Guru of the week:#32 预处理宏

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/*此文是译者出于自娱翻译的GotW(Guru of the Week)系列文章的一篇,原文的版权是属于Hub Sutter(著名的C++专家,《Exceptional C++》的作者)。此文的翻译没有征得原作者的同意,只供学习讨论。——译者:黄森堂*/

#32 预处理宏.

难度:4/10

与C++的所有类型安全的特征性,为什么你还要用#defiine?

问题:

1.像重载的灵活性与模板的类型安全性,为什么C++还要用#define?

解决方法:

1.像重载的灵活性与模板的类型安全性,为什么C++还要用#define?

C++特征,但不总是这样的来取消了#define的需要。例如,const int c=42是比#define c 42高级,因为它提供了类型安全,防止意外的前处理编辑等理由,然后,仍然有几个好理由来使用#define

1.预防文件相互包含

这是通常使用在预防多个头文件包含:

#ifndef MYPROG_X_H #define MYPROG_X_H // ... the rest of the header file x.h goes here... #endif 2.预处理特征的访问

它经常是用来在诊断代码中取得行号与创建时间。且容易使用,像__FILE__, __LINE__, __DATE__ 与__TIME__等预定义的宏,还有一些相同与其它的理由,它经常使用于在前预处中进行字符串替代操作(# and ##).

3.在编译时选择代码(根据条件编译指定代码)

这是相关重要的,以下是使用预处理的分类。

a)调试代码

在创建你的系统中有时你需要在代码中得到额外的信息(典型的是调试信息),而有时却不想要:

void f() { #ifdef MY_DEBUG cerr << "some trace logging" << endl; #endif // ... the rest of f() goes here... }

作者的主要含义:你可以在同一份源程序中产生调试版本与发行版本,在调试版本中提供更多的调试信息,而在发行版本中去掉产生这些信息的代码,保证系统中没有因为这些而产生的性能损耗。

b)指定平台代码

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