利用一组宏定义实现类成员函数的回调

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实现类成员函数的回调,已有方法有例如MFC的CCmdTarget类采用一组枚举来区分参数和返回值,然后用一组数组来存储对象和指针;以及使用模板来实现回调。本文讨论一种通过宏定义实现类成员函数的回调的方法。

实现它需要两个先决条件:
1.回调函数所属的类需要从已知的类继承,最好有相同的基类。例如CObject。
2.回调函数必须是public的类成员函数,不能是私有、保护或者静态的成员函数。

下面讨论实现。首先添加如下几个宏用于该机制:

/********* MACROS DEFINED FOR MEMBER FUNCTION CALLBACK **********/
#include "stdarg.h"
#define NULLNOTIFYFUNC {0, 0}

#define DEFINENOTIFYFUNC(TypeName, BaseClass, RetType, Params)   \
 typedef RetType (BaseClass::*_CallBackFunc##TypeName)Params; \
 typedef struct _tagNOTIFYFUNC##TypeName\
 {\
  class BaseClass *pObject;\
  _CallBackFunc##TypeName pFunc;\
  void SetToNull()\
  {\
   pObject = NULL;\
   pFunc = NULL;\
  }\
  void __cdecl Assign(class BaseClass *pOb,...)\
  {\
   va_list marker;\
   va_start(marker, pOb);\
   pObject = pOb;\
   pFunc = va_arg(marker, _CallBackFunc##TypeName);\
   va_end(marker);\
   return; \
  }\
  int Assigned(void)\
  {\
   return pObject != NULL && pFunc != NULL;\
  }\
 }TypeName, *P##TypeName, *LP##TypeName;

#define CALLNOTIFYFUNC(p, params) ((p.pObject)->*(p.pFunc))params
/********* END OF MACROS DEFINED FOR MEMBER FUNCTION CALLBACK ************/

这段代码定义了三个宏:
DEFINENOTIFYFUNC用于定义一个回调结构类。相同基类、相同返回值和参数的回调函数可使用同一种回调结构类。语法如下:
   DEFINENOTIFYFUNC(结构类名, 基类名, 返回值类型, (参数列表))
  其中,参数列表必须用一对括号括起来,即使只有一个参数。
NULLNOTIFYFUNC宏用于初始化一个回调结构为空。
CALLNOTIFYFUNC用于调用一个回调结构。
一个回调结构类有如下方法:
SetToNull()  设为空
Assign(对象指针, 函数地址)  为此回调结构的对象和函数赋值。注意:该函数被声明为可变参数是为了跳过C++对函数类型的检查,但实际上参数数量、类型都必须严格按照DEFINENOTIFYFUNC的定义。若写错编译器也不会给出警告,这是此方法的缺陷之一。
Assigned()  用于测试是否已对此结构赋值。注意:它只能检查结构中的对象指针和函数指针是否为空,无法判断对象是否有效,所以在释放拥有回调函数的对象时需要手动清空此结构,否则可能引起违例。这是此方法的缺陷之二。

应用举例:

class ClassBase;

// 定义一个参数为两个整型、返回整型的回调结构
DEFINENOTIFYFUNC(NOTIFYFUNCXY, ClassBase, int, (int, int));
// 定义一个参数为字符串,无返回值的回调结构
DEFINENOTIFYFUNC(NOTIFYPROCSTR, ClassBase, void, (char*));

class ClassBase
{
};

class ClassA : public ClassBase
{
public:
 // 此结构作为类A的成员变量
 NOTIFYFUNCXY EventA;
 ClassA() { EventA.SetToNull(); }
 void testproc(char *str)
 {
  printf("%s", str);
 }
 int CallB()
 {
  if (EventA.Assigned()) return CALLNOTIFYFUNC(EventA, (4, 5));
  else return -1;
 }
};

class ClassB : public ClassBase
{
public:
 // 此结构作为类B的成员变量
 NOTIFYPROCSTR EventB;
 ClassB() { EventB.SetToNull(); }
 int testfunc(int x, int y)
 {
  return x * y;
 }
 void CallA()
 {
  if (EventB.Assigned()) CALLNOTIFYFUNC(EventB, ("Hello, superarhow\n"));
 }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
 ClassA ObjA;
 ClassB ObjB;
 // 为对象A的回调结构赋值,引用对象B的类成员函数
 ObjA.EventA.Assign(&ObjB, ObjB.testfunc);
 // 为对象B的回调结构赋值,引用对象A的类成员函数
 ObjB.EventB.Assign(&ObjA, ObjA.testproc);
 // 在A中回调B的成员函数
 printf("4 * 5 = %d\n", ObjA.CallB());
 printf("some output: \n");
 // 在B中回调A的成员函数
 ObjB.CallA();
 getch();
 return 0;
}

 

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