装箱和拆箱

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在C#中的有两种类型的变量:值类型和引用类型。当值类型和引用类型相互转化时,会发生装箱和拆箱的过程。这里有一点要声明:经过拆箱或装箱的对象会多出它自己一份拷贝,如图所示:

从图可以看出它和它的拷贝不在一个存储区域。这也是值类型和引用类型的区别所在。值类型总是在栈中,而引用类型总是在托管堆中。(目前J2SE5.0也支持了装箱和拆箱,但是我目前不知道是否和C#一样)。为了进一步理解看下面例子:
 struct Point{
  public int x;
  public int y;
 }

static void Main(){
    Point p;
    p.x=10;
    p.y=20;

   Object o=p;//box. 将值类型从栈中拷贝到堆中。

   /************************************************************************/
   /*
    * 从托管堆中将对象拷贝到栈中。
    *                                                                      */
   /************************************************************************/
   Point p2=(Point)p;
   Console.WriteLine(“p2.x:="+p2.x+  “      p2.y:=“+p2.x);

   p.x=16;
   p.y=34;

   Console.WriteLine(“p2.x:="+p2.x+  “      p2.y:=“+p2.x);

   Console.WriteLine(“p.x:="+p.x+  “      p.y:=“+p.x);
}

输出结果为:
p2.x:=10;p2.y=20;
p2.x:=10;p2.y=20;
p.x:=16;p.y=34;

可知,变量经过拆箱/装箱后,得到是自己的另一份拷贝。

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