PCX 图象文件格式的读写
PCX图象文件格式最早出现于Zsoft公司开发的PC Paintbrush绘图软件,由于该绘图软件功能强大并成功移植到Windows操作系统,
加上PCX是最早支持彩色的图象格式之一,PCX成为目前比较流行的图象格式。
对于开发图象浏览、处理软件的程序员来讲,如何读取、保存PCX图象格式是最为基本的话题,作者根据自己对PCX图象格式理解,
开发了相应的代码,希望对读者有用,由于篇幅限制,在此对文件格式不予介绍,读者可以参考相关数目。
代码如下,调用方法程序段之后简单讲解,水平有限,还请包涵;我的电子信箱是:[email protected],欢迎探讨。
========================================================
/****************************************************************************
* 函数名称:LoadPCXLine(PPCXHEAD ppcxHdr, LPBYTE ppcxImg, LPBYTE ppcxBits) const
*
* 参数:PPCXHEAD ppcxHdr -指向PCXHEAD结构的指针!NULL,导入BitPlane,BytePerLine,=>clScanLineSize
* LPBYTE ppcxImg -指向PCX图象区指针!NULL,RLE压缩编码,位置递增+=rec。
* 调用之前获得首地址指针:
* LPBYTE ppcxBits -指向DIB数据区的指针,按扫描行(scanline)长度递增
*
* 返回:UINT rec -返回每行解压以后的字节数目
*
* 说明:根据PCX图象数据指针,对RLE进行解码
****************************************************************************/
UINT CPcxImage::LoadPCXLine(PPCXHEAD ppcxHdr, LPBYTE ppcxImg, LPBYTE ppcxBits) const
{
ASSERT(ppcxHdr!=NULL&&ppcxImg!=NULL&&ppcxBits!=NULL);
// because in bitmap bits order, it's blue=>green=>red
// however pcx is red=>green=>blue so use decrease order
//-----------------------------------------
UINT lPos(0), // 记录存入ppcxBits的总数
iX(0), // 记录每个位平面字节序号
rec(0); // 读取_ppcxImg_ 字节序号
for ( int bp=ppcxHdr->BitPlane-1; bp >= 0; bp-- )
{
// RLE 解码=======
iX=0;
while ( iX<ppcxHdr->BytePerLine )
{
BYTE uiValue = ppcxImg[rec++];
if ( (uiValue & 0xc0) == 0xc0 ) // 判断高位字节是否设置 0xc0
{
uiValue = uiValue & 0x3f ; // 计算重复
BYTE Color = ppcxImg[rec++]; // 提取颜色
// 存放到内存DIB
for ( BYTE bRepeat=0; bRepeat < uiValue; bRepeat++ )
{
ppcxBits[(iX++)*ppcxHdr->BitPlane+bp] = Color;
lPos++;
}
}
else
{
ppcxBits[(iX++)*ppcxHdr->BitPlane+bp] = uiValue;
lPos++;
}
}
}
return rec;
}
/****************************************************************************
* 函数名称:PackPCXLine(PPCXHEAD ppcxHdr, LPBYTE ppcxImg, LPBYTE ppcxBits) const
*
* 参数:PPCXHEAD ppcxHdr -指向PCXHEAD结构的指针!NULL,导入BitPlane,BytePerLine,=>clScanLineSize
* LPBYTE ppcxBits -指向DIB数据区的指针,按扫描行(scanline)长度递增
* LPBYTE ppcxImg -指向PCX图象区指针!NULL,RLE压缩编码。
* 调用之前声明: LPBYTE ppcxImg=new BYTE[2*BitPlane*BytePerLine]
*
* 返回:UINT rec -返回每行压缩以后的字节数目
*
* 说明:根据DIB图象数据指针,进行RLE编码(经过测试算法很完善,支持256和24bit真彩色)
****************************************************************************/
UINT CPcxImage::PackPCXLine(PPCXHEAD ppcxHdr, LPBYTE ppcxBits, LPBYTE ppcxImg) const
{
//----------------------------------------
// RLE压缩
ASSERT(ppcxHdr!=NULL && ppcxBits!=NULL && ppcxImg!=NULL);
BYTE i(1);
UINT lPos(0), rec(0);
// ☆RLE编码,最大重复<=63☆
for(int bp=ppcxHdr->BitPlane-1; bp>=0; bp--)
{
lPos=0; // 处理到的RGB序列
while(lPos<ppcxHdr->BytePerLine) // 等价小于图象宽度
{
i=1; // 重置步长-1
//----------------->以下代码检查
while((ppcxBits[(i-1+lPos)*ppcxHdr->BitPlane+bp]==ppcxBits[(i+lPos)*ppcxHdr->BitPlane+bp])
&&((lPos+i)<ppcxHdr->BytePerLine)&&(i<63)) i++;
if(i>1 && i<64)
{
// 表明当前象素位置开始存在i个重复象素值,依次写入PCX图象数据Buffer
// 1.重复次数
ppcxImg[rec++]=i|0xc0;
// 2.象素值
ppcxImg[rec++]=ppcxBits[lPos*ppcxHdr->BitPlane+bp];
lPos+=i; // lPos-记录当前扫描行中已经处理的字节数
// rec -记录当前已经写入PCX文件的字节数
}
else
{
// 表明当前象素位置开始不存在重复象素值
// 象素值大于0xc0(192),写标志0xc1
if((ppcxBits[lPos*ppcxHdr->BitPlane+bp]&0xc0)==0xc0) ppcxImg[rec++]=0xc1;
ppcxImg[rec++]=ppcxBits[lPos*ppcxHdr->BitPlane+bp]; lPos++;
}
}
}
// 写图象数据结束
return rec;
}
===========================================================
调用如下:
1.// RLE解码-------------> 已经包含8、24bit图象
for( int iY=0; iY<=ppcxHdr->YMax; iY++ )
{
ZeroMemory(ppcxBits, clScanLineSize);
ppcxImg+=LoadPCXLine(ppcxHdr, ppcxImg, ppcxBits); // 读取扫描行数据
ppcxBits+=clScanLineSize;
}
ppcxHdr是指向PCXHEAD结构(128BYTE)的指针,ppcxBits是存放解码后图象数据的buffer,ppcxImg是指向pcx图象文件
中图象数据的指针,此处随扫描行递增。完成功能是从pcx文件中解码图象数据到windows位图格式的图象数据。
2.// RLE压缩-------------> 已经包含8、24bit图象
// 最坏情况下申请2倍的缓冲,相邻都不重复,并且都大于0xc0
LPBYTE ppcxImg=new BYTE[2*pcxHdr.BitPlane*pcxHdr.BytePerLine]; // 存放临时扫描行
UINT rec(0); // 计数器,写如PCX文件字节数
for( int iY=0; iY<=pcxHdr.YMax; iY++ )
{
ZeroMemory(ppcxImg,2*pcxHdr.BitPlane*pcxHdr.BytePerLine);
rec=PackPCXLine(&pcxHdr, ppcxBits, ppcxImg);
// DIB 扫描行递增
ppcxBits+=clScanLineSize;
pFile->Write(ppcxImg,rec);
}
delete []ppcxImg;
具体参数大致同1.ppcxImg为临时RLE压缩后的buffer。
------【OVER】------
本文地址:http://com.8s8s.com/it/it2476.htm