操作系统实验--同步互斥

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实习1:进程同步

实习要求

在Windows 2000 环境下,创建一个包含n 个线程的控制台进程。用这n 个线程来表示n

个读者或写者。每个线程按相应测试数据文件的要求,进行读写操作。请用信号量机制分别

实现读者优先和写者优先的读者-写者问题。

读者-写者问题的读写操作限制:

1)写-写互斥;

2)读-写互斥;

3)读-读允许;

读者优先的附加限制:如果一个读者申请进行读操作时已有另一读者正在进行读操作,

则该读者可直接开始读操作。

写者优先的附加限制:如果一个读者申请进行读操作时已有另一写者在等待访问共享资

源,则该读者必须等到没有写者处于等待状态后才能开始读操作。

运行结果显示要求:要求在每个线程创建、发出读写操作申请、开始读写操作和结束读

写操作时分别显示一行提示信息,以确信所有处理都遵守相应的读写操作限制。

测试数据文件格式

测试数据文件包括n 行测试数据,分别描述创建的n 个线程是读者还是写者,以及读写

操作的开始时间和持续时间。每行测试数据包括四个字段,各字段间用空格分隔。第一字段

为一个正整数,表示线程序号。第二字段表示相应线程角色,R 表示读者是,W 表示写者。

第三字段为一个正数,表示读写操作的开始时间。线程创建后,延时相应时间(单位为秒)

后发出对共享资源的读写申请。第四字段为一个正数,表示读写操作的持续时间。当线程读

写申请成功后,开始对共享资源的读写操作,该操作持续相应时间后结束,并释放共享资源。

下面是一个测试数据文件的例子:

1 R 3 5

2 W 4 5

3 R 5 2

4 R 6 5

5 W 5.1 3

与实验相关的API 介绍

在本实验中可能涉及的API 有:

线程控制:

CreateThread 完成线程创建,在调用进程的地址空间上创建一个线程,以执行指定的函

数;它的返回值为所创建线程的句柄。

HANDLE CreateThread(

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD

DWORD dwStackSize, // initial stack size

LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // thread

function

LPVOID lpParameter, // thread argument

DWORD dwCreationFlags, // creation option

LPDWORD lpThreadId // thread identifier

);

ExitThread 用于结束当前线程。

VOID ExitThread(

DWORD dwExitCode // exit code for this thread

);

Sleep 可在指定的时间内挂起当前线程。

VOID Sleep(

DWORD dwMilliseconds // sleep time

);

信号量控制:

CreateMutex 创建一个互斥对象,返回对象句柄;

HANDLE CreateMutex(

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, // SD

BOOL bInitialOwner, // initial owner

LPCTSTR lpName // object name

);

OpenMutex 打开并返回一个已存在的互斥对象句柄,用于后续访问;

HANDLE OpenMutex(

DWORD dwDesiredAccess, // access

BOOL bInheritHandle, // inheritance option

LPCTSTR lpName // object name

);

ReleaseMutex 释放对互斥对象的占用,使之成为可用。

BOOL ReleaseMutex(

HANDLE hMutex // handle to mutex

);

WaitForSingleObject 可在指定的时间内等待指定对象为可用状态;

DWORD WaitForSingleObject(

HANDLE hHandle, // handle to object

DWORD dwMilliseconds // time-out interval

);

 

实验程序代码

 

#include <windows.h>

#include <ctype.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <stdlib.h>

#include <malloc.h>

 

#define  MAX_PERSON   100

#define  READER       0

#define  WRITER       1

#define  END         -1

#define  R            READER

#define  W            WRITER

 

typedef struct _Person

{

    HANDLE m_hThread;

    int    m_nType;

    int    m_nStartTime;

    int    m_nWorkTime;

    int    m_nID;

}Person;

 

Person g_Persons[MAX_PERSON];

int    g_NumPerson = 0;

long   g_CurrentTime= 0;

 

int    g_PersonLists[] = {

    1, R, 5, 5,

    2, W, 4, 5,

    3, R, 2, 2,

    4, R, 1, 5,

    END,

};

 

int    g_NumOfReading = 0;

HANDLE g_hReadMutex;

HANDLE g_hWriteMutex;

 

void             CheckPersonList(int *pPersonList);

bool             CreateReader(int StartTime,int WorkTime);

bool             CreateWriter(int StartTime,int WorkTime);

DWORD  WINAPI    ReaderProc(LPVOID lpParam);

DWORD  WINAPI    WriterProc(LPVOID lpParam);

 

int main()

{

    g_hReadMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);

    g_hWriteMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);

    g_CurrentTime = 0;

    while(true)

    {

        CheckPersonList(g_PersonLists);

        g_CurrentTime++;

        Sleep(300);

        printf("CurrentTime = %d\n",g_CurrentTime);

    }

    return 0;

}

 

void CheckPersonList(int *pPersonLists)

{

    int  i=0;

    int  *pList = pPersonLists;

    bool Ret;

    while(pList[0] != END)

    {

        if(pList[2] == g_CurrentTime)

        {

            switch(pList[1])

            {

            case R:

                Ret = CreateReader(pList[2],pList[3]);

                break;

            case W:

                Ret = CreateWriter(pList[2],pList[3]);

                break;

            }

            if(!Ret)

                printf("Create Person %d is wrong\n",pList[0]);

        }

        pList += 4; // move to next person list

    }

}

 

DWORD  WINAPI ReaderProc(LPVOID lpParam)

{

    Person *pPerson = (Person*)lpParam;

    printf("Reader %d is request the Shared Buffer...\n",pPerson->m_nID);

    WaitForSingleObject(g_hReadMutex,INFINITE);

    if(g_NumOfReading ==0)

    {

        WaitForSingleObject(g_hWriteMutex,INFINITE);

    }

    g_NumOfReading++;

    ReleaseMutex(g_hReadMutex);

    printf("Reader %d is request ok\n",pPerson->m_nID);

 

    // modify the reader's real start time

    pPerson->m_nStartTime = g_CurrentTime;

 

    printf("Reader %d is Reading the Shared Buffer...\n",pPerson->m_nID);

    while(g_CurrentTime <= pPerson->m_nStartTime + pPerson->m_nWorkTime)

    {

        // ..  perform read operations

    }

    printf("Reader %d is Exit...\n",pPerson->m_nID);

   

    WaitForSingleObject(g_hReadMutex,INFINITE);

    g_NumOfReading--;

    if(g_NumOfReading == 0)

     ReleaseMutex(g_hWriteMutex);

    ReleaseMutex(g_hReadMutex);

   

    ExitThread(0);

   

    return 0;

}

 

DWORD  WINAPI WriterProc(LPVOID lpParam)

{

   

    WaitForSingleObject(g_hWriteMutex,INFINITE);

   

    Person *pPerson = (Person*)lpParam;

    // modify the writer's real start time

    pPerson->m_nStartTime = g_CurrentTime;

    printf("Writer %d is Writting the Shared Buffer...\n",pPerson->m_nID);

    while(g_CurrentTime <= pPerson->m_nStartTime + pPerson->m_nWorkTime)

    {

        // ..  perform write operations

    }

    printf("Writer %d is Exit...\n",pPerson->m_nID);

   

    ReleaseMutex(g_hWriteMutex);

   

   

    ExitThread(0);

    return 0;

}

 

bool CreateReader(int StartTime,int WorkTime)

{

    DWORD dwThreadID;

    if(g_NumPerson >= MAX_PERSON)

        return false;

   

    Person *pPerson       = &g_Persons[g_NumPerson];

    pPerson->m_nID        = g_NumPerson;

    pPerson->m_nStartTime = StartTime;

    pPerson->m_nWorkTime  = WorkTime;

    pPerson->m_nType      = READER;

 

    g_NumPerson++;

 

    // Create an New Thread

    pPerson->m_hThread = CreateThread(NULL,0,ReaderProc,(LPVOID)pPerson,0,&dwThreadID);

    if(pPerson->m_hThread == NULL)

        return false;

 

    return true;

}

 

bool CreateWriter(int StartTime,int WorkTime)

{

    DWORD dwThreadID;

    if(g_NumPerson >= MAX_PERSON)

        return false;

   

    Person *pPerson       = &g_Persons[g_NumPerson];

    pPerson->m_nID        = g_NumPerson;

    pPerson->m_nStartTime = StartTime;

    pPerson->m_nWorkTime  = WorkTime;

    pPerson->m_nType      = WRITER;

 

    g_NumPerson++;

 

    // Create an New Thread

    pPerson->m_hThread = CreateThread(NULL,0,WriterProc,(LPVOID)pPerson,0,&dwThreadID);

    if(pPerson->m_hThread == NULL)

        return false;

   

    return true;

}

 

关于同步互斥的API探讨

    Windows API里面有两个方法可以实现同步互斥,一个是CreateMutex创建互斥信号,另外一个是CreateSemaphore创建一般信号量.上面的程序是实现一般的读者写者的同步互斥问题,按理来说使用Mutex是比较的选择,可是实际上面的程序运行的结果发现,当创建Mutex的线程结束后,其Mutex就自动释放(解开),即使这个时候没有使用ReleaseMutex函数.然后老师叫我使用CreateSemaphore来实现,测试发祥,使用Semaphore就没有这个问题.不知道这个问题是不是Windows系统故意这样设计的.

    关于Windows实现的同步互斥的详细API介绍,请查看http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dllproc/base/using_synchronization.asp

 

本文地址:http://com.8s8s.com/it/it25001.htm