本系统的在局域网环境下的数据访问采用客户/服务器模式。在开发期间,我们将使用Interbase 6 数据库管理系统。一方面,为了增强系统的可移植性,对数据的访问将采用标准的SQL语言,尽量不使用数据库管理系统所扩展的特殊功能;另一方面,为了提高系统的性能,我们使用了多数数据库管理系统都支持的触发器编程。
1.2 系统结构设计 1.2.1 整个系统的总体结构3.2.1.1硬件系统结构图
数据库
服务器
触摸屏
Win 98/2k
普通PC机
Win 98/2k
交换机/
集线器
硬件系统结构图
3.2.1.2 软件系统处理流程
3.2.1.2.1 触摸屏程序处理流程(见流程图)
3.2.1.2.2 控制程序(控制台)
主要完成职工基本信息、试题、用户等资料的维护工作,同时对触摸屏参数进行控制以及答题信息的统计工作。
N
Y
Y
Y
N
N
Y
Y
N
Y
Y
Y
N
开始
连接Interbase服务器
正确否?
进入程序主界面
等待输入用户名/口令
正确否?
进入选题界面,单击“开始选题”按钮选题,单击“返回”按钮返回到程序主界面
返回?
选题?
本月试题已答满?
进入倒计时
交卷?
答了吗?
正确否?
提示答案正确!得分
提示答案错误!不得分
结束
想退出系统,必须输入正确的系统口令!
触摸屏程序处理流程图
2 数据库设计 2.1 数据库选型
根据需求分析,本系统的数据访问以C/S模式为主,要求目标系统能够使用多种支持标准SQL的数据库系统。
在开发过程中,我们采用Interbase 6 作为数据库服务器,用C++ Builder 5.0开发客户端程序,所以,客户程序与数据库的连接通过BDE和SQL Link来实现。
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