如何模拟《WORD》的窗口形式

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如何模拟《WORD》的窗口形式

重点:在CChildFrame上做文章。

1、利用向导生成一个多文档应用程序 TestMDI,则生成下列类:

CAboutDlg,CChildFrame,CMainFrame,CTestMDIApp,CTestMDIDoc,CTestMDIView
2、改造CTestMDIApp::InitInstance():pMainFrame->ShowWindow(SW_HIDE);
3、改造CChildFrame:首先用CFrameWnd替换它的基类,再将CMainFrame里跟创建工具栏状态栏相关代码移到CChildFrame里面。为了突出重点,

我只列出更改过的代码。如下:
//ChildFrm.h
class CChildFrame : public CFrameWnd
{
protected:  // control bar embedded members
 CStatusBar  m_wndStatusBar;
 CToolBar    m_wndToolBar;
 afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
 //{{AFX_MSG(CChildFrame)
 afx_msg void OnClose();
 //}}AFX_MSG
};

//ChildFrm.cpp
IMPLEMENT_DYNCREATE(CChildFrame, CFrameWnd)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CChildFrame, CFrameWnd)
 //{{AFX_MSG_MAP(CChildFrame)
 ON_WM_CREATE()
 ON_WM_CLOSE()
 //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

static UINT indicators[] =
{
 ID_SEPARATOR,           // status line indicator
 ID_INDICATOR_CAPS,
 ID_INDICATOR_NUM,
 ID_INDICATOR_SCRL,
};

BOOL CChildFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
 if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
  return FALSE;

 return TRUE;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CChildFrame message handlers
int CChildFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
  return -1;
 
 if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
  | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
  !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
 {
  TRACE0("Failed to create toolbar\n");
  return -1;      // fail to create
 }

 if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
  !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
    sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
 {
  TRACE0("Failed to create status bar\n");
  return -1;      // fail to create
 }

 // TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to
 //  be dockable
 m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 DockControlBar(&m_wndToolBar);

 return 0;
}

void CChildFrame::OnClose()
{
 CFrameWnd::OnClose();
// AfxGetMainWnd()->PostMessage(WM_COMMAND,ID_CLOSE_CHILD,0);
}

好了,现在应该可以编译通过了。怎样,不错吧?
可是,你很快就发现,怎么我的程序没有关闭?是啊,主窗口被藏起来了,还没有被关闭。原来,在所有窗口都关闭的情况下,主窗口也应该

被关闭。于是,我选择了个时机CChildFrame::OnClose(),向主窗口发送一个消息,让主窗口自己检测是否还存在有CChildFrame窗口:

void CChildFrame::OnClose()
{
 CFrameWnd::OnClose();
 AfxGetMainWnd()->PostMessage(WM_COMMAND,ID_CLOSE_CHILD,0); //ID_CLOSE_CHILD是自定义消息
}
相应,CMainFrame有函数对应处理这个消息:
BOOL CMainFrame::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 if(wParam == ID_CLOSE_CHILD)
 {
  CheckChildWnd();
  return TRUE;
 }
 
 return CMDIFrameWnd::OnCommand(wParam, lParam);
}

void CMainFrame::CheckChildWnd()
{
 CWinApp * pApp = AfxGetApp();
 POSITION ps = pApp->GetFirstDocTemplatePosition();
 ASSERT(ps != NULL);
 CDocTemplate * pDocTemplate = pApp->GetNextDocTemplate(ps);
 ps = pDocTemplate->GetFirstDocPosition();
 if(ps == NULL)
  PostMessage(WM_CLOSE);
}

基本问题解决。

这样做有什么好处?
由于多个视图公用一个工具栏和状态栏,导致在视图切换的时候要去更新状态栏和工具栏,特别是不同的视图有不同的状态栏的时候,非常痛

苦。做成这样的单文档界面的方式,就省下了这一步。
当然,也应该有它的不足之处,希望各位来信告知,同时希望各位能把它涉及到的问题或BUG,一并来信告知。

兰征鹏
[email protected]

 

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