---- 自动服务器,以前称为OLE Automation,后来称为ActiveX OLE Automation,就是编写能被其他程序调用的代码。其他程序不是以DLL的孤立方式而是直接调用自动服务器的用户代码。这其中比较难理解的概念是:自动服务器用户代码向其他应用程序揭示了属性(变量)和方法(函数)。以下将以整型和双精度(对浮点型同样适用)的数据传递为例,讲述如何用ActiveX Automation在VC++和Visual Foxpro之间进行数据通讯,例子中的编程工具为VC++ 5.0和Visual Foxpro 5.0。
---- 一.在Visual Foxpro中创建自动服务器
---- 1. 在Visual Foxpro中定义服务器类(此例中为CDATA类)首先在某目录下新建一工程,在工程管理器中选择代码栏,同一目录下新建一程序(如MyServer.prg),并在此程序文件中定义服务器类。
*File Name: MyServer.prg DEFINE CLASS CData AS Custom OLEPUBLIC *对VC++而言, para1为整型, para2为double型 para1=123 para2=123.123 PROCEDURE ChangeData this.para1=this.para1*2 this.para2=this.para2*2 RETURN ENDPROC ENDDEFINE
---- 2. 将上述程序联编为可执行程序(如MyServer.exe)
---- 选中程序MyServer,点击“连编”按钮,选择“连编可执行程序”选项,并按确定,便可生成可执行程序。
---- 二.在VC++中对自动服务器进行测试
---- 1.关闭Visual Foxpro,在VC++中选择菜单项“File-New”,再选择“Projects”中的“MFC AppWizard (exe)”选项,随后按默认方式生成“Dialog Based”的工程项目(此例中工程名为MyTest)。
---- 2.在MyTest.cpp中的APP类的InitInstance()函数开头加入OLE使能
BOOL CMyTestApp::InitInstance() { BOOL OleEnable=AfxOleInit(); if(!OleEnable) return FALSE; …… }
---- 3.在ClassWizard中选“Automation”中的“Add Class-From a type library”。在“Import from type library”对话框中找到刚才所创建的Visual Foxpro工程目录下的tlb文件(如MyServer.tlb)并选择“打开”按钮,会有提示说明将要从Lib中生成CDATA类,点击OK按钮加以确认,将自动在项目中加入与CDATA类有关的文件MyServer.cpp和MyServer.h。在ClassView中可查看CDATA类的函数,如GetPara1()、SetPara1()和CHANGEDATA()等。这里要注意类名CDATA和函数名CHANGEDATA()的大小写请参看具体的头文件MyServer.h。
---- 4.在对话框类(此例中为CMyTestDlg)的头文件MyTestDlg.h的开头部分,将CDATA类的头文件MyServer.h包含进来。随后定义CDATA类的实例m_data作为对话框类的成员变量。
// MyTestDlg.h : header file #include "myserver.h" …… class CMyTestDlg : public CDialog { // Construction public: CMyTestDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor private: CDATA m_data; //定义CDATA类的实例m_data …… } ……
---- 5.在对话框的初始化部分(如InitDialog()函数中)加入
m_data.CreateDispatch(“MyServer.CDATA);
---- 6.使用自动服务器的通讯编程
---- 此例中,我们在对话框中设置一命令按钮“Test”,通过点击该按钮来对自动服务器进行测试。
void CMyTestDlg::OnButtonTest() { //首先利用CDATA类的GetPara1() 等取值函数取出Foxpro中的变量值, //再利用CDATA类SetPara1() 等赋值函数来修改Foxpro中的这些变量值 //也可以在VC++中调用CDATA 类的函数CHANGEDATA()来修改变量值 //定义tagVARIANT型变量, 请参看有关tagVARINAT的帮助 tagVARIANT mypara1, mypara2; mypara1=m_data.GetPara1(); //读取Foxpro中的变量值para1 mypara2=m_data.GetPara2(); //读取Foxpro中的变量值para2 //检验读取数据是否正确(Foxpro设定为123和123.123) if(mypara1.iVal==123) MessageBox("mypara1.iVal=123"); if(mypara2.dblVal==123.123) MessageBox("mypara2.dblVal=123.123"); //修改这些变量值(也可用调用 CHANGEDATA()的方式来修改变量值) mypara1.iVal=mypara1.iVal*2; //整型变量乘以2 mypara2.dblVal=mypara2.dblVal*2.0; //double型变量也乘以2 m_data.SetPara1(mypara1); //向Foxpro赋值 m_data.SetPara2(mypara2); //再次读取Foxpro中的变量值 mypara1=m_data.GetPara1(); mypara2=m_data.GetPara2(); //检验修改数据是否正确(应改为246和246.246) if(mypara1.iVal==246) MessageBox("mypara1.iVal=246"); if(mypara2.dblVal==246.246) MessageBox("mypara2.dblVal=246.246"); }
---- 上面讲述在VC++中如何与Visual Foxpro进行整型和双精度型变量的数据通讯的方法。通过查看tagVARIANT结构的帮助文件,可以看到其中有一个成员为VARTYPE vt。可以说vt是非常重要的,在VC++中读取Foxpro中的数据后,vt的值就决定了其数据的类型。在上例中,mypara1.vt等于3而mypara2.vt等于5,表示它们的数据类型分别为整型和双精度型。在VC++中也可根据tagVARIANT变量的vt值来判断所读取的数据的确切类型。我们还可以看到,不同类型的数据,在VC++中的访问方式也有所不同。如整型用iVal,而双精度型用dblVal,上例中分别为mypara1.iVal和mypara2.dblVal。
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