directshow的中文资料之播放影片

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DirectShow编程指南

我们终于开始了我们的真正旅程!Let's Go!

由于DirectX和VC++的紧密联系,所有的代码都用C++写的。

 

一.播放影片

通过一个简单的C++程序示范如何播放影片。本节包括:

1.播放一个媒体文件--回放媒体文件的基本代码。

2.添加媒体seek功能--提供在媒体文件中如何seek一个特定的的位置的代码。(seek就是...你用过CFile::Seek么?嗯...就是他了)。

 

因为只是个演示很多都是定了的。例如:

TCHAR *szFilename = "c:\\dxmedia\\movie\\movie.avi";

当然你可以用各种方法得到你使用的文件信息。

另外就是定义了自己的响应消息和一个释放宏:

 #define WM_GRAPHNOTIFY  WM_USER+13

 #define HELPER_RELEASE(x) { if (x) x->Release(); x = NULL; }

 

需要的头文件:

#include <windows.h>

#include <mmsystem.h>

#include <streams.h>

 

申明变量:

HWND      ghApp;

HINSTANCE ghInst;

HRESULT   hr;

LONG      evCode;

LONG      evParam1;

LONG      evParam2;

其中ghApp是一个graph产生的事件的响应窗口句柄。ghInst是窗口的HINSTANCE。evCode将保存事件代码,evParam1和evParam2保存事件的参数。

 

申明和初始化必须的接口。由于接口的索引值是自动的加1,所以你不要调用IUnknown::AddRef方法(如果你觉得陌生,你可以参考综述篇的"一、DirectX和部件对象模型COM")。

IGraphBuilder *pigb  = NULL;

IMediaControl *pimc  = NULL;

IMediaEventEx *pimex = NULL;

IVideoWindow  *pivw  = NULL;

 

定义一个函数:szFile参数是播放的媒体文件名

void PlayFile(LPSTR szFile)

     HRESULT  hr;

 

建立一个Unicode(wide character)字符串。

     WCHAR wFile[MAX_PATH];

     MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, szFile, -1, wFile, MAX_PATH );

 

实例化一个filter graph manager。

     hr = CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph,

        NULL,

        CLSCTX_INPROC_SERVER,

        IID_IGraphBuilder,

        (void **)&pigb);

 

查询IMediaControl接口(提供run,pause and stop methods),IMediaEventEx接口(你可以接收事件响应),IVideoWindow接口。

    pigb->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pimc);

      pigb->QueryInterface(IID_IMediaEventEx, (void **)&pimex);

      pigb->QueryInterface(IID_IVideoWindow, (void **)&pivw);

 

让filter graph manager建立filter graph去渲染输入文件。现在还没播放文件(当你用run函数播放时,filter graph会自动渲染输入文件的媒体类型,你不必指定渲染过滤器)。

    hr = pigb->RenderFile(wFile, NULL);

 

用一个窗口捕捉graph的通知事件。可以改善性能,但是允许你的应用程序运行在另一个线程。

    pimex->SetNotifyWindow((OAHWND)ghApp, WM_GRAPHNOTIFY, 0);

在ghApp处理消息去响应从graph传来的所有事件。如果事件发生了,DirectShow会post一个WM_GRAPHNOTIFY消息给ghApp。

 

开始播放文件。

     hr = pimc->Run();

 

同样的,你也可以有

   hr = pimc->Pause();

    hr = pimc->Stop();

当然了,你可以用一个对话框的按钮来响应Pause 和 Stop。这样就实现了简单的回放。

记住了,在你的代码里,要释放你用的接口,可以用HELPER_RELEASE 宏。

例:HELPER_RELEASE(pigb);

 

现在加入seek功能。

在你的媒体文件中,你可以用IMediaPosition or IMediaSeeking 接口seek到一个特定的位置播放。IMediaPostion::put_CurrentPosition方法可以指定开始时间,例如你可以用下面的代码实现重放:

   IMediaPosition *pimp;

    hr = pigb->QueryInterface(&IID_IMediaPosition, (void **)&pimp);

    hr = pimp->put_CurrentPosition(0);

 

时间的单位是100呐秒,下面的代码seek到文件的一秒处:

    hr = pimp->put_CurrentPosition(10000000);

 

你也可以用IMediaPosition::put_StopTime 方法去设置文件的回放停止时间。

 

然而,用IMediaPosition只能用seek时间,如果你用 IMediaSeeking接口,你能用多种格式seek,用100呐秒单位,frame(帧),字节,media samples,或者是interlaced video fields。你可以用IMediaSeeking::SetTimeFormat 设置你需要的格式。注意,确信你不在播放媒体文件,当你设置格式的时候。

格式如下:

TIME_FORMAT_MEDIA_TIME  单位是100呐秒

TIME_FORMAT_BYTE  单位是字节 

TIME_FORMAT_FIELD  单位是interlaced video field(我不太清楚这格式,所有只好用英文) 

TIME_FORMAT_FRAME  单位是帧 

TIME_FORMAT_SAMPLE  单位是sample (我不太清楚这格式,所有只好用英文) 

 

举个例子吧,下面的代码设置格式为帧。

    IMediaSeeking *pims;

     hr = pigb->QueryInterface(IID_IMediaSeeking, (void **)&pims);

     hr = pims->SetTimeFormat(&TIME_FORMAT_SAMPLE);

 

应用程序可以用多样的seek模式,而不需要考虑 时间/速率的转换。有时候这是很有用的。

 

下面示例如何用帧的格式开始和结束播放。如在15帧开是播放影片。你可以把代码插入到PlayFile函数的任何地方,注意的是,一定要在RenderFile函数的后面(还记得hr = pigb->RenderFile(wFile, NULL);这段代码么?)。

    IMediaSeeking *pims;

     hr = pigb->QueryInterface(IID_IMediaSeeking, (void **)&pims);

 

设置时间格式。

    hr = pims->SetTimeFormat(&TIME_FORMAT_FRAME);

 

申明并初始化开始和结束变量:

   LONGLONG start = 5L;

    LONGLONG stop = 15L;

 

通过IMediaSeeking::SetPositions方法设置开始和结束时间, AM_SEEKING_AbsolutePositioning标志意味着这是一个绝对的位置(不是相对于媒体文件现在的位置)。在这个例子中,媒体文件就在第5帧开始,在15帧结束,持续时间是10帧。具体的时间长度要看视频帧的播放速率了。

   pims->SetPositions(&start, AM_SEEKING_AbsolutePositioning, &stop,

               AM_SEEKING_AbsolutePositioning);

 

最后释放接口。

   pims->Release();

 

当然你也可以设置别的格式,和别的开始结束的信息。例如5秒到7秒。

   hr = pims->SetTimeFormat(&TIME_FORMAT_FRAME);

   LONGLONG start = 50000000L;

    LONGLONG stop = 70000000L;

其他就看你自己喜欢了......(我没有任何权利干涉)

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