如何获取编辑框中的密码
作者:李安东
2002年5月25日
在众多的共享软件中,有一种小东东可能大家比较感兴趣——《获取编辑框中的密码》。实际上它的实现机理很简单,与获取任何一个窗口中的文字没有本质上的区别。但要获取另一个线程内的编辑框中的密码则稍微有点麻烦,关键是如何获取编辑框的句柄。下面介绍两种方法,供各位有兴趣的朋友参考。
第一种方法:获取鼠标指针法
这种方法的关键是获取当前鼠标指针指向的窗口的句柄。要获取当前鼠标指针的位置使用系统函数::GetCursorPos(&point)即可,参见MSDN中有关cursor的函数。实现步骤如下:
1、在对话框中建立一个定时器(间隔2秒),并在OnTimer函数中作如下操作:
2、在OnTimer(UINT nIDEvent)函数中调用系统函数::GetCursorPos(&point);
3、调用CWnd::WindowFromPoint(point)获取目标窗口的指针w(类型为CWnd*);
5、调用w->GetSafeHwnd( )得到该窗口的句柄hWnd;
6、调用::GetClassName()获取该窗口的类名,判断其类名是否是“Edit”。调用::GetWindowLong(hWnd,GWL_STYLE) 判断其窗口风格是否是ES_PASSWORD,以便确定是不是密码;
7、调用
::SendMessage(
(HWND) hWnd, // handle to destination window
WM_GETTEXT, // message to send
(WPARAM)55, // number of characters to copy
(LPARAM) sName // text buffer
);
获取目标窗口(编辑框)中的文本(密码)。
注意:用::GetWindowText()来获取另一个线程中编辑框中的文字是不行的,必须用SendMessage()。而反之用SendMessage()或::GetWindowText()来获取其他类型窗口的标题却都是可以的。
以下示例的功能是随着鼠标指针的移动,自动获取指针所指向的窗口中的文本(或密码),已调试通过。
void CGetpassDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
CPoint point;
::GetCursorPos(&point);
CWnd* w=CWnd::WindowFromPoint(point);
char sName[60];
HWND hWnd=NULL;
if(w!=NULL) hWnd=w->GetSafeHwnd( );
if(hWnd != NULL)
{
::GetClassName(hWnd,sName,55);
CString str(sName);
m_strprompt="这不是密码!(:-<";
if(str=="Edit" && ::GetWindowLong(hWnd,GWL_STYLE) & ES_PASSWORD)
m_strprompt="哈哈,密码找到啦!(:-)";
::SendMessage(
(HWND) hWnd, // handle to destination window
WM_GETTEXT, // message to send
(WPARAM)55, // number of characters to copy
(LPARAM) sName // text buffer
);
m_static_pass=sName;
}
UpdateData(FALSE);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
第二种方法:获取输入焦点法
这种方法的关键是获取具有键盘输入焦点的窗口的句柄:
1、在对话框中建立一个定时器(间隔2秒),并在OnTimer函数中作如下操作:
2、如果在Windows 95中,可以先用::GetForegroundWindow()获取用户当前工作的窗口句柄;
3、调用::GetWindowThreadProcessId(hWnd,NULL)获取该窗口所属的线程的标识;
4、调用::GetCurrentThreadId()获取当前线程的标识;
4、调用::AttachThreadInput()将自己的线程与另一个线程关联起来。据我的感觉在这个函数调用中,两个线程标识符在参数表中的先后顺序似乎无所谓;
5、调用:: GetFocus()函数即可获取当前具有键盘输入焦点的窗口句柄;
6、调用::GetClassName()获取该窗口的类名,判断其类名是否是“Edit”。调用::GetWindowLong(hWnd,GWL_STYLE) 判断其窗口风格是否是ES_PASSWORD,以便确定是不是密码;
7、如果该窗口类名是“Edit”,则调用
::SendMessage(
(HWND) hWnd, // handle to destination window
WM_GETTEXT, // message to send
(WPARAM)55, // number of characters to copy
(LPARAM) sName // text buffer
);
8、调用::AttachThreadInput()将自己的线程与另一个线程拆开。
如果在Windows 98 和 Windows NT 4.0 SP3 以上版本中,则用::GetGUIThreadInfo()可以获取系统中当前活动窗口的信息,例如:线程状态、活动窗口句柄、具有键盘输入焦点的窗口句柄、当前捕捉了鼠标输入的窗口句柄、拥有活动菜单的窗口的句柄、当前显示插字符的窗口句柄等。
注意:使用这个函数时,必须包含winable.h文件,而且“#include < winable.h >”指令不要放在stdafx..h中,应直接放在相应的C文件中。
示例代码较长,这里省略,请参阅下面的附录部分。
小结
上述方法实现的程序的特点是短小精悍,只有20多KB,如有朋友需要请来信。我认为第一种比较好,因为它简单。第二种方法用到别的程序里也许用处更大些。您如果有什么好主意,也不妨贡献出来让大家分享。
附录:
下面是第二种方法中OnTimer函数的示例代码(已调试通过):
void CGetpassDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
char sName[60]={0};
//when used for windows 98 or later environment:
#ifdef IN_WIN98_SYSTEM
GUITHREADINFO info;
info.cbSize=sizeof(info);
BOOL bl=::GetGUIThreadInfo(0,&info);
if(bl && info.hwndFocus != NULL)
{
::GetClassName(info.hwndFocus,sName,55);
CString str(sName);
m_strprompt="这不是密码!(:-<";
if(str=="Edit" && ::GetWindowLong(info.hwndFocus,GWL_STYLE) & ES_PASSWORD)
m_strprompt="哈哈,密码找到啦!:-)";
::SendMessage(
(HWND) info.hwndFocus, // handle to destination window
WM_GETTEXT, // message to send
(WPARAM)55, // number of characters to copy
(LPARAM) sName // text buffer
);
m_static_pass=sName;
}
#else
//when used for windows 95 environment:
DWORD curID,wID;
HWND hWnd=::GetForegroundWindow();
if(hWnd!=NULL)
{
curID=::GetCurrentThreadId();
wID=::GetWindowThreadProcessId(hWnd,NULL);
::AttachThreadInput(
wID, // thread to attach
curID, // thread to attach to
TRUE // attach or detach
);
hWnd=::GetFocus();
if(hWnd!=NULL) ::GetClassName(hWnd,sName,55);
CString str(sName);
m_strprompt="这不是密码!:-<";
if(str=="Edit" && ::GetWindowLong(hWnd,GWL_STYLE) & ES_PASSWORD)
m_strprompt="哈哈,密码找到啦!:-)";
::SendMessage(
(HWND) hWnd, // handle to destination window
WM_GETTEXT, // message to send
(WPARAM)55, // number of characters to copy
(LPARAM) sName // text buffer
);
m_static_pass=sName;
::AttachThreadInput(
wID, // thread to attach
curID, // thread to attach to
FALSE // attach or detach
);
}
#endif
UpdateData(FALSE);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
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