对方的队员名字我忘记了,因为记录都在韩方记录员那,而完毕后,由于心情不好,就忘记将记录笔记要到手,所以只能凭记忆来回忆了。
通过交谈,我知道对方是在KBK的比赛场地等待比赛,而非常著名的Theboy等人都在旁观看,我笑问了一句,他是不是一头黄发,bital发了个“&^。^*”过来。BITAL告诉我,这次比赛他们并不是第一梯队,而是第一梯队和第二梯队杂混的队伍,但为了这次比赛,好好的配合了一下。我也告诉他,我们也准备的很充分。而且告诉他我们是抱着学习的态度。他谦虚了一下,就宣布比赛正式开始。
第一场开始了,我方是Ayalyc出场,对方是Miore。一出来,Ayalyc是Zerg 9:00,M在12:00 Prtoss,双方都是典型的开局,M 2个兵营不停的出兵,而Ayalyc第二个基地放在高地上,作为防守型基地,而第三个开在了分矿处。当M有了5个Zealot时,他发动了第一次进攻,而Ayalyc防守型基地的那个地刺已经好了,可以很轻易的攻击到高地下对手的部队,可以说是一个位置极佳的地刺。但让Ayalyc失望的是M的Zealot贴着低地的最顶端绕过,并开始攻击刚刚完工的分基地,我们知道不管怎么样,地刺有一个攻击范围,他恰好不能攻击到这些Zealot,Ayalyc的狗只有上去战斗,而M就指挥被攻击的Zealot后退,Ayalyc也只有把追击的狗撤回,反复的拉锯战,Ayalyc的狗被全歼,基地也被打掉,而M只有5个红血的Zealot……我们的队员心都沉了下去,对手的实力超过我们的估计。但Ayalyc在格格的陪伴之下,稳住阵脚发展,恰在这个时候,一个巧合救了Ayalyc,当M囤兵在Ayalyc门口时,迫于压力,Ayalyc不得不在门口补炮台,而M一个满载着Templar和金甲虫的运输机飞了过来,我在裁判视野,我和我身边的战友们心一下沉了下去。如果这个时候M将部队用运输机空投到Ayalyc的基地上,战斗已经结束,但Ayalyc一个放在基地边缘的领主打消了M的主意,他以为对手已经知道了自己的意图,选择了从正面进攻,而正面却是Ayalyc严密的防守。挡住了第一抡进攻,Ayalyc利用巧妙的空投Lurker扳回了一些劣势,而当Ayalyc空投对手时,M终于空投了金甲虫,又是一片骚乱,双方的意识再次得到体现,都从容不迫的将对手奇兵化解。
以后的发展不可能三言两语交代清楚,但整个比赛,双方的思路非常清晰,最后一次对攻,Ayalyc扛住了,并赢得了最后的胜利。给我感受最深的还是M金甲虫的使用,他的金甲虫总是在Ayalyc防守最薄弱的地方降下,然后发了弹就跑掉,总是想用一点点的小利益来换取整个比赛的胜利,而在进攻时,他的金甲虫总在Ayalyc的地刺刚刚攻击完一次后降下,然后就上去,然后又下来,发一炮又上去,对时间的把握很好。
Ayalyc赢了,但队员们没有一丝高兴,心情开始沉重,敌人的实力远远超过我们的估计。第二场,Jeeps上场,对方是b-chrismars,这一场比赛,Jeeps非常稳重,但可惜的是,对手实在是太强,Jeeps没有什么机会,因为他找不到对方的弱点,而幸运女神也没有再次降临。就这么败了下来。第三个出场的是Mty,他在空投对方的时候突然发现对方大部队出现在自己的基地之中,于是又败了下来。而鱼贯上阵的如月影和newbiesdance也很快下场,KBK代表和翻译不停地和韩方联系,并进行记录,他们微笑的看着我们,我心里只有一种疼的感觉,终于,剩下的两场2V2又输了,又是没有机会。给我感受最深的是对手不停地对我们保持压力的时候还能很快的攀登科技树。
这之后,我们不服气的队员开始和对方单挑,对手欣然答应。这之后的比赛更让我们看到了他们的实力。对时间把握的精确性,对局势的全面控制,他们的预感很准,他们知道现在自己有的几个兵可以抵挡多少时候,这个时候他们就开始发展,而后总在恰当的时间或出现高级的兵种,或是大批量的部队。这就是职业,我们终于明白了,我想,在场的每一个人以后再也不会在战网上放肆的叫别人为菜鸟,因为事实证明,我们并没有到达顶峰,而且有很大差距。
战斗完后,我们得到了对手的肯定和赞扬,看着他们打出的“U GOOD”,我们心如刀割,我们更愿意在战胜他们之后对他们打出这个字眼。
但每位选手都和自己的对手建下了联系,并约定了练习时间,这是我们飞跃之前的小阻碍,我们都知道,在见识了最顶级选手的演示,我们不但没有垂头丧气,相反的是斗志再次充满心中,因为有了强悍的对手,有了挡在面前的大山,再不会像以前一样妄自菲薄。
在进行比赛后礼仪性的谈话和资料交换,我们离开了会场,回到了集训客房,开始总结和回味,全新的意识和战术讨论又在进行了。
另附一句:经过刚才和韩国朋友的电话联系,昨天到比赛现场的没有Xd’sGrr和BLADE,我们不需要自欺欺人。只需要奋战过后的胜利。
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碰巧我当时也在现场,如果把所有的战斗算在一起,那么那天的比分应该是15:1,也就是说除了ayalyc艰苦胜出外,中国选手再也没赢过。
这算不上什么坏事,这次比赛彻底结束了中国玩家坐井观天的日子。清楚认识到自己的差距是进步的标志,所以现在看来,CESA比赛的惨败是中国星际玩家在技术上彻底走向职业化的标志。
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